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c# - 在 Windows 窗体中,如何在用户单击滚动条时阻止 UI 线程阻塞?

除了面板的滚动条等,没有其他控件可以做到这一点。单击并按住按钮、标签、链接、选项卡,任何其他控件都没有此效果。但是只要用户单击滚动条,或者单击并拖动滚动条,UI线程上的所有其他处理就会停止。这对我的应用程序(一个游戏,需要在这种情况下继续运行)来说是个大问题,但我想不出一种方法来通过重载、添加Application.DoEvents调用或任何方式来处理这个问题像那样。有什么想法吗? 最佳答案 在我看来,您应该尝试将您的游戏逻辑移到另一个线程中(而不是让您的游戏逻辑在主UI线程中运行)。我认为没有任何方法可以禁用滚动条的行为。除非您创

c++ - 在数据写入磁盘之前 fwrite 是否会阻塞?

fwrite()函数是在将要写入磁盘的数据移交给操作系统后返回,还是仅在数据实际物理写入磁盘后才返回?对于我的情况,我希望这是第一种情况,因为我不想等到所有数据都物理写入磁盘。我希望另一个操作系统线程在后台传输它。我很好奇在这种特殊情况下Windows10上的行为。https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-library/reference/fwrite 最佳答案 在使用fwrite()时,为了提高效率,有几个地方需要缓冲数据:C++运行时缓冲,操作系统文件系统接口(interf

windows - 如何等待/阻塞直到信号量值在 Windows 中达到 0

在unix上使用semop()函数,可以提供一个sem_op=0的sembuf结构。从本质上讲,这意味着调用进程将等待/阻塞,直到信号量的值变为零。在Windows中是否有等效的方法来实现此目的?我尝试实现的具体用例是等到读者数量达到零后才让作者写入。(是的,这是一种使用信号量的非正统方式;这是因为读者的数量没有限制,因此不存在信号量通常用于管理的受限资源集)关于unixsemop系统调用的文档可以在这里找到:http://codeidol.com/unix/advanced-programming-in-unix/Interprocess-Communication/-15.8.-S

c++ - 使 PlaySound 成为非阻塞的

我一直在测试声音,我注意到PlaySound是阻塞的,即它会等到声音播放完毕才返回。#include#include#includeintmain(){PlaySound("E:/Downloads/eb_sfx_archive/brainshock.wav",0,SND_FILENAME);std::cout此代码播放声音,但它会等待输出“这个声音很酷”,直到声音播放完毕。我怎样才能让它不那样做? 最佳答案 异步播放声音:PlaySound(L"E:\\Downloads\\eb_sfx_archive\\brainshock.w

在主进程中从标准输入进行阻塞读取时,Python 子进程阻塞

我有一个Python多处理应用程序,它使用多处理API启动“workers”。主进程本身由一个不是用Python编写的服务进程启动。工作人员可以自己使用subprocess.Popen启动其他非Python子进程。为清楚起见,这是整个流程层次结构:service.exe:服务进程(原生EXE)python.exe:Python主进程(下面的程序)python.exe:Python子进程(进程启动的任务函数)subprocess.exe:native子进程(见下面的解释)当服务进程停止时,它必须告诉Python进程退出。我为此使用标准输入。这样做的好处是,如果服务进程崩溃或被杀死,那么P

linux - 阻塞套接字和非阻塞套接字有什么区别? (对于 realz 版)

在大家将此标记为重复之前,让我声明我知道我在网络编程方面的公平份额,这个问题是我试图解决一些即使在找到“解决方案”之后仍让我感到困惑的问题。设置过去几周我一直在编写一些胶水代码,以将大型工业系统整合到我们当前的设置中。该系统由WindowsXP计算机(PCA)控制,该计算机由Ubuntu14.04系统(PCB)通过发送稳定的2000HzUDP数据包流来控制。它使用包含系统当前状态的UDP数据包进行响应。注意确保保持2000Hz的频率,因为有3毫秒的超时,之后系统出现故障并返回安全状态。这涉及测量和解释std::this_thread::sleep_for中的错误。测量表明与目标速率的偏

c++ - 如何确定阻塞的 SSL BIO 连接是否已关闭?

我有一个要向其发送数据的阻塞SSLBIO对象。问题是远程端的连接已关闭,在我进行读取之前我无法找到它(BIO_write不会返回错误)。但是,我不想在发送前阅读,因为我不想阻止。最后,负责发送数据的代码和负责读取的代码是分开的,这意味着失败的读取不能触发另一次发送。我该如何解决这个问题? 最佳答案 有两种“关闭”状态,称为“半关闭”状态。它们主要与套接字的一侧或另一侧是否要发送更多应用程序数据有关。当您的recv调用返回0时,它实际上是在通知您没有更多的数据要接收。但是,发送数据仍然可以,除非send调用发出某种其他类型的错误信号,

python - 在 Windows 上使用 Glib 观察套接字将它们置于非阻塞模式

以下代码在Windows上无法正常工作(但在Linux上可以):sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)sock.setblocking(True)sock.connect(address)gobject.io_add_watch(sock.fileno(),gobject.IO_OUT|gobject.IO_ERR|gobject.IO_HUP,callback)glib源代码中不同地方的注释片段,以及其他地方提到在Windows中,套接字在轮询期间处于非阻塞模式。结果,不断调用回调self.outgoing_cb,写

c - 从 stdin 非阻塞读取

我希望ReadConsoleW()在读取特定数量的字节后返回。但它不会返回。如何让ReadConsoleW()在读取完指定的字节数后立即返回?我试过的代码在这里:#include#includeintmain(){//somethingisbeingwrittentostdin.Sleep(2000);intb;intr;//read3widecharacterReadConsoleW(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE),&b,3*sizeof(TCHAR),(LPDWORD)&r,NULL);//problem:noreturnsuntilenterpres

C++ 锁定文件 Windows 阻塞模式

如何使用C++以阻塞方式在Windows上阻塞文件?我所说的阻塞是指......请求锁定,如果文件被锁定,它将等待直到它被解锁,一旦文件被另一个系统进程解锁,然后执行恢复。P.S.:如果有某种跨平台解决方案,我会更喜欢它。 最佳答案 默认情况下,LockFileEx阻塞直到可以获取锁(尽管您可以使用LOCKFILE_FAIL_IMMEDIATELY告诉它不要这样做)。显然这不是跨平台的。更新这个可怕的代码示例说明了它的工作原理(您可能需要将CreateFile中的文件名从“lockBlock.cpp”更改为)。运行该程序的一个实例,