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js实现图片的放大缩小(鼠标长按拖拽、鼠标滚轮控制放大缩小)

系列文章目录文章目录系列文章目录背景与效果图1.背景如下(功能图):2.效果图如下:拖拽后的效果缩放的效果放大的效果一、功能:支持鼠标长按拖拽1.鼠标事件:2.拖拽功能流程3.拖拽部分代码如下二、功能:滚轮控制图片放大缩小1.鼠标事件(推荐使用onwheel;mousewheel存在安全隐患)2.功能流程:3.具体代码如下:三、案例功能的完整代码如下:四、总结(一定要看,功能是有坑的)背景与效果图1.背景如下(功能图):该功能的需求点事2个月前的一个需求,当时采用的是Element-UI中的image图片做的一个功能,但是不能满足产品真实的需求,只能定制化自己封装。该功能在Vue2的eleme

js实现图片的放大缩小(鼠标长按拖拽、鼠标滚轮控制放大缩小)

系列文章目录文章目录系列文章目录背景与效果图1.背景如下(功能图):2.效果图如下:拖拽后的效果缩放的效果放大的效果一、功能:支持鼠标长按拖拽1.鼠标事件:2.拖拽功能流程3.拖拽部分代码如下二、功能:滚轮控制图片放大缩小1.鼠标事件(推荐使用onwheel;mousewheel存在安全隐患)2.功能流程:3.具体代码如下:三、案例功能的完整代码如下:四、总结(一定要看,功能是有坑的)背景与效果图1.背景如下(功能图):该功能的需求点事2个月前的一个需求,当时采用的是Element-UI中的image图片做的一个功能,但是不能满足产品真实的需求,只能定制化自己封装。该功能在Vue2的eleme

STM32独立按键扫描,支持同时按下、长按、快速键值

背景有个项目在实际应用中,采用8个独立按键,每个按键都赋予不同功能,实际使用过程中很多时候都是需要比较特殊的按键操作,例如:长按10s按键、长按5s按键,或者长按需要有快速按键值的反馈,这个情况就类似,我们需要快速增加一个设定值时,按住加号+按键不松手,这个按键值就一直增大。原理图设计如下图所示,采用STM32F103C8T6,进行按键设计,这里使用按键较多KEY_TimeSet      ---->       时间设定功能,单击进去时间设定KEY_Program/Back  ---->       返回按键,菜单选择KEY_ON/OFF      ---->        启动按键KEY_

万物皆可长按:SwiftUI 5.0(iOS 17)极简原生实现任意视图长按惯性加速功能

概览在SwiftUI中与视图进行各种花样交互是App具有良好体验不可或缺的一环。比如,我们希望按钮能在用户长按后产生惯性加速度行为,并想把这一行为扩展到SwiftUI中的任意视图中去。以前,要想实现任意视图的长按加速,我们需要自己写额外代码,费时又费力。不过,从SwiftUI5.0开始,为视图准备了长按加速的原生实现,我们仅需1行代码即可搞定它。想知道如何“万物皆可长按”吗?闲言少叙,Let‘sgo!!!😉低版本SwiftUI中长按加速的实现在SwiftUI5.0之前,只有Stepper视图默认支持长按加速,要想实现任意视图的长按加速功能,我们必须自己动手“丰衣足食”。其基本思路是:创建计时

短按开机/长按关机的电路和代码实现思路

短按开机/长按关机的电路和代码应用场景电路功能及其说明代码及其说明应用场景在我们实际的项目中,我们做的设备或者自己的DIY一个东西的时候,经常要实现的一个功能是:通过一个按键实现短按开机,长按关机。下面我就给大家简单介绍一下其中一种的实现方法,包含电路和代码的实现电路功能及其说明首先是电路图:先给大家介绍一下上面几个网络标号的意义:Power_In:电源的输入正极,电路主要是通过开关电源的正极实现开关机的MCU_Power:接在MOS管的漏极,可以是MCU的供电段,也可以是接在DCDC的输入端,这个主要是看Power_In的代表的是哪里的供电端。GPIO_Ctl:单片机的一个IO口,主要控制Q

前端Vue一款基于canvas的精美商品海报生成组件 根据个性化数据生成商品海报图 长按保存图片

前端Vue一款基于canvas的精美商品海报生成组件根据个性化数据生成商品海报图长按保存图片,下载完整代码请访问uni-app插件市场地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=13326效果图如下:cc-beautyPoster使用方法posterData:{//用户姓名name:'小明',//用户头像logo:'https://cdn.pixabay.com/photo/2014/02/17/10/20/statue-of-liberty-267948_1280.jpg',//商品名称title:'精美时尚苹果手机一部',//商品价格money:'5200

uniapp长按事件,长按删除

uniapp1.uniapp中长按事件,长按删除longtaptemplate部分script部分k//长按删除onLongPress(e){uni.showModal({//弹框询问是否进行下一步事件title:'提示',content:'是否删除该评论',success:function(res){if(res.confirm){console.log('用户点击确定');uni.$http.delete(`//ym_server/comment/oneComment/${e}`).then((res)=>{this.commentContent()})}elseif(res.cancel

在uniapp中实现长按事件(屏蔽点击事件)

在uniapp中实现长按事件(屏蔽点击事件)问题在uniapp使用官方提供的长按点击事件时会触发点击事件view@longpress="longpress">text>点击我text>view>longpress(){ console.log("长按事件");},这样使用在元素上只绑定了长按事件时没有任何问题,但如果元素上同时绑定的单击事件就无法区分解决原理点击事件在点击结束后才会触发。长按事件在点击持续一定时间后就会触发方案我们可以定义一个记录是否是长按的变量,在触发点击事件后判断是否触发了长按。如果是就什么都不做,如果不是正常执行逻辑。代码 view@longpress="longpre

【uni-app】UniApp实现微信小程序中拨打手机电话和长按加微信客服好友(完整代码示例)

UniApp实现微信小程序中拨打手机电话和长按加微信客服好友(完整代码示例)一、service.Vue 客服电话 {{PhoneNumber}} 客服微信 {{WxNumber}} 请长按下面的二维码,加客服微信 --> expo

小程序的点击复制功能和长按复制功能

前言:    在小程序中实现点击复制功能和长按复制功能,主要使用wx.setClipboardData小程序的复制功能。官方方法:wx.setClipboardData小程序的复制功能功能描述设置系统剪贴板的内容。调用成功后,会弹出toast提示"内容已复制",持续1.5s参数Objectobject属性类型默认值必填说明datastring是剪贴板的内容successfunction否接口调用成功的回调函数failfunction否接口调用失败的回调函数completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)示例代码wx.setClipboardData({data