我想知道是否可以同时锁定多个互斥锁,例如:Mutex1.Lock();{Mutex2.Lock();{//Codelockedbymutex1and2.}Mutex2.Unlock();//Codelockedbymutex1.}Mutex1.Unlock();这在某些情况下会非常有用。谢谢。 最佳答案 std::lock似乎就是为此目的而存在的。LocksthegivenLockableobjectslock1,lock2,...,locknusingadeadlockavoidancealgorithmtoavoiddeadlo
我正在寻找一种方法来保证任何时候线程锁定特定资源,它都会在特定时间段后强制释放该资源(如果它尚未释放它)。设想一个连接,您需要限制任何特定线程可以拥有该连接的时间。我设想它可以这样使用:{std::lock_guardlock(this->myTimeLimitedMutex,timeout);try{//performsomeoperationwiththeresourcethatmyTimeLimitedMutexguards.}catch(MutexTimeoutExceptionex){//performcleanup}}我看到有一个timed_mutex可以让程序在无法获取锁
我正在寻找一种方法来实现支持单个生产者和多个消费者的无锁队列数据结构。我看过MagedMichael和MichaelScott(1996)的经典方法,但他们的版本使用链表。我想要一个使用有界循环缓冲区的实现。使用原子变量的东西?顺便说一句,我不确定为什么这些经典方法是为需要大量动态内存管理的链表设计的。在多线程程序中,所有的内存管理例程都是序列化的。将无锁方法与动态数据结构结合使用,难道我们没有打败它们的好处吗?我正在尝试在英特尔64位架构上使用pthread库在C/C++中对此进行编码。谢谢你,希里什 最佳答案 循环缓冲区的使用使
我们正在开发基于C/S的网络应用程序,我们发现添加到std::map的锁过多,导致服务器性能变差。我想知道是否可以实现无锁map,如果可以,如何实现?那里有开源代码吗?编辑:实际上我们使用std::map来存储sockets信息,我们根据socket文件描述做了封装,包含一些其他必要的信息,比如ip地址、端口、socket类型、tcp或udp等。总而言之,我们有一张全局map说它是mapSocketsMap,那么每个用于发送数据的线程都需要访问SocketsMap,并且在从SocketsMap读取或写入SocketsMap之前必须添加互斥锁,这样会因为添加这么多锁而大大降低整个应用程序
有一种广为人知的锁定多个锁的方法,它依赖于选择固定的线性顺序并根据该顺序获取锁。例如,在"Acquirealockontwomutexesandavoiddeadlock"的答案中提出了这一点。.尤其是基于地址比较的解决方案似乎相当优雅和明显。当我尝试检查它的实际实现方式时,令我惊讶的是,我发现这种解决方案并未得到广泛使用。引用KernelDocs-UnreliableGuideToLocking:Textbookswilltellyouthatifyoualwayslockinthesameorder,youwillnevergetthiskindofdeadlock.Practic
根据documentation可以通过两种方式初始化互斥锁:使用初始化函数:pthread_mutex_ttheMutex;pthread_mutex_init(&theMutex,NULL);使用初始化宏:pthread_mutex_tresult=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;关于后者,文档说:Incaseswheredefaultmutexattributesareappropriate,themacroPTHREAD_MUTEX_INITIALIZERcanbeusedtoinitializemutexesthatarestaticallyallocate
这个问题在这里已经有了答案:Howwouldyouimplementyourownreader/writerlockinC++11?(4个回答)关闭8年前。我想使用新的标准线程而不是boost:threads,但我注意到旧的shared_mutex不可用。替换此功能并为我提供多读取器、单写入器锁有什么好的建议? 最佳答案 std::shared_mutex将成为C++14标准库的一部分。它没有进入C++11只是因为没有时间制定提案并彻底讨论。您仍然可以使用boost::shared_mutex。在Windows下,如果您使用的是Wi
这个问题在这里已经有了答案:Howwouldyouimplementyourownreader/writerlockinC++11?(4个回答)关闭8年前。我有一个应用程序,其中一些STL容器在3个线程中读取,并在2个线程中写入。我知道多线程容器有TBB,但它不是我的应用程序中的选项。所以我想使用std::mutex和我的双手使程序线程安全。这是我所做的一个简单版本:intreaders=0;std::mutexwrite;//Onewrite,noreads.voidwrite_fun(){write.lock();//Welocktheresourcewhile(readers>0
并发控制机制首先我们来了解一下“操作系统的并发性”这个概念:操作系统的并发性(concurrence):指的是两个或者两个以上事件在同一时间间隔内发生,即这个设备一会执行这个事件一会执行那个事件,多个事件共同使用一个设备。操作系统的并发性指它应该具有处理和调度多个程序同时执行的能力。接下来,我们认识一下在Linux中,并发与竞争的几个重要概念:竞态:多任务并行执行时,如果在一个时刻同时操作同一个资源,会引起资源的错乱,这种错乱情形被称为竞态共享资源:可能会被多个任务同时使用的资源临界区:操作共享资源的代码段 如果多个进程/线程同时操作临界区就会出现竞争,而在我们编写驱动的过程中
我想知道Node.js中的数据访问是否需要互斥锁/锁。例如,假设我创建了一个简单的服务器。服务器提供了几个协议(protocol)方法来添加到内部数组和从内部数组中删除。我需要用某种类型的互斥锁来保护内部数组吗?我了解Javascript(因此Node.js)是单线程的。我只是不清楚如何处理事件。事件会中断吗?如果是这种情况,我的应用程序可能正在读取数组,被中断以运行更改数组的事件回调,然后继续处理现在已被事件回调更改的数组。 最佳答案 锁和互斥锁有时确实是必要的,即使Node.js是单线程的。假设您有两个文件必须具有相同的内容,并