在下面的示例中,使用了两个await调用。为了获得性能,样本被转换为Task.WaitAll()(实际上并没有更快,但这只是一个例子)。这是在Android上使用Sqlite.Net的库中的代码,该方法是从主UI线程上的OnResume()调用的:publicasyncTaskSetupDatabaseAsync(){awaitCreateTableAsync();awaitCreateTableAsync();}这是替代方案:publicvoidSetupDatabaseAsync(){vart1=CreateTableAsync();vart2=CreateTableAsync()
也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?
我使用的库要求我提供一个实现此接口(interface)的对象:publicinterfaceIConsole{TextWriterStandardInput{get;}TextReaderStandardOutput{get;}TextReaderStandardError{get;}}对象的读者然后被库使用:IConsoleconsole=newMyConsole();intreadBytes=console.StandardOutput.Read(buffer,0,buffer.Length);通常,实现IConsole的类具有来自外部进程的StandardOutput流。在这种
下面是一个具有方法“SomeMethod”的类,它说明了我的问题。classSomeClass{AutoResetEventtheEvent=newAutoResetEvent(false);//morememberdeclarationspublicvoidSomeMethod(){//somecodetheEvent.WaitOne();//morecode}}该方法被设计成线程安全的,会在不同的线程中被调用。现在我的问题是,如何才能取消阻塞在任何时间点对“theEvent”对象调用“WaitOne”方法的所有线程?这个需求在我的设计中经常出现,因为我需要能够优雅地停止和启动我的多
在WPF4.5应用程序中,我不明白为什么当我使用await+任务时UI被阻塞:privateasyncvoidButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//Task.Delayworksgreat//awaitTask.Delay(5000);doublevalue=awaitJobAsync(25.0);MessageBox.Show("finished:"+value.ToString());}privateasyncTaskJobAsync(doublevalue){for(inti=0;iawaitTask.Delay运行良好,但a
有人知道.NET中的messageBox在关闭之前不会阻塞创建它的线程吗? 最佳答案 privatevoidShowMessageBox(stringtext,stringcaption){Threadt=newThread(()=>MyMessageBox(text,caption));t.Start();}privatevoidMyMessageBox(objecttext,objectcaption){MessageBox.Show((string)text,(string)caption);}您可以使用文本和标题调用Show
我使用下面的代码来实现和测试阻塞队列。我通过启动5个并发线程(移除器)从队列中拉出项目来测试队列,如果队列为空则阻塞,并启动1个并发线程(加法器)间歇性地将项目添加到队列中。但是,如果我让它运行足够长的时间,我会得到一个异常,因为即使队列为空,移除线程之一也会退出等待状态。有谁知道为什么我得到异常?请注意,我很想知道为什么这与有效的解决方案不同(因为我可以谷歌搜索)。非常感谢您的帮助。usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Collections.Generic;namespaceCode{classQueue{privateList
我认为异步方法适合IO工作,因为它们在等待线程时不会阻塞线程,但这实际上怎么可能呢?我假设必须监听某些东西才能触发任务完成,那么这是否意味着阻塞只是移动到了其他地方? 最佳答案 不,阻塞不会移动到其他任何地方。返回可等待类型的BCL方法使用重叠I/O和I/O完成端口等技术来实现完全异步的体验。我有一个recentblogpost描述了它是如何一直工作到物理设备并返回的。 关于c#-async-await如何不阻塞?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在对我的代码运行一些基准测试,我想确保在我的一个基准测试期间不会发生垃圾收集,因为它正在清理先前测试的困惑情况。我认为我最好的机会是在开始基准测试之前强制收集。所以我在基准测试开始之前调用GC.Collect()但不确定收集是否继续在单独的线程中运行,等等并立即返回。如果它确实在BG线程上运行,我想知道如何同步调用它或至少等到它完成收集。 最佳答案 如MSDN所述-使用此方法尝试回收所有不可访问的内存。无论如何,如果它确实开始了垃圾收集,您应该在开始基准测试之前等待所有终结器完成。GC.Collect();GC.WaitForP
由于某种原因,下面的程序启动后有一个暂停。我相信WebClient().DownloadStringTaskAsync()是原因。classProgram{staticvoidMain(string[]args){AsyncReturnTask();for(inti=0;iDownloadAndReturnTaskStringAsync(){returnawaitnewWebClient().DownloadStringTaskAsync(newUri("http://www.weather.gov"));}}据我所知,我的程序应该立即从0开始计数到15。我做错了什么吗?原始Net