我的flutter应用程序将小部件捕获到图像,然后创建PDF文件到打印机,但它显示出如下图所示的荒谬结果。如果你有更好的方法将汉字和二维码打印到收据上(蓝牙打印机,纸宽75mm),请告诉我这里有小部件:RepaintBoundary(key:_renderObjectKey,child:ListView(children:[Form(key:tableNumberFormKey,child:ListTile(title:TextFormField(initialValue:"",style:TextStyle(fontSize:48.0),textAlign:TextAlign.cen
我尝试在单击float操作按钮后验证我的用户输入,其中包含两个输入字段“标题”和“描述”,但我在执行此操作时遇到错误。notes_detail_widget.dartclassNoteDetailsWidgetStateextendsState{final_formKey=newGlobalKey();String_title;String_description;_submit(){if(_formKey.currentState.validate()){_formKey.currentState.save();}}@overrideWidgetbuild(BuildContextc
我尝试在单击float操作按钮后验证我的用户输入,其中包含两个输入字段“标题”和“描述”,但我在执行此操作时遇到错误。notes_detail_widget.dartclassNoteDetailsWidgetStateextendsState{final_formKey=newGlobalKey();String_title;String_description;_submit(){if(_formKey.currentState.validate()){_formKey.currentState.save();}}@overrideWidgetbuild(BuildContextc
我在flutter中搜索一个等于在flutter中。一个示例实现(用于网络)是MaterializeCSSSelectMultiple如上所示,我应该能够提供项目列表(其中一些是预选的)并在最后检索所选项目的列表或map或其他内容。非常感谢示例实现或文档链接。 最佳答案 我认为Flutter中目前不存在这样的小部件,但您可以自己构建一个。在屏幕空间有限的手机上,显示带有提交按钮的对话框可能是有意义的,例如thisnativeAndroiddialog.下面是如何用不到100行代码实现这样一个对话框的粗略草图:classMultiSe
我在flutter中搜索一个等于在flutter中。一个示例实现(用于网络)是MaterializeCSSSelectMultiple如上所示,我应该能够提供项目列表(其中一些是预选的)并在最后检索所选项目的列表或map或其他内容。非常感谢示例实现或文档链接。 最佳答案 我认为Flutter中目前不存在这样的小部件,但您可以自己构建一个。在屏幕空间有限的手机上,显示带有提交按钮的对话框可能是有意义的,例如thisnativeAndroiddialog.下面是如何用不到100行代码实现这样一个对话框的粗略草图:classMultiSe
有时我想强制一个小部件采用特定大小,我通常使用SizedBox/ConstrainedBox/Container但我意识到在某些情况下,小部件只是忽略它并采用不同的大小。这是为什么?例子:预期行为:实际行为: 最佳答案 当parent和child想要两种不同的尺寸时,就会发生这种情况;但是parent不知道应该如何在其边界内对齐其child。以下代码没有提供足够的信息来说明如何在蓝色框中对齐红色框:Container(color:Colors.blue,width:42,height:42,child:Container(color
有时我想强制一个小部件采用特定大小,我通常使用SizedBox/ConstrainedBox/Container但我意识到在某些情况下,小部件只是忽略它并采用不同的大小。这是为什么?例子:预期行为:实际行为: 最佳答案 当parent和child想要两种不同的尺寸时,就会发生这种情况;但是parent不知道应该如何在其边界内对齐其child。以下代码没有提供足够的信息来说明如何在蓝色框中对齐红色框:Container(color:Colors.blue,width:42,height:42,child:Container(color
我正在尝试从MaterialPageRoute访问树中MaterialApp下继承的小部件的数据。当我尝试从这条路线访问数据时UserModel.of(context).data它说它是null我知道这是因为UserModel提供程序应该放在整个MaterialApp之上,以便它共享上下文,但在我的情况下这是不可能的。因此,我尝试从导航器构建器传递上下文,希望它能让我访问它:onTap:(){Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder:(context)=>SettingsScreen(appContext:context)),);
我正在尝试从MaterialPageRoute访问树中MaterialApp下继承的小部件的数据。当我尝试从这条路线访问数据时UserModel.of(context).data它说它是null我知道这是因为UserModel提供程序应该放在整个MaterialApp之上,以便它共享上下文,但在我的情况下这是不可能的。因此,我尝试从导航器构建器传递上下文,希望它能让我访问它:onTap:(){Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder:(context)=>SettingsScreen(appContext:context)),);
我有一个卡片小部件,其中包含一些信息和一个按钮。按下按钮时,我想为卡片设置动画以在同一位置更改为另一张卡片。稍后将添加动画。根据我当前的代码,我使用bool值来控制要显示的小部件。我的card1有以下代码-SliverFillRemaining(child:Padding(padding:constEdgeInsets.only(top:10.0,left:6.0,right:6.0,bottom:6.0),child:detailsCardIsVisible?Card(elevation:2.0,clipBehavior:Clip.antiAlias,shape:RoundedRec