我正在使用SpringBoot1.4.2SpringDataJPA1.10.5PostgreSQL9.5数据库我希望在我的SpringData存储库中有一个带有悲观锁的findOne方法,该方法与已经提供的findOne方法分开。关注thisanswer我写道:publicinterfaceRegistrationRepositoryextendsCrudRepository{@Lock(LockModeType.PESSIMISTIC_WRITE)@Query("selectrfromRegistrationrwherer.id=?1")RegistrationfindOnePess
我正在开发一个Android应用程序,当用户旋转设备时,我不想将其方向更改为横向模式。另外,我希望锁定方向在手机上为纵向模式,在平板电脑上为横向模式。这可以实现吗,如果可以,如何实现?谢谢。 最佳答案 您只需在activity中定义以下属性AndroidManifest.xml文件中的元素。它会将您的方向限制为纵向。android:screenOrientation="portrait"例子:如果您希望将其应用于整个应用程序,请在应用程序标记内定义下面的属性,如下所示:android:screenOrientation="senso
我有两段C++代码在2个不同的内核上运行。他们都写入同一个文件。如何使用OpenMP并确保没有崩溃? 最佳答案 您需要OMP_SET_LOCK/OMP_UNSET_LOCK函数:https://hpc.llnl.gov/tuts/openMP/#OMP_SET_LOCK基本上:omp_lock_twritelock;omp_init_lock(&writelock);#pragmaompparallelforfor(i=0;i尽管具体的API调用不同,但大多数锁定例程(例如pthreads信号量和sysv信号量)都在这种逻辑上工作。
我正在用c++编写一个多线程应用程序,其中性能至关重要。在线程之间复制小型结构时,我需要使用大量锁定,为此我选择使用自旋锁。我对此进行了一些研究和速度测试,我发现大多数实现的速度大致相同:Microsoft的CRITICAL_SECTION,将SpinCount设置为1000,得分约为140个时间单位实现thisalgorithmMicrosoft的InterlockedCompareExchange得分约为95个时间单位我还尝试使用类似thiscode的方式将一些内联汇编与__asm{}结合使用。它的得分约为70个时间单位,但我不确定是否已创建适当的内存屏障。编辑:这里给出的时间是2
通常,最广为人知的C++中引用计数智能ptr类的实现,包括标准std::shared_ptr,使用原子引用计数,但不提供对同一个智能ptr实例的原子访问。换句话说,多个线程可以安全地运行在单独的shared_ptr上。指向同一个共享对象的实例,但多个线程不能安全地读/写同一个实例shared_ptr实例而不提供某种同步,例如互斥锁或其他什么。shared_ptr的原子版本名为“atomic_shared_ptr”已被proposed,初步implementations已经存在。大概,atomic_shared_ptr可以使用自旋锁或互斥锁轻松实现,但无锁实现也是可能的。在研究了其中的一
您发现自己在代码中实际使用自旋锁的频率如何?遇到使用繁忙循环实际上优于使用锁的情况有多常见?就个人而言,当我编写某种需要线程安全的代码时,我倾向于使用不同的同步原语对其进行基准测试,而且就目前而言,使用锁似乎比使用自旋锁提供更好的性能。不管我实际持有锁的时间有多短,我在使用自旋锁时收到的争用量远远大于我从使用锁中获得的量(当然,我在多处理器机器上运行我的测试)。我意识到它更有可能在“低级”代码中遇到自旋锁,但我很想知道您是否发现它在更高级别的编程中是否有用? 最佳答案 这取决于你在做什么。在一般应用程序代码中,您需要避免自旋锁。在低
我和一位同事为在x86、x64、Itanium、PowerPC和其他10年前的服务器CPU上运行的各种平台编写软件。我们刚刚讨论了pthread_mutex_lock()...pthread_mutex_unlock()等互斥函数本身是否足够,或者protected变量是否需要为volatile。intfoo::bar(){//...//codewhichmayormaynotaccess_protected.pthread_mutex_lock(m);intret=_protected;pthread_mutex_unlock(m);returnret;}我关心的是缓存。编译器能否将
我有一个类,它有一个状态(一个简单的枚举),可以从两个线程访问。为了改变状态,我使用互斥锁(boost::mutex)。检查状态是否安全(例如比较state_==ESTABLISHED)还是在这种情况下我也必须使用互斥锁?换句话说,当我只想读取一个可以由另一个线程同时写入的变量时,我是否需要互斥锁? 最佳答案 视情况而定。C++语言没有提及线程或原子性。但在大多数现代CPU上,读取整数是一种原子操作,这意味着即使没有互斥体,您也将始终读取一致的值。然而,如果没有互斥体或其他形式的同步,编译器和CPU可以自由地重新排序读取和写入,所以
例如c++0xinterfaces我很难确定何时使用这些东西中的哪一个(cv、mutex和lock)。任何人都可以解释或指向资源吗?提前致谢。 最佳答案 在您所指的页面上,“互斥锁”是实际的低级同步原语。您可以获取一个互斥体然后释放它,并且任何时候只有一个线程可以获取它(因此它是一个同步原语)。递归互斥锁可以被同一个线程多次获取,然后需要被同一线程释放多次才能被其他线程获取。这里的“锁”只是一个C++包装类,它在其构造函数中接收一个互斥体,并在析构函数中释放它。它对于为C++作用域建立同步很有用。条件变量是一种更高级/高级的同步原语
我了解递归互斥锁允许互斥锁多次锁定而不会陷入死锁,并且应该解锁相同的次数。但是在什么特定情况下需要使用递归互斥锁呢?我正在寻找设计/代码级别的情况。 最佳答案 例如,当您有递归调用它的函数,并且您想要同步访问它时:voidfoo(){...mutex_acquire();...foo();...mutex_release();}如果没有递归互斥锁,您必须首先创建一个“入口点”函数,当您拥有一组相互递归的函数时,这会变得很麻烦。没有递归互斥锁:voidfoo_entry(){mutex_acquire();foo();mutex_re