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react-native - React Native、Ionic、Flutter 和 NativeScript 中的代码可重用性(一次编写,随处使用)

我第一次在这里写这种问题,如果我的问题不好,请原谅。我正在学习一些新的跨平台框架。我对Ionic(版本4)、Flutter、ReactNative和NativeScript很感兴趣。准确地说,我想了解每个框架的代码可重用性的概念。他们如何应用可重用性?在哪个矩阵中,结果是什么?谢谢。 最佳答案 在react-native中,您可以创建任何组件使用任何屏幕。例如,我使用InputText组件来实现可重用性。InputField.jsimportReact,{Component}from"react";import{TextInput,

flutter - 如何在 Flutter 中制作可重用的 PopupMenuButton

我想在flutter中制作一个可重用的PopupMenuButton,这样我就可以调用该小部件并动态分配PopupMenuItem。这是我所做的,但它引发了框架错误。我对flutter比较陌生。这是应该可重用的类:classPopupMenu{PopupMenu({@requiredthis.title,@requiredthis.onTap});finalStringtitle;finalVoidCallbackonTap;}classPopupmMenuButtonBuilder{setPopup(ListpopupItem){returnPopupMenuButton(onSel

flutter - 如何在 Flutter 中制作可重用的 PopupMenuButton

我想在flutter中制作一个可重用的PopupMenuButton,这样我就可以调用该小部件并动态分配PopupMenuItem。这是我所做的,但它引发了框架错误。我对flutter比较陌生。这是应该可重用的类:classPopupMenu{PopupMenu({@requiredthis.title,@requiredthis.onTap});finalStringtitle;finalVoidCallbackonTap;}classPopupmMenuButtonBuilder{setPopup(ListpopupItem){returnPopupMenuButton(onSel

phpredis Redis集群连接对象跨请求重用

我们使用phpredis库从我们的服务机器连接到我们的64节点Redis集群。尽管我们使用持久连接,但由于php不会跨请求重用对象,因此每个请求都会首先调用CLUSTERSLOTS调用Redis集群,然后进行数据获取。这被证明是非常昂贵的,因为这会增加API和Redis上的CPU,并且还会增加元信息(CLUSTERSLOTS)的网络使用,否则这些信息可能会被缓存。基本上,我们希望在同一个php-fpm进程中跨多个请求重用Redis集群连接对象。有关如何执行此操作的任何建议?更新:我在cluster_library.c代码中尝试了以下差异,但这似乎导致了php中的随机运行时异常。inde

phpredis Redis集群连接对象跨请求重用

我们使用phpredis库从我们的服务机器连接到我们的64节点Redis集群。尽管我们使用持久连接,但由于php不会跨请求重用对象,因此每个请求都会首先调用CLUSTERSLOTS调用Redis集群,然后进行数据获取。这被证明是非常昂贵的,因为这会增加API和Redis上的CPU,并且还会增加元信息(CLUSTERSLOTS)的网络使用,否则这些信息可能会被缓存。基本上,我们希望在同一个php-fpm进程中跨多个请求重用Redis集群连接对象。有关如何执行此操作的任何建议?更新:我在cluster_library.c代码中尝试了以下差异,但这似乎导致了php中的随机运行时异常。inde

websocket - 准备重用需要 Redis/ZeroMQ 后端的 WebSocket 连接服务器

我需要水平可扩展的WebSocket连接服务器来实现类似聊天的系统,其中连接到不同WebSocket服务器的浏览器客户端可以在单独的聊天室中交换消息。ClientsHaProxyWebSocketserver1WebSocketserver2Redis/ZeroMQ||||clientA----=------------>o|||||clientB----=-------------|---------------->o|||||这里clientA和clientB通过HaProxy连接到两个不同的WebSocket服务器,它们交换消息通过Redis/ZeroMQ后端,如that和tha

websocket - 准备重用需要 Redis/ZeroMQ 后端的 WebSocket 连接服务器

我需要水平可扩展的WebSocket连接服务器来实现类似聊天的系统,其中连接到不同WebSocket服务器的浏览器客户端可以在单独的聊天室中交换消息。ClientsHaProxyWebSocketserver1WebSocketserver2Redis/ZeroMQ||||clientA----=------------>o|||||clientB----=-------------|---------------->o|||||这里clientA和clientB通过HaProxy连接到两个不同的WebSocket服务器,它们交换消息通过Redis/ZeroMQ后端,如that和tha

ios - 如何在 iOS/xcode 中重用颜色和样式?

Android、WPF以及我使用过的大多数平台,都可以在单个文件中重用和“集中”诸如颜色和​​样式之类的UI资源。在android中可以这样做:在colors.xml文件中:#ffcc67在任何View中:iOS中有类似的东西吗?我并不想在iOS中复制android,但我正在努力理解什么是(如果有的话)应该遵循的ui重用模式。我遇到的唯一一件事是在代码中定义主题,然后在代码后面重用它,这是正确的方法吗? 最佳答案 您可以使用任何单例类或UIColor扩展来完成此操作。以下是一个示例UIColor扩展。importFoundation

ios - 如何在 iOS/xcode 中重用颜色和样式?

Android、WPF以及我使用过的大多数平台,都可以在单个文件中重用和“集中”诸如颜色和​​样式之类的UI资源。在android中可以这样做:在colors.xml文件中:#ffcc67在任何View中:iOS中有类似的东西吗?我并不想在iOS中复制android,但我正在努力理解什么是(如果有的话)应该遵循的ui重用模式。我遇到的唯一一件事是在代码中定义主题,然后在代码后面重用它,这是正确的方法吗? 最佳答案 您可以使用任何单例类或UIColor扩展来完成此操作。以下是一个示例UIColor扩展。importFoundation

ios - 在同一个 Storyboard 中重用另一个表 VC 中的单元格

这个问题在这里已经有了答案:Inastoryboard,howdoImakeacustomcellforusewithmultiplecontrollers?(7个答案)关闭8年前。假设在Storyboard中我有两个TableViewController(A和B)。在AController中,我确实创建了带有标识符的单元原型(prototype):VIENS和DU。在BController中,我需要使用标识符为DU的单元格。我不想再次在BController中创建相同的外观单元原型(prototype)。这是一种在BController中重用AController的单元格DU的方法吗