我用下面的代码遇到了一个有趣的情况:staticvoidDivideByZero(){//volatiletopreventcompileroptimizations.volatilefloatzero=0.0f;volatilefloatresult__attribute__((unused))=123.0f/zero;}DivideByZero();intraised=fetestexcept(FE_DIVBYZERO|FE_OVERFLOW);ASSERT_TRUE((raised&FE_DIVBYZERO)!=0);当我运行支持KVM的qemu设备时,我得到以下结果:FE_DI
当时我正在用Android应用程序的armv7处理四个像素的图像。我想将一个float32x4_tvector除以另一个vector,但其中的数字从大约0.7到3.85不等,看起来对我来说,除法的唯一方法是使用右移,但这是针对2^n的数字。此外,我是这方面的新手,所以欢迎任何建设性的帮助或评论。例子:如何使用NEON内在函数执行这些操作?float32x4_ta={25.3,34.1,11.0,25.1};float32x4_tb={1.2,3.5,2.5,2.0};//somthinglikethisfloat32x4resultado=a/b;//{21.08,9.74,4.4,1
我正在实现一个相干噪声函数,并且惊讶地发现使用梯度噪声(即Perlin噪声)实际上比值噪声快一点。分析表明,这样做的原因是将随机int值转换为范围-1.0到1.0的double值所需的除法:staticdoublenoiseValueDouble(intseed,intx,inty,intz){return1.0-((double)noiseValueInt(seed,x,y,z)/1073741824.0);}梯度噪声需要更多乘法,但由于预先计算的梯度表使用noiseValueInt直接计算表中的索引,不需要任何除法。所以我的问题是,考虑到除法是2的幂(2^30),我怎样才能使上述除
由于减法中的浮点错误,在以下情况下是否可以被零除?floatx,y,z;...if(y!=1.0)z=x/(y-1.0);换句话说,下面是不是更安全一些?floatdivisor=y-1.0;if(divisor!=0.0)z=x/divisor; 最佳答案 假设IEEE-754float,它们是等价的。FP算法的一个基本定理是,对于有限的x和y,x-y==0当且仅当x==y,假设逐渐下溢。如果次正规结果被刷新为零(而不是逐渐下溢),则只有当结果x-y是正规的时,这个定理才成立。因为1.0的缩放比例很好,所以y-1.0永远不会低于正
我在处理哈希表时遇到了这个函数。但是hash/sizeof(void*)是什么意思呢?以及它之后给出的评论-摆脱known-0位?//Thismatcheswhenthehashtablekeyisapointer.templateclasshash_munger{public:staticsize_tMungedHash(size_thash){//TODO(csilvers):considerrotatinginstead://staticconstintshift=(sizeof(void*)==4)?2:3;//return(hash>shift);//Thismattersi
什么是1.#INF以及为什么强制转换为float或double可以防止除以0崩溃?另外,关于如何防止被0除的任何好主意?(像任何宏或模板一样)?intnQuota=0;intnZero=3/nQuota;//crashcout如果我改用:intnZero=3/(float)nQuota;cout 最佳答案 1.#INF是正无穷大。当您将正float除以零时,您会得到它(如果您将float零本身除以零,那么结果将是“不是数字”)。另一方面,如果将整数除以零,程序就会崩溃。floatfZero=2/nQuota;崩溃的原因是因为/运算符
我负责图像处理。我需要将16位整数SSEvector除以255。我不能使用像_mm_srli_epi16()这样的移位运算符,因为255不是2的倍数。我当然知道可以将整数转换为float,执行除法,然后再转换回整数。但也许有人知道另一种解决方案...... 最佳答案 有一个除以255的整数近似值:inlineintDivideBy255(intvalue){return(value+1+(value>>8))>>8;}因此使用SSE2时它看起来像:inline__m128iDivideI16By255(__m128ivalue){r
在另一个问题中,有人想知道为什么他们会得到“浮点错误”,而实际上他们的C++程序中有一个整数被零除。围绕这一点展开了讨论,有些人断言浮点异常实际上从未因浮点除以零而引发,而只会在整数除以零时出现。这对我来说听起来很奇怪,因为我知道:所有Windows平台上x86和x64上的MSVC编译代码报告int除以零为“0xc0000094:整数除以零”,浮点除以零为0xC000008E“浮点除以零”(启用时)IA-32andAMD64ISA指定#DE(integerdivideexception)作为中断0。浮点异常触发中断16(x87浮点)或中断19(SIMD浮点)。其他硬件具有类似的不同中断
我只是在BorlandC++Builder版本6中运行以下代码;for(inti=0;i在运行此循环时,我在任务管理器(内存列)中看到它正在泄漏内存。知道为什么吗?当我尝试除以零时,我在项目中的计算模块上工作时发生内存泄漏,并且在我的头撞了好几个小时后内存泄漏在哪里,我意识到它在上面的简单循环中泄漏了内存作为出色地。项目没有发现问题。 最佳答案 从标准的5/4我们了解到:Ifduringtheevaluationofanexpression,theresultisnotmathematicallydefinedornotinther
我需要捕获整数除以零和读取或写入protected内存的访问冲突并显示我自己的对话框,并做一些适当的事情。这些异常不能被try{}catch{}机制捕获,因为硬件会产生这些异常。我怎样才能捕获那里的异常(exception)情况?对相关文章的任何建议或引用表示赞赏阿布扎德先生 最佳答案 请参阅有关__try/__except机制的文档。这在Windows中用于捕获硬件异常。 关于c++-如何在nativeC++中捕获整数除以零和访问冲突异常,我们在StackOverflow上找到一个类似