我正在尝试获得一个小应用程序,它将在按下另一个键时连续模拟UP(↑箭头键),在我的例子中是RightCTRL。然而,我编写的代码每次按下只会发送一个UP-当我按住RightCTRL时,它只会发送一个UP并停止。我想说的是,这段代码完全是根据我在网上找到的文档构建的,我以前从未用C++或任何其他语言编写过任何东西,因此任何建议都会对我有很大帮助。我最初尝试在CAPSLOCK处于事件状态时执行此操作,但我发现无论我尝试什么,获取键状态(开/关)对我来说根本不起作用。intmain(){//Thisstructurewillbeusedtocreatethekeyboard//inputev
我一直在尝试更新与CrystalReports交互的WCF项目,以使其通过Windows身份验证连接到MSSQLServer。它是一个WCF项目,但作为Windows服务而不是通过IIS运行。我正在使用SimpleImpersonation执行模拟步骤。本质上,如果在传入的SOAP请求中提供了正确的值(包括IntegratedSecurity=true),它会模拟另一个用户并尝试使用IntegratedSecurity登录。我的代码看起来像这样:using(Impersonation.LogonUser(domain,username,password,LogonType.NewCre
我们有几个与COM端口、USB等交互的遗留组件。我想创建一个.NET程序来模拟COM端口并记录流量,将其中继到某处的WCF服务端点或直接进入数据库。也许还可以像装饰器模式一样包装一个真正的COM端口。我环顾四周,找到了Sourceforge项目Com0Com,但它是相当古老的API和c++。我意识到我可以通过创建一个行式打印机驱动程序来解决这个特定问题,而不是真正与系统中注册的COM端口进行交互。一些链接也将受到高度赞赏。有人做过吗?如何在.NET中创建系统资源? 最佳答案 您必须编写驱动程序,这就是Com0Com的工作原理。如果这
我的应用程序需要模拟在一段时间内按下某个键。我不知道有多少次。我可以为此使用sendenputAPI吗? 最佳答案 SendInput可以用INPUTstructures触发事件包括KEYBDINPUT.KEYBDINPUT可以使用虚拟键或扫描代码指定按键弹起和按键事件。因此,您想使用SendInput两次:在开始时发送一个按键按下事件,在结束时发送一个按键弹起事件。 关于windows-sendenputAPI能否模拟键盘按键在一段时间内被按住?,我们在StackOverflow上找到
我在FreeOTFE等许多程序中看到它们可以在WinMo中模拟存储卡。它会在WindowsMobile中显示,就像插入存储卡一样,我可以像SD卡一样与它交互。我该如何实现?任何提示/技巧/指南/样本?我正在使用WinMo6Professional和DotNetFramework:)我知道我必须将C++与一些nativeAPI一起使用:)但我需要知道哪些:(提前致谢:) 最佳答案 您不能通过简单的应用程序级API来做到这一点。您提到的示例FreeOTFE安装了一个自定义存储设备驱动程序,操作系统中的文件系统管理器将该驱动程序标识为FI
我想知道是否可以写一个批处理文件来更改windowsXP下的默认输入语言如果没有安装语言怎么办?例如,出于某种原因,我的电脑总是以英语作为默认输入语言,每次我都必须去控制面板重新设置。我需要编写一个批处理文件,在运行时自动添加法语并将其设为默认。谢谢, 最佳答案 我不认为您可以直接使用批处理文件执行此操作,但您可以编写一个简单的应用程序来执行此操作并从您的批处理文件中调用它。这里有一些有用的信息:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc144191(VS.85).aspx
我对扩展Windows键盘上的按键很感兴趣(特别是-但不一定限于-Windows7)。目前,我可以在我的C#应用程序中使用此处提供的key:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.keys(v=vs.71).aspx我感兴趣的是扩展可用的键码,以便我可以根据我的特定(可编程键盘)硬件定制它们,然后能够在我的C#/DirectX应用程序中注册它们。我知道可以创建热键组合,但我想先探索一下这个选项。我的问题是:A)这种方法完全疯狂吗?B)ifA==false:有没有人有实践经验。能你推荐什么好我应该的关键字/
注:实测可用于Dev-C++5.1.1,不保证其他编译器可用。I头文件需要头文件:#include#include#include#include#include#include#include#include或:#include#include#includeII键盘函数函数:键按下#defineKEY_DOWN(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)键弹起#defineKEY_UP(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?0:1)使键按下keybd_event(VK_N
我正在尝试编写一些工具,我想用它来模拟网络电缆丢失。所以我想获得与从计算机上拔下网络电缆并重新插入一样的效果。它与'/renew'/'/release'命令不同。当我手动断开/连接它时,它看起来像Windows记住了一些东西,并且它很快又连接回来了。是否可能,也许如何在代码中做到这一点?非常感谢!编辑:我找到了另一个只阻止所有端口的程序,这对我来说也可以,但是如何在代码中执行:)。 最佳答案 您应该将获取和发送数据比特率设置为0或者,您可以将接收比特率设置为0位,并保持发送不变,这也会模拟相同的情况。
PC有2个USB键盘KeyboardA和KeyboardB用户1在键盘A上工作。有时用户2在键盘B上键入。任务:来自KeyboardB的所有输入重定向到文件。如果我使用SetWindowsHookEx我可以Hook输入和停止消息,但无法检测到KeyboardA或KeyboardB(有什么方法可以检测键盘?)如果我使用RegisterRawInputDevices,我会检测到KeyboardA或KeyboardB,但无法停止消息,并且KeyboardB的输入会转换为User1界面(有办法停止消息吗?)。我可能需要另一种方法将数据从键盘直接定向到特定位置吗? 最