我应该在以下情况下锁定事件吗:事件foo;线程A:将调用foo+=handler;线程B:将调用foo-=handler;我应该锁定foo吗? 最佳答案 锁定foo是个坏主意,因为值每次都会改变。您应该锁定一个不会改变的变量:privatereadonlyobjecteventLock=newobject();privateEventHandlerfooHandler;publiceventEventHandlerFoo{add{lock(eventLock){fooHandler+=value;}}remove{lock(even
privateobjectlockObj=newobject();privateDictionarydict=newDictionary();publicstringGetOrAddFromDict(intkey){stringvalue;//non-lockedaccess:if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;lock(this.lockObj){if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;stringnewValue="valueof"+key;//placelongoperat
我正在阅读有关线程和锁定的内容。您不能(也不应该)锁定值类型是常见的做法。那么问题来了,推荐的锁定值类型的方式是什么?我知道有几种方法可以做一件事,但我还没有看到一个例子。虽然MSDN论坛上有一个很好的话题,但我现在似乎找不到了。谢谢 最佳答案 使用另一个对象进行锁定。intvalueType;objectvalueTypeLock=newobject();voidFoo(){lock(valueTypeLock){valueType=0;}} 关于c#-如何正确锁定值类型?,我们在St
考虑以下实现仅对一个线程的非阻塞访问的函数。publicboolTryCancelGroup(){if(Monitor.TryEnter(_locked)){if(_locked==false){_locked=true;try{//dosomething}catch(Exceptionex){_locked=false;}finally{Monitor.Exit(_locked);}}return_locked;}else{returnfalse;}}下面是_locked变量的定义方式。bool_locked=false;现在,当程序到达Monitor.Exit(_locked);时
最近我看到一些C#项目在Dictionary上使用双重检查锁定模式。像这样:privatestaticreadonlyobject_lock=newobject();privatestaticvolatileIDictionary_cache=newDictionary();publicstaticobjectCreate(stringkey){objectval;if(!_cache.TryGetValue(key,outval)){lock(_lock){if(!_cache.TryGetValue(key,outval)){val=newobject();//factorycon
我正在发送一个文件作为附件://Createthefileattachmentforthise-mailmessage.Attachmentdata=newAttachment(filePath,MediaTypeNames.Application.Octet);//Addtimestampinformationforthefile.ContentDispositiondisposition=data.ContentDisposition;disposition.CreationDate=System.IO.File.GetCreationTime(filePath);disposit
我还是不太清楚什么时候用锁包裹一些代码。我的一般经验法则是在读取或写入静态变量时将操作包装在锁中。但是当一个静态变量只被读取时(例如,它是一个在类型初始化期间设置的只读变量),访问它不需要包含在lock语句中,对吧?我最近看到一些代码,看起来像下面的例子,这让我觉得我的多线程知识可能存在一些差距:classFoo{privatestaticreadonlystringbar="O_o";privateboolTrySomething(){stringbar;lock(Foo.objectToLockOn){bar=Foo.bar;}//Dosomethingwithbar}}这对我来说
我的团队目前正在讨论这个问题。有问题的代码是if(!myDictionary.ContainsKey(key)){lock(_SyncObject){if(!myDictionary.ContainsKey(key)){myDictionary.Add(key,value);}}}我看到的一些帖子说这可能是一个很大的NONO(当使用TryGetValue时)。然而,我们团队的成员说这没问题,因为“ContainsKey”不会迭代key集合,而是通过O(1)中的哈希码检查key是否包含在内。因此他们声称这里没有危险。我想听听您对这个问题的诚实意见。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:LockWindowsworkstationprogrammaticallyinC#我目前正在开发一个需要锁定工作站功能的visualstudiowindows窗体应用程序。调用该函数时,如何利用user32.dll进行锁定(Windows+L)?
这个问题是关于使用MicrosoftEntityFramework处理许多插入或更新的最佳实践。问题是我们编写了一个长时间运行的程序,它从数据库中提取数千条记录,然后逐条更新每条记录的单个字段。令我们沮丧的是,我们意识到这些更新的记录中的每一个都在ObjectContext未被释放期间被锁定。下面是一些伪代码(实际上并没有运行)来说明:using(ObjectContextcontext=newObjectContext()){varmyRecords=context.CreateObjectSet().AsQueryable();foreach(varrecordinmyRecord