我正在尝试获得一个小应用程序,它将在按下另一个键时连续模拟 UP(↑ 箭头键),在我的例子中是 Right CTRL。
然而,我编写的代码每次按下只会发送一个 UP - 当我按住 Right CTRL 时,它只会发送一个 UP 并停止。
我想说的是,这段代码完全是根据我在网上找到的文档构建的,我以前从未用 C++ 或任何其他语言编写过任何东西,因此任何建议都会对我有很大帮助。我最初尝试在 CAPS LOCK 处于事件状态时执行此操作,但我发现无论我尝试什么,获取键状态(开/关)对我来说根本不起作用。
int main()
{
// This structure will be used to create the keyboard
// input event.
INPUT ip;
// Pause for 1 seconds.
Sleep(1000);
// Set up a generic keyboard event.
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
ip.ki.wScan = 0; // hardware scan code for key
ip.ki.time = 0;
ip.ki.dwExtraInfo = 0;
while(1){
if(GetAsyncKeyState(VK_RCONTROL))
{
// Press the "UP arrow" key
ip.ki.wVk = 0x26; // virtual-key code for the "UP arrow" key
ip.ki.dwFlags = 0; // 0 for key press
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
Sleep(50);
// Release the "UP arrow" key
ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; // KEYEVENTF_KEYUP for key release
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
Sleep(50);
}
}
// Exit normally
return 0;
}
最佳答案
GetAsyncKeyState不返回关于键是向上还是向下的 bool 值,而是返回一个 SHORT(一个 16 位整数,通常字面意思是 short)
If the function succeeds, the return value specifies whether the key was pressed since the last call to
GetAsyncKeyState, and whether the key is currently up or down. If the most significant bit is set, the key is down, and if the least significant bit is set, the key was pressed after the previous call toGetAsyncKeyState.
那么这是什么意思呢?硬件中的“最重要位”是实现定义的(Which end of a bit field is the most significant bit?),但我们可以将所有内容视为“最左边”位是重要的(1000 对 0001)。
所以我们可以用 bitmask 测试 keydown .
我写了a small demo program帮助您想象这一切:
std::cout << "number of bytes in a short: " << sizeof(short) << std::endl;
short i = 0;
i = 1 << (sizeof(short)*8-1); // use bit shifting to set most significant bit
std::cout << "Initial value of i: " << i << std::endl;
std::cout << "Initial value of i as hex: " << std::hex << i << std::endl;
std::cout << "Is most significant bit set?\n";
short bitmask = 0x8000;
std::cout << std::boolalpha << ((bitmask & i) != 0) << std::endl;
std::cout << "Unsetting MSB\n";
i = 0x0000;
std::cout << "Is most significant bit set?\n";
std::cout << std::boolalpha << ((bitmask & i) != 0) << std::endl;
此演示展示了如何将位掩码应用于 short 以询问是否设置了最高有效位。
GetAsyncKeyState 使您能够检查自上次检查后是否按下了键。如需更简单的通话,请查看 GetKeyState
关于C++循环在按下键时模拟按键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40851606/
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我有多个ActiveRecord子类Item的实例数组,我需要根据最早的事件循环打印。在这种情况下,我需要打印付款和维护日期,如下所示:ItemAmaintenancerequiredin5daysItemBpaymentrequiredin6daysItemApaymentrequiredin7daysItemBmaintenancerequiredin8days我目前有两个查询,用于查找maintenance和payment项目(非排他性查询),并输出如下内容:paymentrequiredin...maintenancerequiredin...有什么方法可以改善上述(丑陋的)代
我有一个围绕一些对象的包装类,我想将这些对象用作散列中的键。包装对象和解包装对象应映射到相同的键。一个简单的例子是这样的:classAattr_reader:xdefinitialize(inner)@inner=innerenddefx;@inner.x;enddef==(other)@inner.x==other.xendenda=A.new(o)#oisjustanyobjectthatallowso.xb=A.new(o)h={a=>5}ph[a]#5ph[b]#nil,shouldbe5ph[o]#nil,shouldbe5我试过==、===、eq?并散列所有无济于事。
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是的,我知道最好使用webmock,但我想知道如何在RSpec中模拟此方法:defmethod_to_testurl=URI.parseurireq=Net::HTTP::Post.newurl.pathres=Net::HTTP.start(url.host,url.port)do|http|http.requestreq,foo:1endresend这是RSpec:let(:uri){'http://example.com'}specify'HTTPcall'dohttp=mock:httpNet::HTTP.stub!(:start).and_yieldhttphttp.shou
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如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我是Ruby的新手,有些闭包逻辑让我感到困惑。考虑这段代码:array=[]foriin(1..5)array[5,5,5,5,5]这对我来说很有意义,因为i被绑定(bind)在循环之外,所以每次循环都会捕获相同的变量。使用每个block可以解决这个问题对我来说也很有意义:array=[](1..5).each{|i|array[1,2,3,4,5]...因为现在每次通过时都单独声明i。但现在我迷路了:为什么我不能通过引入一个中间变量来修复它?array=[]foriin1..5j=iarray[5,5,5,5,5]因为j每次循环都是新的,我认为每次循环都会捕获不同的变量。例如,这绝对