我有一个字符串形式的XML和一个文件形式的XSD,我需要使用XSD验证XML。我该怎么做? 最佳答案 您可以使用javax.xml.validationAPI来执行此操作。publicbooleanvalidate(StringinputXml,StringschemaLocation)throwsSAXException,IOException{//buildtheschemaSchemaFactoryfactory=SchemaFactory.newInstance("http://www.w3.org/2001/XMLSche
问题:我们有几种服务可以通过XSLT生成大量XML。我们没有任何XSD。我已经花时间创建了XSD,并想确认它们是否正确。目前我正在尝试验证XSD和XML是否正确验证。问题:我有一个导入所有xsd的xsd(common.xsd)。它还没有公开托管,所以直到最近我才发现将common.xsd的完整路径放在AccountList.xsd中我能够更进一步。我现在收到以下信息:org.xml.sax.SAXParseException;lineNumber:9;columnNumber:70;s4s-att-invalid-value:Invalidattributevaluefor'type'
我有一个xml文件“sample.xml”:nvidia_970energenie_euunittestnvidia_870energenie_euperformancetest和相应的dtd作为“sample.dtd”:我希望“sample.xml”通过使用python脚本针对“sample.dtd”进行验证。我将如何实现这一目标?请帮忙。 最佳答案 lxmllib非常适合这个:在当前工作目录中使用sample.txt和sample.dtd,您可以简单地运行:fromlxmlimportetreeparser=etree.XMLP
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。您推荐使用什么图形软件来根据XSD定义文件验证XML文件?
我得到一个带有XML的字符串变量,并且有一个XSD文件。我必须根据XSD文件验证字符串中的XML,并且知道有不止一种方法(XmlDocument、XmlReader、...?)。验证后我只需要存储XML,所以我不需要它在XDocument或XmlDocument中。如果我想要最快的性能,该怎么做? 最佳答案 其他人已经提到了用于执行验证的XmlReader类,我将不再详细说明。您的问题没有指定太多上下文。您将对多个xml文档重复执行此验证,还是只执行一次?我正在阅读一个场景,其中您只是验证大量xml文档(来自第三方系统?)并存储它们
我知道XML工具将根据XSD文件验证XML文档,并且运行良好,但它(或任何其他插件)是否能够提供基于XSD文件的XML标签的标签自动完成功能(例如,我允许我提供标签或建议允许的属性)?例如,Eclipse编辑器可以很好地自动完成此标记。 最佳答案 据我所知,notepad++中没有针对xsd的自动完成功能-因此请考虑向XML工具作者提出功能请求,或者(更简单)使用其他编辑器,例如eclipse、VisualStudioCode、AltovaXMLSpy等。我猜xsd没有自动完成功能,因为对于这样一个简单的文本编辑器来说,这个功能太复
有人能解释一下如何使用Notepad++来根据xsd验证xml文件吗?“XML工具”插件下拉列表中没有提供指定XSD文件的选项。XML插件已正确安装在插件子目录中,3个DLL已复制到Notepad++EXE子目录。其他XML“验证”功能可以使用,但无法针对XSD进行验证。 最佳答案 在Notepad++中转到Plugins>Pluginmanager>ShowPluginManager然后找到XmlTools插件。勾选方框并单击Install打开要验证的XML文档并单击Ctrl+Shift+Alt+M(或者如果这是您的偏好,请使用菜
如果要为大多数版本的Windows编写游戏代码,应该使用哪个API?我知道DirectDraw可以从NT4及更高版本运行(尽管DirectDraw是在NT4上使用GDI模拟的)。但是,我听说DirectDraw在较新版本的Windows中已被弃用?我可以恢复到只使用GDI,但是很难完全消除闪烁和撕裂,因为没有在缓冲区之间翻转的双缓冲。我应该选择Direct3D还是DirectDraw?或者有什么方法可以完全消除GDI中的闪烁?如果Direct3D是答案,那么大多数平台支持哪个版本? 最佳答案 除非您确定您永远不想将您的游戏移植到任何
我正在运行一个WindowsC++多线程应用程序,其中服务器类的一个实例/线程附加到文件。其他线程运行仅加载文件的客户端实例每个客户端的启动。当我到达加载文件结束的2k字节以内时,我检查文件是否已更改大小,所以我知道要更新要读取的总字节数。偶尔文件大小我回来被错误地确定为零(0)。为此,我正在使用下面的统计调用。当返回零时,作为健全性检查,我随后调用getFileSizeWithTellg()以查看它返回的内容并返回预期的非零值。等于或大于初始值的值。我意识到转换为unsignedint可能会有问题,但文件永远不会大于5mgBytes。什么可能导致stat()调用返回零值,而..Tel
我整理了一个简单的python脚本,该脚本应该截取名称包含特定字符串的窗口的屏幕截图。我使用的代码如下,importwin32gui,win32ui,win32conimportPIL.ImagedefgetWindowHandle(name):windowList=[]win32gui.EnumWindows(lambdahwnd,wndList:wndList.append((win32gui.GetWindowText(hwnd),hwnd)),windowList)forpairinwindowList:ifnameinpair[0]:returnpair[1]returnNo