std构造函数的调用是否需要使用std::进行限定?classwhatever:publicstd::runtime_error{public:explicitwhatever(conststd::string&what):runtime_error(what){}};//^doIneedstd::here?它可以在我的编译器上运行而无需限定,但我不确定这种行为是否是标准的。 最佳答案 不,你不知道。在whatever类的范围内查找初始化器列表中的名称。此类作用域包括在基类中声明的名称,并且基类的名称(runtime_error)被
如果C++中的名称不是完全限定的,例如std::cout,它可能导致意外错误,例如https://en.cppreference.com/w/cpp/language/qualified_lookup中提到的.但是为::std命名空间使用完全限定的名称,e.q.::std::cout,正如我所注意到的,非常罕见。::std命名空间的完全限定名称未被使用是否有任何原因?那么如何为自己创建的命名空间使用完全限定名称呢?这是个好主意吗? 最佳答案 你是完全正确的,从某种意义上说,如果有一个命名空间yyyy和一个类yyyy,那么yyyy::
在我下面的示例中,为什么我必须完全限定cpp中的自由函数的名称以避免链接器错误,为什么它适用于没有的类函数?你能解释一下区别吗?ctest.h:namespaceTest{intFreeFunction();classCTest{public:CTest();~CTest();};}ctest.cpp:#include"ctest.h"usingnamespaceTest;//intFreeFunction()->undefinedreferenceerrorintTest::FreeFunction()->worksjustfine{return0;}CTest::CTest()->
我的类Game有一个成员EntityManagerentityManager_。EntityManager类有一个私有(private)成员Playerplayer_和返回的公共(public)getter函数Player&EntityManager::getPlayer()player_.Player类具有例如函数voidstartMoving()和sf::Vector2fgetPosition()const。现在,我可以毫无问题地从我的Game类中调用entityManager_.getPlayer().startMoving();,但是当我尝试使用以下代码时获取玩家的位置:sf:
如果C++中的命名空间用::限定是什么意思?例如::testing::Test。 最佳答案 ::是范围解析运算符。它始终表示“在全局namespace中搜索右侧的符号”。例如:namespacetesting{inta=1;}namespacefoo{namespacetesting{inta=2;}intb=::testing::a;//bhasthevalue1intc=testing::a;//chasthevalue2} 关于c++-在C++中使用::限定的命名空间,我们在Sta
我正在用C++实现十五个益智控制台游戏,引发了以下错误Error4errorC3848:expressionhavingtype'constCompareVPtrs'wouldlosesomeconst-volatilequalifiersinordertocall'boolCompareVPtrs::operator()(Vertex*,Vertex*)'c:\programfiles\microsoftvisualstudio11.0\vc\include\xfunctional3241puzzle15这是我的结构structCompareVPtrs:publicbinary_fu
我正在尝试执行以下程序。#include"stdio.h"#include"string.h"voidmain(){charc='\08';printf("%d",c);}我得到的输出为56。但是对于8以外的任何数字,输出都是数字本身,但是对于8,答案是56。谁能解释一下? 最佳答案 以\0开头的字符代表Octalnumber,是8进制数字系统,使用数字0到7。所以\08是octal的无效表示number因为8∉[0,7],因此您将获得实现定义的行为。可能你的编译器识别了一个MultibyteCharacter'\08'作为'\
为什么这段代码可以编译?(使用g++和clang++测试)以下代码用于接受函数并从中创建转发std::function的工厂方法。如您所见,内部的lambda接受constArg&参数并将它们转发给给定的函数。在main()中,我使用factory()创建一个到test_func()的转发器,它接受一个非常量引用参数.我不明白的是为什么这不会产生关于从参数中丢弃const限定符的错误。请注意,确实在main()中创建的类C的实例在传递时没有创建任何拷贝。#include#includeclassC{public:C(){}C(constC&){std::coutstd::functio
在本文中:http://www.drdobbs.com/parallel/volatile-vs-volatile/212701484?pgno=2说,我们不能对volatile做任何优化,即使是(where:volatileint&v=*(address);):v=1;//C:writetovlocal=v;//D:readfromv无法对此进行优化:v=1;//C:writetovlocal=1;//D:readfromv//butitcanbedoneforstd::atomic这是不可能完成的,因为在第1行和第2行之间v值可能会被硬件设备更改(不是CPU无法工作的缓存一致性:网
Thisquestion描述了如何使用__PRETTY_FUNCTION__获取函数的完整名称,包括其返回类型、参数类型、命名空间和模板参数。考虑以下漂亮的函数:namespacefoo{namespace{templateint(*bar(int(*arg)(int*)))(int*){printf("%s\n",__PRETTY_FUNCTION__);returnarg;}}//anonymousnamespace}//namespacefoo如果您不明白,该函数接受并返回一个指向int*->int函数的指针。它的漂亮名字是,当用g++(4.9)编译时,int(*foo::{an