我目前正在开发一款支持应用内录音的应用。用户可以获得他/她已经通过应用程序录制的本地保存的音频文件的标准表格View,或者按下按钮转到新的录制View,从那里可以录制新的AudioSession,它将自动获取保存到应用程序沙箱。现在这个功能在大多数时候都运行良好。我可以录制新文件并从应用程序播放它们,但有时录音机无法通过这种方法开始录音:-(void)startRecording{if(!isRecording){isRecording=YES;BOOLrecordingSucess=[audioRecorderrecord];if(recordingSucess)NSLog(@"WE
有没有人有指向最新MacOS(10.7)和iOS(6.0)的文档的链接?我是说。我想看一个列表(类似的东西)代码段(A、B、C情况下)堆栈(始终)堆数据段(从不)最好是每个事物有多少位随机化。我能找到的是:“MacOSLion实现了完整的ASLR”,而在其他地方“完整的ASLR是针对不同的操作系统以不同的方式实现的”,这显然不是很有用。 最佳答案 您要查找的列表可以很容易地由您生成,如下所示:intglobal_j=0;voidmain(){char*h=malloc(10);intj=0;printf("Globalsare:%p
有没有人有指向最新MacOS(10.7)和iOS(6.0)的文档的链接?我是说。我想看一个列表(类似的东西)代码段(A、B、C情况下)堆栈(始终)堆数据段(从不)最好是每个事物有多少位随机化。我能找到的是:“MacOSLion实现了完整的ASLR”,而在其他地方“完整的ASLR是针对不同的操作系统以不同的方式实现的”,这显然不是很有用。 最佳答案 您要查找的列表可以很容易地由您生成,如下所示:intglobal_j=0;voidmain(){char*h=malloc(10);intj=0;printf("Globalsare:%p
最近几天我尝试从d00m调试网络错误。我开始用尽想法/线索,我希望其他SO用户拥有可能有用的宝贵经验。我希望能够提供所有相关信息,但我个人无法控制服务器环境。整个事情始于用户注意到我们应用程序中的几个“网络错误”。该错误似乎是随机发生的,没有任何与互联网连接、iOS版本或后端更新相关的明显模式。幕后发生的两个错误是:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1001“请求超时。”更频繁:ErrorDomain=kCFErrorDomainCFNetworkCode=-1005“网络连接丢失。调试了几天后,我成功地通过发射大约10次来重现这些错误(随机发生)。向
最近几天我尝试从d00m调试网络错误。我开始用尽想法/线索,我希望其他SO用户拥有可能有用的宝贵经验。我希望能够提供所有相关信息,但我个人无法控制服务器环境。整个事情始于用户注意到我们应用程序中的几个“网络错误”。该错误似乎是随机发生的,没有任何与互联网连接、iOS版本或后端更新相关的明显模式。幕后发生的两个错误是:ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1001“请求超时。”更频繁:ErrorDomain=kCFErrorDomainCFNetworkCode=-1005“网络连接丢失。调试了几天后,我成功地通过发射大约10次来重现这些错误(随机发生)。向
在我目前正在开发的应用程序中,我或多或少遇到了障碍。在应用程序中,您可以输入一个View,该View在标准表格View中列出所有本地保存的音频文件。从这里您可以点击它们来播放它们,或者点击下面的录制按钮来制作新的录音,之后该录音将自动保存到应用程序沙盒中。现在,大多数情况下,所有这些实际上都运行得非常好。我可以坐下来录音并回放。我可以坐下来测试它大约45次,没有任何问题。然后突然间我会遇到一个非常奇怪的问题。问题是录音机突然开始只保存损坏的文件,这些文件无法播放并且大小正好是4096字节,无论您录音多长时间。我以完全标准的方式使用AVAudioRecorder,设置如下://Speci
在我目前正在开发的应用程序中,我或多或少遇到了障碍。在应用程序中,您可以输入一个View,该View在标准表格View中列出所有本地保存的音频文件。从这里您可以点击它们来播放它们,或者点击下面的录制按钮来制作新的录音,之后该录音将自动保存到应用程序沙盒中。现在,大多数情况下,所有这些实际上都运行得非常好。我可以坐下来录音并回放。我可以坐下来测试它大约45次,没有任何问题。然后突然间我会遇到一个非常奇怪的问题。问题是录音机突然开始只保存损坏的文件,这些文件无法播放并且大小正好是4096字节,无论您录音多长时间。我以完全标准的方式使用AVAudioRecorder,设置如下://Speci
我正在使用最新的facebookIOSSDK,并且在使用requestWithGraphPath时出现随机的“facebookErrDomainerror10000”。我可以从UI触发请求,有时它运行良好,有时它会给我错误。有没有人遇到过类似的问题? 最佳答案 返回的错误对象包含有关正在发生的事情的详细信息。我建议实现该方法以获取更多信息:-(void)request:(FBRequest*)requestdidFailWithError:(NSError*)error{NSLog(@"%@",[errorlocalizedDesc
我正在使用最新的facebookIOSSDK,并且在使用requestWithGraphPath时出现随机的“facebookErrDomainerror10000”。我可以从UI触发请求,有时它运行良好,有时它会给我错误。有没有人遇到过类似的问题? 最佳答案 返回的错误对象包含有关正在发生的事情的详细信息。我建议实现该方法以获取更多信息:-(void)request:(FBRequest*)requestdidFailWithError:(NSError*)error{NSLog(@"%@",[errorlocalizedDesc
应用:两款拥有大量客户群的Cocos2d通用iOS游戏。问题:几个月前(2011年)开始收到报告,声音会随机中断,只有部分声音会在应用程序中播放,其他声音则不会。此问题只能通过重新启动设备来解决。重要说明和细节:相同的代码和相同的声音文件在一年多的时间里运行良好没有此类错误报告。我希望我能确定一个日期,但我相信问题始于iOS更新。这个错误很难重现。我亲眼见过一次,但我没有运气再次造成它。然而我们得到1-2每天支持相同问题的电子邮件,其中一些来自形成差评。如果我不得不从空中抽出一个数字,我会我猜我们正在研究千分之一的发病率。似乎可能更多在iPad上很常见,但我不确定。重新启动设备是解决问