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锐捷设备AC虚拟化(VAC)

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javascript - Facebook XMPP 聊天 API - 设备优先级

我创建了一个Facebook应用程序,它使用以下结构使用聊天apiStrophe.jsPunjabFacebookXMPP一切正常。我的问题是:连接我的应用程序后,我可以阻止其他客户端接收消息吗?详细说明:如果用户开始使用我的应用程序进行交流,他不应该在正常的Facebook聊天用户界面上收到回复。这可以做到吗? 最佳答案 我不认为这是可能的。您可以通过其XMPPconsole使用Pidgin对其进行测试.developerdocsforchat列出支持的功能并有一个关于限制的部分,开始于:FacebookChatshouldbec

javascript - Nodejs 模块在不同设备中无法按预期工作

我正在使用twitterstreamingapi&johnny-five和一些其他模块http,express&socket.io与arduinouno我的脚本在笔记本电脑上运行良好。但我的作品将在平板电脑上进行。我有两台平板电脑,两者的react都不同。在hpomni平板电脑上我收到以下错误另外,我在端口COM3上连接了arduino-uno但它显示设备连接在COM1据我所知,这个错误是standardfirmata没有在arduino中上传时引起的。我已经上传了这个程序,它在笔记本电脑上运行良好在Acer平板电脑上,我没有收到任何错误程序可以正常启动,没有任何问题,但我没有收到带有

javascript - 为 Alexa APL 智能显示设备设置背景颜色

如何为AmazonAlexaAPL技能设置背景颜色?这是我的.json文件的样子:https://raw.githubusercontent.com/alexa-labs/skill-sample-nodejs-sauce-boss/master/lambda/custom/documents/recipeIntent.json 最佳答案 我可以看到您有一些背景图像使用了best-fill以及定义的尺寸100vwx100vh所以我想知道在哪里你想添加背景颜色吗?我为类似案例找到的解决方案是添加一个像这样的框架:{"type":"Fr

javascript - 为什么不为移动设备使用 vanilla Jquery?即与特定于移动设备的基于 jquery 的库 (jqtouch/sencha) 形成对比?

这似乎是一个基本/愚蠢/显而易见的问题,但我想检查一下:为什么要使用面向移动设备的javascript库(例如jqtouch)而不是直接使用jquery?上下文:我们正在考虑丰富我们网络应用程序的移动View。我在我的android2.1(摩托罗拉机器人)上尝试了各种jqtouch演示。许多UI“功能”演示都失败了(例如动画),尽管演示应用程序(待办事项和世界时钟)运行良好。同样,我使用同一部手机测试了我们网络应用程序的“完整”版本。这个“完整版”下载了大量的javascript,包括完整的jquery1.3.2。该站点运行良好(包括ajax获取和发布)并且不会感觉太慢。(注意:我必须

javascript - 如何在此处本地托管 webbrowser 虚拟机 : http://bellard. org/jslinux/

我不太了解Javascript,我想托管集成Linux的网络浏览器(可以找到here)。原因是我并不总是连接到网络,想知道它是如何工作的。无意不尊重作者的许可。我尝试将三个文件(term.js、cpux86.js和HTML文件本身)的源代码复制到一个文件夹中,然后运行​​HTML,它不起作用。有什么办法让它发挥作用吗?另外:如果它不起作用,为什么会这样?目录结构是我抄的,几乎一模一样。PS:我还使用了Firefox的Javascriptdeobfuscator插件,但这也没有太大帮助。我确实缩进了所有代码以使其更具可读性,但仍然无法理解:P 最佳答案

javascript - 检测设备运动/方向支持?

我正在寻找一种方法来检查设备是否支持DeviceOrientationEvent或DeviceMotionEvent。更准确地说,我不想知道设备是否真的有加速度计。不幸的是window.DeviceMotionEvent和window.ondevicemotion分别是window.DeviceOrientationEvent和window.ondeviceorientation存在,尽管设备-MacBookRetina-没有加速度计。我很清楚,如果永远不会触发事件,则事件监听器的回调函数也永远不会运行。但就我而言,我的程序需要知道设备是否有加速度计,因为如果没有加速度计,用户应该会收

javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - 如何在 javascript 中获取设备电池电量

我在我的应用程序中每15秒进行一次网络调用,如果用户设备的电池电量百分比低于20%,那么我希望改为每30秒进行一次调用。如何获取用户设备的当前电池电量?可能吗?任何帮助将不胜感激。 最佳答案 看看BatteryStatusAPI.它并不适用于所有浏览器,但这是一个开始。对于支持它的浏览器,像这样的东西应该可以工作:navigator.getBattery().then(function(battery){battery.addEventListener('levelchange',function(){//Dostuffwhenth

基于 JavaScript 滚动的动画在移动设备上不稳定

我有2个div(左和右),我想在右边的基础上向左滚动。https://jsfiddle.net/3jdsazhg/2/这在桌面上运行良好,但当我切换到移动设备时,就不再流畅了......这很容易被注意到,通过改变_left.style.top=_content.scrollTop-(_content.scrollTop*ratioLeftRight)+'px';到_left.style.top=_content.scrollTop+'px';它应该作为一个固定定位的div我想知道这不流畅的确切原因......我知道这不是动画。div上的简单动画很流畅,基于滚动时会出现问题。我怎样才能使

javascript - Modernizr 检查完全排除 IE6、IE7、IE8 或 IE,识别 iOS 设备

是否有我可以使用Modernizr运行的任何检查(或检查组合),其中:IE6失败,但更高版本不会失败?IE7失败,但更高版本不会失败?IE8失败,但更高版本不会失败?所有IE都失败了?所有浏览器都会失败,但iOS设备不会失败?所有浏览器都会失败,但Android设备不会失败?我想使用Modernizr基于特征检测而不是用户代理嗅探来检查浏览器、设备?关闭-谢谢,收到消息了谢谢 最佳答案 功能检测的重点是与浏览器无关,您的应用程序/网站应该根据功能的存在而不是浏览器的存在来增强/降级。我们浏览器检测MS的原因是因为您可能需要使用CSS