草庐IT

c++ - 我应该在插入 STL 集之前随机洗牌吗?

我需要将1000万个字符串插入C++STL集中。字符串已排序。如果按排序顺序插入字符串,会不会出现病态问题?我应该先随机化吗?还是G++STL实现会自动为我重新平衡? 最佳答案 set实现通常使用红黑树,它会为您重新平衡。但是,如果您在插入之前随机化数据,插入可能会更快(也可能不会)——唯一可以确定的方法是对您的设置实现和特定数据进行测试。无论哪种方式,检索时间都是相同的。 关于c++-我应该在插入STL集之前随机洗牌吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - Qt Cmake 配置没有 C++ 编译器集的路径

我收到的警告是:“QtCmake配置没有指向C++编译器集的路径,即使该工具包具有有效的工具链也是如此。”我不确定如何更改CMake配置以使其具有编译器路径。我确实安装了一个C++编译器,因为它可以与VS一起使用,但Qt似乎遇到了一些问题。这是显示为警告的屏幕截图:/image/ETET6.jpg这是我尝试运行任何东西时遇到的错误:jom:C:\Users\User\Desktop\inv\build-Invaders-Desktop_Qt_5_8_0_MSVC2015_64bit-Debug\Makefile.Debug[debug\game.obj]Error1'cl'isnotr

C++ 快速位集短路按位运算

一个演示问题:给定两个std::bitset小号,a和b检查a中是否设置了任何位和b.这个问题有两个相当明显的解决方案。这很糟糕,因为它创建了一个新的临时位集,并将值复制到各种地方只是为了将它们丢弃。templateboolany_both_new_temp(conststd::bitset&a,conststd::bitset&b){return(a&b).any();}这个解决方案很糟糕,因为它一次只有一位,这不太理想:templateboolany_both_bit_by_bit(conststd::bitset&a,conststd::bitset&b){for(size_ti

c++ - 发送带有 syn 标志集的原始 tcp 数据包只是通过 lo 接口(interface),而不是我想要的 eth0

我想向我的httpd服务器发送一个syn数据包并获得一个响应的syn-ack数据包。但是当我使用Wireshark进行监控时,数据包是由我的本地接口(interface)lo而不是eth0发送的。我已经尝试在setsockopt中设置一些不同的值,正如您在下面的代码中看到的那样,但似乎都没有用,它总是使用lo接口(interface)并且不是eth0。我不知道使它通过本地接口(interface)的tcp数据包是否有问题,或者是否有其他问题。#include#include#include#include#include#include#include#include#include#

c++ - C++ 中是否有链接哈希集?

Java有一个LinkedHashSet,这是一个具有可预测迭代顺序的集合。C++中最接近的可用数据结构是什么?目前我正在使用集合和vector复制我的数据。我将我的数据插入集合中。如果数据插入成功(意味着数据尚未存在于集合中),那么我将push_back到vector中。当我遍历数据时,我使用vector。 最佳答案 如果你可以使用它,那么一个Boost.MultiIndex带有sequenced和hashed_unique索引的数据结构与LinkedHashSet相同。否则,保留一个包含列表节点的某种类型的unordered_s

c++ - 计算将具有 n 个元素的集合分成 k 个子集的分区数

这个程序用于计算将具有n个元素的集合划分为k个子集的数量我在这里感到困惑returnk*countP(n-1,k)+countP(n-1,k-1);有人可以解释这里发生了什么吗?为什么我们要乘以k?注意->我知道这不是计算DP分区数的最佳方法//AC++programtocountnumberofpartitions//ofasetwithnelementsintoksubsets#includeusingnamespacestd;//Returnscountofdifferentpartitionsofn//elementsinksubsetsintcountP(intn,intk)

c++ - 大多数 C++ 风格的检查值是否属于某个静态集的方法

假设我想写这样的东西(编译前已知{1,3,7,42,69,550123}集):intx;...if(x==1||x==3||x==7||x==42||x==69||x==5550123){...}条件看起来很难看,因为我们有9个额外的符号(“||x==”)用于每个可能的值。我怎样才能用更像C++的方式重写它?我最好的猜测是:intx;...conststd::unordered_setv={1,3,7,42,69,5550123};if(v.count(x)){...}它的平均复杂度为O(1),有一些内存和时间开销,但看起来还是有点丑。 最佳答案

c++ - GCC 编译 C/C++ 的最强化选项集是什么?

哪一组GCC选项可以提供最好的保护来防止内存损坏漏洞,例如缓冲区溢出和悬挂指针?GCC是否提供任何类型的ROP链缓解措施?是否存在性能问题或其他问题会阻止此GCC选项用于生产中的关键任务应用程序?我正在查看DebianHardeningGuide以及GCCMudflap.以下是我正在考虑的以下配置:-D_FORTIFY_SOURCE=2-fstack-protector--paramssp-buffer-size=4-fPIE-pie-Wl,-z,relro,-z,now(ld-zrelroandld-znow)是否可以对这组选项进行任何改进?假设是最新版本的GCC,如果您知道即将推出

c++ - 如何从 std::vector 或列表中选择一个子集?

C++大师:有很多有用的c++STL算法,例如查找或搜索。然而,他们似乎只返回一个单一的交互器。如果我想为STL容器执行SQL样式的“选择”怎么办?比如,一个vector(可能扩展到列表或map)。像std::pairselect(std::vector::iteratorbegin,std::vector::iteratorend,Comparorequal_to)输出应该是一个范围,类似于std::pair,类似于boost::multi-index中方法的返回值STL里有这样的东西吗?或任何类似的实体库? 最佳答案 基本上有两

c++ - 从 Visual Studio 2010 开始,取消引用集合上的迭代器时的 Const 引用

从VisualStudio2010开始,对集合进行迭代似乎会返回一个迭代器,该迭代器将数据取消引用为“const数据”而不是非常量。以下代码是在VisualStudio2005上编译但在2010上编译不了的示例(这是一个人为的示例,但清楚地说明了我们在自己的代码中发现的问题)。在这个例子中,我有一个存储位置和温度的类。我定义了只使用位置而不是温度的比较运算符(不是全部,只是足以说明问题)。关键是,对我来说,如果位置相同,则两个实例是相同的;我不关心温度。#includeclassDataPoint{public:DataPoint(intx,inty):m_x(x),m_y(y),m_