在我的Flutter项目中,为了提高性能,我创建了许多const小部件,这些小部件不会在其父小部件重建时重建。但在用户更改应用程序的语言后,我需要重建整个应用程序以应用文本更改。有没有办法强制应用完全重建?谢谢,如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 'Inheritedwidget`是一种在传递值更改时重绘任何小部件的解决方案。甚至是无状态和常量小部件。例如,对于翻译,flutter已经提供了一个InheritedWidget,您可以使用Localizations.of方法绑定(bind)到它
如何在单击按钮时创建新的小部件?例如,我有这段代码:child:MaterialButton(child:Padding(padding:constEdgeInsets.symmetric(vertical:10.0,horizontal:42.0),child:Text("LOGIN",style:TextStyle(color:Colors.white,fontSize:25.0,fontFamily:"WorkSansBold"),),),onPressed:(){varurl='https://jsonplaceholder.typicode.com/users';http.g
如何在单击按钮时创建新的小部件?例如,我有这段代码:child:MaterialButton(child:Padding(padding:constEdgeInsets.symmetric(vertical:10.0,horizontal:42.0),child:Text("LOGIN",style:TextStyle(color:Colors.white,fontSize:25.0,fontFamily:"WorkSansBold"),),),onPressed:(){varurl='https://jsonplaceholder.typicode.com/users';http.g
我想使用可见性小部件在单击按钮时隐藏文本小部件的可见性。我怎样才能在Flutter中实现这一点?我创建了一个函数,它接受一个bool变量,该变量定义了文本小部件的可见性。单击按钮时,我将调用该函数。第一次,文本显示给用户。但是在单击按钮时,文本不是不可见的。//createdamethodtoshowandhidethetextusingvisibilitywidgethideTextVisibility(boolvisibilityStatus){returnvisibilityStatus?Visibility(visible:visibilityStatus,child:Text
我想使用可见性小部件在单击按钮时隐藏文本小部件的可见性。我怎样才能在Flutter中实现这一点?我创建了一个函数,它接受一个bool变量,该变量定义了文本小部件的可见性。单击按钮时,我将调用该函数。第一次,文本显示给用户。但是在单击按钮时,文本不是不可见的。//createdamethodtoshowandhidethetextusingvisibilitywidgethideTextVisibility(boolvisibilityStatus){returnvisibilityStatus?Visibility(visible:visibilityStatus,child:Text
不是在其中一个选项卡内使用常见的水平页面过渡,也不是在选项卡栏顶部使用常见的垂直页面过渡,我如何才能在标签栏顶部水平推送页面过渡?这在中文平台类型的应用中很常见。 最佳答案 警告:它可以在iOS中实现,但不一定是应用程序的良好信息架构,Apple的人机界面指南也不推荐。参见AppArchitecture'sNavigation部分和Bars'TabBars部分。Useatabbartopresentpeercategoriesofcontentorfunctionality.Atabbarletspeoplequicklyandea
不是在其中一个选项卡内使用常见的水平页面过渡,也不是在选项卡栏顶部使用常见的垂直页面过渡,我如何才能在标签栏顶部水平推送页面过渡?这在中文平台类型的应用中很常见。 最佳答案 警告:它可以在iOS中实现,但不一定是应用程序的良好信息架构,Apple的人机界面指南也不推荐。参见AppArchitecture'sNavigation部分和Bars'TabBars部分。Useatabbartopresentpeercategoriesofcontentorfunctionality.Atabbarletspeoplequicklyandea
我正在尝试为我的应用程序创建一个帮助页面,我想简单地编写“按{ICON}刷新分数(或在设置抽屉中启用自动刷新)”其中{ICON}是Icons.refresh如果屏幕放不下,则让整个内容自动换行。如果它都是文本,我会简单地将它包装在一个Flexible小部件或类似的东西中,这样就可以了。此刻我连续拥有它目前我连续使用它,这会导致RenderFlex溢出(见图)。Row(children:[Text("Press"),Icon(Icons.refresh),Text("torefreshscores(orenableauto-refreshinthesettingsdrawer)")])关
我正在尝试为我的应用程序创建一个帮助页面,我想简单地编写“按{ICON}刷新分数(或在设置抽屉中启用自动刷新)”其中{ICON}是Icons.refresh如果屏幕放不下,则让整个内容自动换行。如果它都是文本,我会简单地将它包装在一个Flexible小部件或类似的东西中,这样就可以了。此刻我连续拥有它目前我连续使用它,这会导致RenderFlex溢出(见图)。Row(children:[Text("Press"),Icon(Icons.refresh),Text("torefreshscores(orenableauto-refreshinthesettingsdrawer)")])关
所以我最近在flutter中开始了我的第一个项目,我完成了完整的UI布局,现在正在做前端的整个逻辑部分,我的大部分onTap行为都在工作,但是我遇到了以下情况不知道怎么解决。我有四个包含所有UI的文件。widget0.dartwidget1.dartwidget2.dart这些文件每个都包含由BottomNavigationBar构建的StatefullWidget。main.dart该文件包含我的main()=>runApp类和函数。我的MaterialApp包含一个带有BottomNavigationBar的脚手架。这按预期工作,我能够在3个小部件中的每一个之间切换。但是在我的