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c++ - C++ 编译器是否优化重复的函数调用?

编译器(通常或特别)是否优化重复的函数调用?例如,考虑这种情况。structfoo{member_typem;return_typef()const;//returnsbyvalue};函数定义在一个翻译单元中return_typefoo::f()const{/*dosomecomputationusingthevalueofm*//*returnbyvalue*/}重复的函数调用在另一个单元foobar;some_other_function_a(bar.f());some_other_function_b(bar.f());第二个翻译单元中的代码会转换成这个吗?foobar;con

C++ 符号处理和导出 => 允许代码重复?

在我们的项目中,我们有这样的东西:structPointI{//methodsforgetting,settingandcalculatingsomepointstuffprivate:intx;inty;};structPointD{//methodsforgetting,settingandcalculatingsomepointstuffprivate:doublex;doubley;};我建议把它改成这样:templatestructPoint{//methodsforgettig,settingandcalculatingsomepointstuffprivate:Tx;Ty

c++ - quickfix/c++ 中的重复组

我正在编写一个使用quickfix库的程序。文档很差,所以我请求SO研究员的帮助。我在Group类中看到有迭代器。所以我想有一些类似STL的方法来解析重复组。我错了吗?任何人都可以提供一个简单的例子吗?非常感谢您。 最佳答案 使用Quickfix库以及有关如何构造FIX消息的文档。否则将很难破译消息的组织方式。这是来自Quickfixwebsite的示例您的消息是MarketDataSnapshotFullRefresh类对象。FIX::NoMDEntriesnoMDEntries;message.get(noMDEntries);

重命名json文件中的重复键

我有具有重复键的JSON文件。例子{"data":"abc","data":"xyz"}我想将其作为{“data1”:“abc”,“data2”:“xyz”}我尝试使用object_pairs_hook和json_loads,但它不起作用。任何人都可以帮助我解决上述问题的python解决方案吗看答案你可以通过load方法一个要处理配对的关键字参数,您可以在这里检查这样的重复项:raw_text_data="""{"data":"abc","data":"xyz","data":"xyz22"}"""defmanage_duplicates(pairs):d={}k_counter=Counte

c++ - 从集合列表中删除重复项

我正在实现著名的“集合的子集”问题。我认为我有一个很好的工作解决方案,但它包含重复项。我希望list.unique()能够应对这种情况,但由于对于集合而言==运算符未定义,因此它不起作用。一组集合也不能解决问题(现在使用集合列表)。有了80%的完整解决方案,我意识到有比我提出的算法更好的算法。但是我想知道是否有一种巧妙的方法可以在不完全重写算法的情况下删除重复项?这是我的代码:主要.CPP:#include"random.hpp"usingnamespacestd;intmain(void){subsets2();getchar();return0;}随机.Cpp:voidgetSub

c++ - 继承时删除重复的模板类型名条目

我有一个继承自的模板类(从现在开始作为父类引用)。模板类初始化一个fusion列表成员变量,其中包含子类中指定的类和构造函数。templateusingList=boost::fusion::list;templateclassElementContainer{protected:constListchildren;public:ElementContainer(CHILDREN_TYPES&&...args):children(forward(args)...){}};子类示例:classXMLSignatureDocument:publicElementContainer{publ

c++ 紧密耦合的模板定义,无限重复的模板参数

考虑以下简单且常见的情况:structA;structB;structA{B&b;A(B&b_):b{b_}{}};structB{Aa;B():a{*this}{}};intmain(){Bb;return0;}此编码模式用于通过组合将一个类与另一个类紧密耦合。现在,假设我想通过模板来完成此操作。请考虑以下事项:templatestructA;templatestructB;templatestructA{Bparam&b;A(Bparam&b_):b{b_}{}};templatestructB{Aparama;B():a{*this}{}};intmain(){B>b;//inf

c++ - 奇数重复符号错误

对于一个学校项目,类(class)被要求编写一个String类来模仿STLstring类。我已经编写了所有代码,但链接器似乎被我的一个运算符捕获了。共有三个文件,String.h、String.cpp、test2.cpp我的Makefile看起来像CC=gccCXX=g++CXXFLAGS+=-Wall-WextraLDLIBS+=-lstdc++all:test2test2:test2.oString.otest2.o:test2.cppString.hString.o:String.cppString.hmake输出如下:g++-Wall-Wextra-c-otest2.otest

c++ - 我怎样才能让位域以正确的顺序排列我的位?

首先,有问题的应用程序总是在同一个处理器上,编译器总是gcc,所以我不担心位域不可移植。gcc布置位域,使得第一个列出的域对应于一个字节的最低有效位。所以下面的结构,a=0,b=1,c=1,d=1,你得到一个字节值e0。structBits{unsignedinta:5;unsignedintb:1;unsignedintc:1;unsignedintd:1;}__attribute__((__packed__));(实际上,这是C++,所以我说的是g++。)现在假设我希望a是一个六位整数。现在,我明白为什么这行不通了,但我编写了以下结构:structBits2{unsignedint

c++ - 选择没有重复的随机坐标?

我想在8x8板上选择随机坐标。x和y坐标只能是-8。-6、-4、-2、0、2、4、6和8。我想为20个对象选择随机坐标,但我不希望任何2个对象具有相同的坐标。用C++编程! 最佳答案 每个坐标只有9个可能的值,所以总共有81个可能的点。最简单的解决方案是枚举所有可能的点(例如:在数组或vector中),然后随机选择20个。您可以随机选择20,方法是从0到80中选择一个索引,交换数组中索引为80的元素,然后随机选择0到79中的一个索引,将其与索引79交换,依此类推20次。那么数组的最后20个元素将是20个不同的随机点。