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采样篇

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python - 如何使用 GDAL python 投影和重新采样网格以匹配另一个网格?

澄清:我以某种方式遗漏了关键方面:不使用os.system或子进程-仅使用pythonAPI。我正在尝试转换NOAAGTX偏移网格的一部分以进行垂直基准转换,而不是完全遵循如何在GDAL中使用python执行此操作。我想要一个网格(在本例中是BathymetryAttributedGrid,但它可能是一个geotif)并将其用作我想要做的模板。如果我能做到这一点,我觉得这将极大地帮助人们利用这种类型的数据。这是我所拥有的,但绝对不起作用。当我在生成的目标数据集(dst_ds)上运行gdalinfo时,它与源网格BAG不匹配。fromosgeoimportgdal,osrbag=gdal

javascript - 移动 safari 对大图像进行降采样。如何挽留?

我有一个HTML页面,其中包含1675像素x2640像素的图像。我尝试在iPad上查看它,显然移动safari对图像进行了缩减采样。我们想展示高质量的图像,但safari限制了这一点。我一直在寻找一种解决方案来保持图像大小。我一直在移动safari上的iPad3中查看它。人们建议使用其他浏览器,但默认情况下我们使用移动版safari。是否有针对此限制的任何CSS、JavaScript或其他解决方案? 最佳答案 我相信您一定会喜欢这个答案,但简短的回答似乎是:“您不会得到1:1的大尺寸图像”。稍长一点的答案是Apple故意强制事情以这

ios - Swift 中高斯图像金字塔的下采样和上采样

简介我有兴趣编写一个函数,为我输出高斯金字塔的下一层(我最终想创建一个拉普拉斯金字塔)用于图像处理。(引用链接https://en.wikipedia.org/wiki/Pyramid_(image_processing)#Gaussian_pyramid)下采样问题现在最简单的部分是,当您向下/向上采样时,一个5阶滤波器会在调整大小之前与图像进行卷积。但是,制作图像金字塔的有趣之处在于,您必须根据要前进的方向对图像进行0.5或2倍的下采样和上采样。Swift有几种方法可以做到这一点,例如使用CIAffineTransform和CILanczosTransform,但是我想知道是否有更

c# - 如何使 PictureBox 使用最近邻重采样?

我正在使用StretchImage,因为框可以通过分隔符调整大小。看起来默认是某种平滑的双线性过滤,导致我的图像模糊并且有波纹图案。 最佳答案 我也需要这个功能。我创建了一个继承PictureBox的类,重写OnPaint并添加一个属性以允许设置插值模式:usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;//////InheritsfromPictureBox;addsInterpolationModeSetting///publicclassPictureBoxWith

image-processing - 在 Golang 中使用 Lanczos 重采样的粗糙边缘

我一直在编写一些在Golang中调整图像大小的基本方法。我看过几篇关于调整图像大小的帖子,但对于我的生活,我无法弄清楚我错过了什么......基本上,我的问题是在Golang中调整图像大小时,我的结果似乎有很多锯齿。我已经尝试对图像进行迭代下采样,但这并没有产生太大的改进。这是我的代码:funcresize(originalimage.Image,edgeSizeint,filterSizeint)image.Image{oldBounds:=original.Bounds()ifoldBounds.Dx()threshold||oldBounds.Dy()>threshold{fmt

go - 在分析 go 程序时是否可以提高采样率?

我在go中有一个小程序,它使用go例程并行执行其大部分代码。我按照blog中的描述开始CPU分析在分析go程序时,但是当我查看数据时,我只看到3-5个样本(程序的实际运行时间是几秒钟)。有没有办法提高采样率?尝试谷歌搜索但找不到任何东西...... 最佳答案 PackageruntimefuncSetCPUProfileRatefuncSetCPUProfileRate(hzint)SetCPUProfileRatesetstheCPUprofilingratetohzsamplespersecond.IfhzMostclients

Android:使用比双线性更好的重采样算法调整位图大小(如 Lanczos3)

是否有任何方法或外部库可以使用Lanczos(理想情况下)或至少使用双三次算法来调整图像大小。在Android下?(当然越快越好,但质量优先,处理时间次要)到目前为止,我得到的一切都是这样的:Bitmapresized=Bitmap.createScaledBitmap(yourBitmap,newWidth,newHeight,true);但是它使用双线性滤波器,输出质量很差。特别是如果您想保留细节(如细线或可读文本)。这里有很多很好的Java库,例如这里讨论的:Java-resizeimagewithoutlosingquality但它一直依赖于Javaawt类,如java.awt

Android AudioRecord 支持的采样率

我试图弄清楚运行Android2.2及更高版本的手机支持哪些采样率。我们希望以低于44.1kHz的速率进行采样,而不必重新采样。我知道所有手机都支持44100Hz,但想知道是否有一张表格可以显示特定手机的采样率有效。我看过Android的文档(http://developer.android.com/reference/android/media/AudioRecord.html)但它并没有多大帮助。有人找到这些采样率的列表吗? 最佳答案 原来的发帖人可能早就搬走了,但我会发布这个以防其他人发现这个问题。不幸的是,根据我的经验,每个

c++ - OpenCV,如何使用点数组来平滑和采样轮廓?

在OpenCV(C++API)中,我很难理解平滑和采样轮廓。假设我已经从cv::findContours检索到点序列(例如应用于此图像:最终,我想要使用不同的内核平滑一系列点。使用不同类型的插值调整序列大小。平滑后,我希望有这样的结果:我还考虑在cv::Mat中绘制我的轮廓,过滤Mat(使用模糊或形态学操作)并重新找到轮廓,但速度很慢且次优。所以,理想情况下,我可以只使用点序列来完成这项工作。我阅读了一些关于它的帖子,并天真地认为我可以简单地将std::vector(ofcv::Point)转换为cv::Mat然后像模糊/调整大小这样的OpenCV函数可以为我完成这项工作......但

c++ - 包含下采样的去马赛克算法

简介:我在做什么。大家好!我正在研究一种去马赛克算法,我用它来将具有拜耳模式的图像转换为代表红色、绿色和蓝色channel的图像。我希望该算法具有以下属性:它尽可能多地保留原始信息。它不会掩盖图像中的细节,即使这意味着没有去噪。它会产生尽可能少的伪影。如果马赛克图像的大小为NxN,则三幅彩色图像的大小应分别为N/2xN/2。算法应该很快。要将“快速”放到一个上下文中,让我这样说:我会接受至少比使用双线性的OpenCV算法快两倍的东西插值。到目前为止我所取得的成就。到目前为止,我已经提出了一种算法,该算法使用双线性插值并生成三幅尺寸为马赛克图像一半的图像。该算法比执行CV_BayerBG