我只是想创建一个带有按钮的应用程序,当按下按钮时会显示一条警告消息。但它给了我这个错误(下面提到)。我引用this写了这段代码视频。我正在使用adbconnect在实时android手机上运行该应用程序请帮助...!代码import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:"Test",home:Scaffold(
我在脚手架中有一个“添加”float操作按钮。当点击“添加”float操作按钮时,它会在原来的float操作按钮之上再创建两个float操作按钮,以便用户可以选择点击哪个float操作按钮。当另外两个float操作按钮处于事件/弹出状态时,我希望整个屏幕变得模糊/变暗并且处于非事件状态,类似于调用showDialog()的效果。因此只有三个float操作按钮处于事件状态,所有其他屏幕部分都处于非事件状态且暗/模糊。最后单击非事件区域,两个float操作按钮将消失。非常感谢您的帮助。 最佳答案 我找到了两种方法来实现这一点。使用Pop
我在脚手架中有一个“添加”float操作按钮。当点击“添加”float操作按钮时,它会在原来的float操作按钮之上再创建两个float操作按钮,以便用户可以选择点击哪个float操作按钮。当另外两个float操作按钮处于事件/弹出状态时,我希望整个屏幕变得模糊/变暗并且处于非事件状态,类似于调用showDialog()的效果。因此只有三个float操作按钮处于事件状态,所有其他屏幕部分都处于非事件状态且暗/模糊。最后单击非事件区域,两个float操作按钮将消失。非常感谢您的帮助。 最佳答案 我找到了两种方法来实现这一点。使用Pop
我有一些要在屏幕上显示的小部件。如果屏幕足够大,小部件应该像这样居中:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.center,children:[...],)在小屏幕上,我不希望Column溢出(黑色和黄色条纹),而是让用户滚动浏览它们,就好像它们在ListView,像这样:ListView(children:[...],)如果我事先知道小部件的尺寸,我可以根据传入的约束在LayoutBuilder中将布局更改为上述布局之一。但是,我不知道它们的尺寸如何,所以有什么简单的方法可以在小部件层上实现吗? 最佳答案
我有一些要在屏幕上显示的小部件。如果屏幕足够大,小部件应该像这样居中:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.center,children:[...],)在小屏幕上,我不希望Column溢出(黑色和黄色条纹),而是让用户滚动浏览它们,就好像它们在ListView,像这样:ListView(children:[...],)如果我事先知道小部件的尺寸,我可以根据传入的约束在LayoutBuilder中将布局更改为上述布局之一。但是,我不知道它们的尺寸如何,所以有什么简单的方法可以在小部件层上实现吗? 最佳答案
我正在尝试使用Text实现一个Column:Column(children:[Text('datafromfuturefunction')],),我无法从initState()获取数据,因为initState()它只是void如果我直接从函数中获取数据Text(function)我明白了instanceoffunction函数:Futurecalculate(intindex)async{LocData_getUser=awaitgetLoc();doubleuLat=_getUser.latitude;doubleuLng=_getUser.latitude;doublepLat=p
我正在尝试使用Text实现一个Column:Column(children:[Text('datafromfuturefunction')],),我无法从initState()获取数据,因为initState()它只是void如果我直接从函数中获取数据Text(function)我明白了instanceoffunction函数:Futurecalculate(intindex)async{LocData_getUser=awaitgetLoc();doubleuLat=_getUser.latitude;doubleuLng=_getUser.latitude;doublepLat=p
我有一些按钮,我只需要按下一个,其余的应该改变它们的颜色,为了使代码更小,我提取了小部件以使其可重复使用,但是当我选择一个按钮时,它会更改颜色但不会刷新其他按钮的状态。如果我不提取按钮方法并在Row中使用重复代码,那么它就可以工作。我缺少什么?intnumOfTime=60;classNumOfTimeextendsStatefulWidget{constNumOfTime({Keykey,}):super(key:key);@override_NumOfTimeStatecreateState()=>_NumOfTimeState();}class_NumOfTimeStateext
我有一些按钮,我只需要按下一个,其余的应该改变它们的颜色,为了使代码更小,我提取了小部件以使其可重复使用,但是当我选择一个按钮时,它会更改颜色但不会刷新其他按钮的状态。如果我不提取按钮方法并在Row中使用重复代码,那么它就可以工作。我缺少什么?intnumOfTime=60;classNumOfTimeextendsStatefulWidget{constNumOfTime({Keykey,}):super(key:key);@override_NumOfTimeStatecreateState()=>_NumOfTimeState();}class_NumOfTimeStateext
我有一个方法可以根据枚举的值返回两个有状态小部件之一。但是,即使我可以通过调试器看到正在返回“正确”的小部件,UI也只会显示第一个呈现的小部件。状态对象似乎以某种方式在小部件的不同实例之间共享,或者我遗漏了一些东西。Widget_buildInfoCard(LoginStatusstatus){switch(status){caseLoginStatus.LOGIN_FAILED:returnInfoCard("Loginfailed,pleasecheckyourusernameandpassword.");default:returnInfoCard("Pleaseloginwit