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c++ - 重用 Lua 解析器的最佳方式是什么?

我知道如何将Lua嵌入到其他语言中,但我只想重新使用解析器来解析代码并将结果作为AST给我。使用Lua平台最简单的方法是什么?谢谢! 最佳答案 已经有人制作了ANTLRLua语言的语法:http://www.antlr3.org/grammar/1178608849736/Lua.g或者如果您使用的是ANTLRv4:https://github.com/antlr/grammars-v4/blob/master/lua/Lua.g4我在几个项目中使用了ANTLR,并取得了不错的效果。如果您需要,它将生成一个C(ANTLRv3)或C+

objective-c - iPhone 开发 - 可重用函数的最佳实践

1)iPhone开发-何时创建类库,何时不创建?(是否有最佳实践指南来解释这一点?)2)当您决定创建类库与开发Web应用程序或桌面应用程序时,您是否需要采用不同的方法?由于iPhone应用程序有很多View,将函数从一个View复制到另一个View比为可重用函数创建函数库更好吗?(即网络服务功能,这个应该重复吗?)3)传统上在web应用、桌面应用中,当你需要复用一个函数2次以上时,你可能会考虑创建一个库,但并不是所有时候它真的取决于情况,对于iPhone开发? 最佳答案 一个好的经验法则是问问自己:我会在另一个项目中使用它吗?在我看

objective-c - 如果这些单元格在 UITableView 中是唯一的,那么出列可重用单元格真的有必要吗?

考虑一个tableview,它并不是真正用于显示大量同类数据,而是更多地作为界面布局的一种方式。在这个表格View中只有三个单元格,每个单元格都有自己的实现,作为UITableViewCell的子类。我想知道在这样的TableView中使用出队实践是否有意义,因为没有相同的单元格。另外:如果我有更多的单元格,每个单元格都有自己的实现,但不能在一个屏幕内显示怎么办?如果有8个不同种类的细胞和两个相同种类的细胞,会发生什么情况。我什么时候可以免于出队? 最佳答案 不,在您的3个独特单元格的示例中,不需要出队。队列是为了显示许多相同类型的

objective-c - UITableView 删除所有可重用的单元格

当单元格第一次可见时,将使用init方法。当单元格不是第一次可见时,它将从TableView的内存中出队。UITableViewCell*cell=[searchTabledequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];if(cell==nil){cell=[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitlereuseIdentifier:identifier];}returncell;假设我已经滚动了整个表格,现在任何单元格都可以出队,因为它们都已经被初始化了。我

objective-c - 如何重用 UIView 和方法 - iOS 中的 DRY 代码

我有两种方法可以在iOS键盘上方添加上一个、下一个和完成工具栏并处理这些操作。我正在寻找一种方法来对这些方法进行一次编码并在多个UITableViewController中重复使用它。(干代码)我发现自己将这些方法复制并粘贴到每个UITableViewController中。如果我做了一个小改动,我必须复制并粘贴所有改动。下面的代码只是一个例子,我在代码中似乎重复了很多。这是我想重用的代码示例:-(void)createInputAccessoryView{_inputAccView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,0,310,42)

ios - 以可重用的方式抽象 dispatch_async 调用

我正在尝试更好地创建更多可重用的代码片段。目前在我们的应用程序中,我们有一个DataManager单例,所有对数据库的调用都会通过它。因此,对于昂贵的数据库查找,我想将该调用放在嵌套的dispatch_asyncblock中,以免阻塞主线程。所以目前,在ViewControllerA中:dispatch_queue_taQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(aQueue,^{NSArray*array=[DataManagermyExpensiveMethodC

ios - 如何在可重用的 UITableViewCell 中设置约束

我的xiblayoutlikesunderdrawing除了“c”的高度常量之外,我还设置了从“a”到“b”到...“e”的约束,以便可以确定单元格的高度。有时“c”会隐藏,因为某些原因,当标签可见时,我将高度常量更改为零和实际高度。--------------------------------------UILabel(name-singleline)aUILabel(title-Multiline)bUIView(hiddenornot)c(defaultheightconstant=80)-UILabel(contentMultiline)dUILabel(singleline

ios - URLSession 的正确用法是什么,创建新的还是重用相同的

我正在使用URLSession在我的iOS项目中。(swift4)。以下代码仅用于说明目的。classMyTaskManager{...funcpostMyData(...){letdefaultSession=URLSession(configuration:.default)dataTask=defaultSession.dataTask(with:url){data,response,errorin...}dataTask.resume()}funcgetMyData(...){letdefaultSession=URLSession(configuration:.default

ios - 为行数有限的 UITableView 禁用虚拟化(单元重用)

我有一个行数有限的UITableView(比如说20-30)。是否可以禁用单元重用?Mostofsolutions建议不要调用dequeueReusableCellWithIdentifier。但在这种情况下,每次UITableViewSource需要新的单元格时,都会创建该单元格的新实例。我想要的是,一旦我一直向下滚动并看到所有20-30个单元格,在我返回时不应创建新单元格。这可能吗? 最佳答案 即使您使用唯一标识符,您也不能依赖足够大的重用池大小来存储您尝试执行的20-30个唯一单元格。您需要在数组或字典中保存您自己的单元格引用

ios - NSMutableData,处理接收到的数据然后从开始/重用缓冲区中删除?

这可能很简单。我正在使用GCDAsyncSocket从出现在NSMutableData对象中的服务器接收代表离散数据block的可变字节数。如果数据是单词,它可能看起来像这样:ChunkChunkChunkChunkChunkChunkChunkCh因此在处理了三个block之后,部分块“Chu”仍然存在并且必须保留,以便下一批数据可以竞争该block。现在的处理流程是这样的:receivedata,appendingtomyBufferprocesscontentsofbufferuptolastcompletechunkcreatenewmyBufferwithpartialfra