我正在尝试在Windows中获取长时间格式(例如“hh:mm:sstt”)。我可以获得这样的短时间格式:GetLocaleInfoEx(NULL,LOCALE_STIMEFORMAT,format,100);我似乎无法为LOCALE_LTIMEFORMAT或类似的东西找到常量。我可以得到短时间、短日期和长日期,但是如何查询当前用户的长时间格式? 最佳答案 据我所知,Windows通过LOCALE_STIMEFORMAT(设置为类似于“hh:mm:ss”)定义“长”时间格式,将短时间定义为LOCALE_SSHORTTIME(根据MSD
目前,我正在在一个非生产火库应用程序上测试Firebase,我是唯一从事的壁炉应用程序。当我尝试查询数据库以在上次没有任何查询之后检索数据时24小时,查询大约8秒。查询完成后,下一个将需要正常的时间(约100ms)。这不是关于缓存查询的,“下一个查询”是指不一样的新查询。复制它:创建一个名为用户的数据库节点,用户儿童是用户数据(名字,姓氏,年龄,性别等)将500,000个用户添加到此节点通过其UID获取用户并测量时间。(应该花费大约100ms)等待24小时(我不知道确切的时间,但我敢肯定大约24小时)通过其UID获取任何用户并测量时间。(应该花费大约8秒)通过其UID获取任何用户并测量时间。(
我正在开发一些通过多台机器路由tcp和upd流量的应用程序,我正在尝试为每个节点上的数据包添加时间戳(毫秒分辨率),以接收通过每个节点的延迟的完整图片。在测试之前,我确保所有Windows机器都是NTP同步的,但我的问题似乎是所有机器上的时间从未真正完全同步,系统时间似乎变化+-500毫秒。例如,有时我的时间戳日志显示数据包在从节点1发送前500毫秒在节点2收到。在所有机器的NTP重新同步之后,它总是会显示节点1和节点2之间的不同延迟,但时间差异始终保持不变,直到下一次NTP同步。将多台机器同步到同一个NTP服务器时,我期望的准确度是多少?为什么我会看到这些差异以及其他应用程序如何通过
我继承了一个用VB6编写的可执行文件,用户可以通过网络共享运行它。用户只需双击共享上的文件,3MB的exe就会运行。我的问题是,当以这种方式访问时,用户的机器(WinXP)是否会制作一个临时的本地副本并运行它,或者它是否不断地在网络上请求文件(例如,当切换到一个新屏幕时)?我在运行它时检查了我自己机器上的临时位置,没有本地副本的证据,但也许它完全在后台处理(即,对用户不可见)?PS-我知道这种方法有几个缺点,但它不会改变。 最佳答案 您的程序使用何种语言编写在这里并不重要。不会有可执行文件的本地副本,也不会不断地在网络上请求文件
我使用了HowtomakeanOpenGLrenderingcontextwithtransparentbackground?中的代码创建一个具有透明背景的窗口。我的问题是帧速率非常低-即使我绘制一个四边形(由2个三角形组成),我也有大约20帧/秒。我试图找出原因,而glFlush()大约需要0.047秒。你知道为什么吗?在6000fps(当我删除60fps限制时)没有透明背景的窗口中呈现相同的东西。它也需要一个核心到100%。我使用Win7在配备ATIRadeon4800的Q9450@2.66GHz上对其进行了测试。 最佳答案 我
在WindowsAPI中是否有任何类型的进程信号量?我找到了thisone但据我了解,这仅适用于线程,在此先感谢您的帮助 最佳答案 查看CreateSemaphore()函数的帮助:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms682438(v=VS.85).aspx在备注部分,从“多个进程可以处理...”开始。您会在那里找到3个案例-所有案例都很有用。 关于windows-Windows中的进程间信号量,我们在StackOverflow上找到一个类
在Russinovich的书中它说线程(注意:这是关于OS线程)将需要分派(dispatch)(调度)如果它a)准备好b)结束它的时间片、产量或block。我的C#实时应用程序中有一个托管线程,对于实现尽可能少的上下文切换非常重要。此线程具有最高优先级,进程具有实时优先级,这使得我的线程操作系统优先级为31中的26。当我的线程结束其时间片并且没有优先级>=26的等待线程时,我的线程会发生什么?是否会有上下文切换来重新安排我的线程再次运行,或者将避免上下文切换并且线程将不间断地运行?如果有上下文切换-谁能告诉平均需要多少CPU周期?我希望得到简单且明确的答案!谢谢!
我的团队需要“Sobol准随机数生成器”——一种以高质量结果和运行速度而闻名的常见RNG。我找到了whatlookslikeasimpleCimplementationontheweb.在家里,我几乎可以立即使用我的LinuxGCC编译器编译它。第二天,我在工作中试了一下:如果我在VisualStudio中以Debug模式编译,大约需要1分钟。如果我在Release模式下编译它,大约需要40分钟。为什么?我知道“发布”模式会触发一些编译器优化……但是这么小的文件怎么可能花这么长时间来优化呢?它主要是评论和静态数据。几乎没有什么值得优化的。这些PC都不是特别慢,无论如何我知道编译时间在一
我正在构建一个将公开多个操作的WCF服务,它将在IIS中运行,因为它需要HTTPS端点。大多数操作将在几秒或更短时间内执行;但是,其中一两个操作需要5-90分钟。此服务的主要使用者将是ASP.NETMVC应用程序;处理这个问题的正确方法是什么?我应该增加超时并进行一些ajax调用吗?我是否应该向我的数据库添加一个表,让长时间运行的操作更新这个数据库,并让Web界面每分钟轮询一次这个表?我不确定对此普遍接受的最佳做法是什么(如果有的话)。 最佳答案 我为我的高级项目写了一些类似的东西,基本上是一个作业调度框架。我选择了将“工作”的“状
我有这个查询,它返回7行并在数据库中花费4毫秒,但在实例化时花费1075毫秒。这只是时代的一个例子,它因对象而异,但花费这么长时间似乎没有意义。关于如何提高速度的任何指示?varcriteria=GetSession().CreateSQLQuery(@"selectcirct_idasCircuitIdfromnormal_upstreamwheredni_equip_type='A'startwithup_equip_stn_noin(:UpStationNo1)connectbypriorequip_stn_no=up_equip_stn_nounionselectcirct_i