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c++ - C++中的适配器设计模式和内存管理

考虑以下情况:我有一个C++模块,它将XML节点作为输入,将其转换为其他数据结构,然后返回结果。现在这个模块是使用TinyXML实现的,因此它将TinyXML类作为输入(具体来说,是一个TiXmlNode)。这是一个问题,因为它迫使任何想要使用我的模块的人使用TinyXML来表示整个文档树。例如,如果RapidXML用户想要使用我的模块,他将无法使用,因为该模块需要一个TinyXML节点(和后续子节点),而不是RapidXML节点。显然,这是糟糕的设计,因为可重用性差。为了解决这个问题,我愿意申请Dependencyinversionprinciple.所以我设计了这个极其简化的、类似

C++初阶:容器适配器介绍、stack和queue常用接口详解及模拟实现

介绍完了list类的相关内容后:C++初阶:适合新手的手撕list(模拟实现list)接下来进入新的篇章,stack和queue的介绍以及模拟:文章目录1.stack的初步介绍2.stack的使用3.queue的初步介绍4.queue的使用5.容器适配器5.1含义5.2STL标准库中stack和queue的底层结构6.模拟stack和queue文件规划和一览6.1模拟stack(stack.h)6.2模拟queue(queue.h)1.stack的初步介绍stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。stack是作为容器适配

c++ - 处理自定义分配器中没有默认构造函数

我对我的new宏有一个#define,以使用我自己的分配器,例如MYNEW(Type,Allocator)我将在其中分配一些原始内存使用malloc,然后使用placementnew在原始内存上分配类型,例如#defineMYNEW(Type,Allocator)Allocator->Alloc(sizeof(Type));`templateType*Alloc(unsignedintsize)//Allocator::Alloc{return(Type*)new(malloc(reportedSize))Type;}但是,当Type没有默认构造函数时,我遇到了问题。我尝试过的一种情况

c++ - std::containers 的日志分配器?

X:我需要知道程序的每个部分使用了多少内存。我的程序经常使用C++std库。特别是,我想知道每个对象使用了多少内存。我是怎么做的:要记录some_vector的消耗,只需写my::vectorsome_vector;在哪里namespacemy{templateusingvector=std::vector>;}登录分配器实现如下:templatestructLoggingAllocator{//...boilerplate...pointerallocate(size_typen,std::allocator::const_pointerhint=0){log_allocation(

c++ - 自定义分配器如何知道指针是否指向数组?

我可能误解了有关分配器的一些概念。但是我真的不知道为什么我们需要传递一个std::size_t的参数给allocate来指示要分配的对象的数量。参数是否用于分配内存区域,如数组或vector?如果它们是,那么我的自定义分配器如何知道先前返回的指针是指向一个区域还是指向一个对象?我的分配器是否负责记录这些指针?如果他们不是,那我们为什么需要那个参数? 最佳答案 allocator_traits>::allocate预期为T类型的连续N个对象序列分配内存.N由size_t提供参数。Iftheyare,thenhowcanmycustom

c++ - 不可复制的 STL 分配器

我想创建一个不可复制的分配器(在C++14中),它只分配一个std::vector可以使用的固定内存块。我想防止分配器(以及vector)被复制,以防止用户意外分配内存。分配器仅用于std::vector或std::string。所以我的分配器有一个这样的复制构造函数:static_allocator(conststatic_allocator&)=delete;调用时:std::vector>vvv(static_allocator(3));我得到以下编译错误:/usr/include/c++/5/bits/stl_vector.h:Ininstantiationof‘std::_V

c++ - 分配器中的每个对象数据?

什么是“分配器中的每个对象数据”。我似乎无法找到这意味着什么。任何人都对这在C++语言方面的含义有很好的解释或链接?澄清第19.4.2节“C++编程语言(特别版)”pg。第573章“类似地,如果允许分配器完全通用,则允许分配器分配任意类型元素的重新绑定(bind)机制将必须更加精细。因此,假定标准分配器不保存每个对象的数据,标准容器的实现可能会利用这一点。” 最佳答案 每个对象的数据或本地状态是指分配器类中的任何非静态数据成员。问题是目前(在c++03中)不支持具有所谓本地状态的分配器。这通常被认为是当今c++中分配器模型的缺陷。通

c++ - VC++ 中的动态数组大小和动态数组分配器

在编写自己的小型发现程序以弄清楚VisualC++如何为动态数组分配内存时,我有点困惑。我必须指出,我从未见过描述任何C++实现的new[]/delete[]运算符的这个问题的技术文档。一开始我以为new[]和delete[]如果解释成简单的C的话就是类似下面的东西:voidfake_int_ctor(int_this){printf("bornswith0x%08Xintheheap\n",_this);}voidfake_int_dtor(int_this){printf("dieswith%d\n",_this);}void*new_array(unsignedintsingle

c++ - 如何编译 Hinnant 的 short_alloc 分配器

我想试试新的Hinnant'sshort_allocallocator据我所知,它取代了旧的stack_alloc分配器。但是,我无法编译vector示例。g++说:~#g++-std=c++11stack-allocator-test.cpp-ostack-allocator-testInfileincludedfromstack-allocator-test.cpp:6:0:short_alloc.h:11:13:error:‘alignment’isnotatypeshort_alloc.h:11:22:error:ISOC++forbidsdeclarationof‘align

c++ - 为什么 C++ 分配器避免就地重新分配

我对realloc的理解是,如果内存在分配点之外连续可用,它可以尝试扩展当前分配而不进行复制。阅读本文时https://github.com/facebook/folly/blob/master/folly/docs/FBVector.md我开始知道大多数分配器都避免就地重新分配.Manymemoryallocatorsdonotsupportin-placereallocation,althoughmostofthemcould.Thiscomesfromthenownotoriousdesignofrealloc()toopaquelyperformeitherin-placere