我正在尝试在托管(C#)和非托管(C++Win32)代码之间来回移动数据。我可以使用Marshal.Copy它工作正常,直到数据集变大>2GB因为Marshal.Copy有一个带符号的32位int(2GB)长度限制。知道如何解决这个问题吗?目前,我在托管端使用AllocHGlobal(IntPtr),在非托管端使用.ToPointer()。如果我不能使用Marshal.Copy来回移动大数据(>2GB)我可以使用什么? 最佳答案 我的第一react是:为什么要复制2GB以上的数据?也许您的应用程序约束不允许这样做,但在我看来,如果您
我必须用C#构建一个模拟器。该模拟器应该能够以可配置的CPU速度和有限的RAM大小运行第二个线程,例如144MHz和50MB。我当然知道模拟器永远无法像真实硬件那样准确。但我尝试获得几乎相似的性能。目前我正在考虑创建一个我会不时停止/休眠的线程。根据所需的CPU速度,模拟器应调整该线程的sleep时间,从而模拟不同的CPU频率。为了衡量实现的速度,我考虑使用PerformanceCounters。但是使用这种方法我遇到了一个问题,我不知道如何限制线程可以使用的RAM大小。您对如何实现这样的模拟器有任何想法吗?提前致谢! 最佳答案 使
我有一个自定义委托(delegate)处理程序来管理请求的身份验证。在我的一个Controller中,不应为特定操作启用身份验证。如何禁用方法和路由的委托(delegate)处理程序POSTapi/MyController?一种选择是在处理程序中对路由进行硬编码,但是,我宁愿将此逻辑保留在处理程序之外。此外,我看到自己将此行为添加到更多操作中,这会使此方法难以维护。protectedoverrideSystem.Threading.Tasks.TaskSendAsync(HttpRequestMessagerequest,System.Threading.CancellationTok
当我递归浏览一些文件夹和文件时,我遇到了这个错误:指定的路径、文件名或两者都太长。完全限定文件名必须少于260个字符,目录名必须少于248个字符。这是我的功能privatevoidProcessDirectory(DirectoryInfodi){try{DirectoryInfo[]diArr=di.GetDirectories();foreach(DirectoryInfodirectoryInfoindiArr){if(StopCheck)return;ProcessDirectory(directoryInfo);}ProcessFile(di);}catch(Exceptio
以下是人为设计的,但请耐心等待:interfaceClonable{TSubClassClone();}如何限制TSubClass为实现类型?即只让实现者这样做:classDog:Clonable{DogClone(){....}}不是这个:classBadDog:Clonable{RabbitClone(){....}} 最佳答案 你can't只有通过约定和文档才能强制执行....我的惯例是使用类似TSelf的东西。interfaceICloneablewhereTSelf:ICloneable{...}另请注意,任何实现或继承此
场景:我正在构建一个UI应用程序,每隔几毫秒从后端服务获取通知。收到新通知后,我想尽快更新UI。因为我可以在短时间内收到很多通知,而且我总是只关心最新的事件,所以我使用了ReactiveExtensions框架的Throttle()方法。这让我可以忽略紧跟新通知的通知事件,因此我的UI保持响应。问题:假设我将通知事件的事件流限制为50毫秒,并且后端每10毫秒发送一次通知,则Thottle()方法将永远不会返回事件,因为它会一次又一次地重置其滑动窗口。在这里,我需要一些额外的行为来指定诸如超时之类的东西,以便在事件吞吐量如此之高的情况下,我每秒至少可以检索一个事件。我如何使用Reacti
我目前正在学习如何使用Autofac,而且我一直坚持处理IDisposable对象确定性。在我陈述我的问题之前,让我先介绍一下情况。起始位置:假设我的对象模型是通过以下接口(interface)定义的:interfaceIApple:IDisposable{voidConsume();}interfaceIHorse{voidEat(IAppleapple);//issupposedtocallapple.Consume()}interfaceIHorseKeeper{voidFeedHorse();//issupposedtocallhorse.Eat(apple)//where'h
目前在我正在构建的应用程序中,我让它检查更新,并为用户提供安装或不安装更新的选项。我希望它无论如何都能自动安装更新。我怎样才能做出这种改变? 最佳答案 自动更新ChoosingaClickOnceUpdateStrategy(需要更新)一个选项是为您的软件设置自动更新,并通过在部署list中设置所需的最低版本将它们标记为必需。您可以在VisualStudio的属性对话框中进行设置,或者通过使用以下标记进行配置:.所需的最低版本检查程序集的版本,如果它不是至少您在此处指定的版本,它将强制更新。程序更新Howto:AddOn-Deman
我刚才问过如何限制插件访问(我想阻止它们写入磁盘或网络),我被告知使用AppDomain.我已经搜索并尝试过如何让它工作,但都失败了。任何人都可以提供一些信息以便我可以开始,只需创建一个不允许写入文件或网络的AppDomain。 最佳答案 对于.netframework4.0,请按照this中的以下代码进行操作MSDN文章。以下示例实现了上一节中的过程。在该示例中,VisualStudio解决方案中名为Sandboxer的项目还包含一个名为UntrustedCode的项目,该项目实现了类UntrustedClass。此方案假定您已下
我来自C++世界,所以我非常习惯锁定线程和互斥保护。假设这个基本功能:asyncTaskBasicProcess(){//awaittimeconsumingtask}如何锁定此函数,以便一次只能运行一个BasicProcess?这是我想要实现的:asyncTaskBasicProcess(){lock(BasicProcessLock){//awaittimeconsumingtask}} 最佳答案 你可以为此使用SemaphoreSlim(1),用(1)创建的SemaphoreSlim将确保只有一个线程可以获得锁,任何其他试图获