我正在尝试构建一个非常简单的ToDo应用程序。它由屏幕顶部的TextField和Button(一种表单)组成,允许用户将项目添加到ListView就在TextField下。我能够显示TextField和Button,我也能够显示ListView,但是当我尝试同时显示两者,屏幕是空的。我错过了什么吗?我尝试将ListView显示到Column小部件中,但它看起来不起作用。这是我没有形式的短代码:import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget
我有一个如下图所示的屏幕。它在屏幕中央有一个文本,在屏幕底部有一个按钮和文本,但我把它们都放在了屏幕中央。我在下面包含了我的预期设计、我的代码和我的结果。任何人,请帮助我。如何将文本放在屏幕中央,其余部分放在屏幕底部。预期屏幕,代码:body:newContainer(decoration:newBoxDecoration(image:newDecorationImage(image:newAssetImage("assets/images/home_page_background.png"),fit:BoxFit.cover,),),child:newContainer(child:
我有一个如下图所示的屏幕。它在屏幕中央有一个文本,在屏幕底部有一个按钮和文本,但我把它们都放在了屏幕中央。我在下面包含了我的预期设计、我的代码和我的结果。任何人,请帮助我。如何将文本放在屏幕中央,其余部分放在屏幕底部。预期屏幕,代码:body:newContainer(decoration:newBoxDecoration(image:newDecorationImage(image:newAssetImage("assets/images/home_page_background.png"),fit:BoxFit.cover,),),child:newContainer(child:
StatelessWidget类被标记为不可变。但是,我使用的是scopedmodel,这意味着我避免使用StatefulWidget并使用model来改变state在StatelessWidget中。这导致我在StatelessWidget中有non-finalfields,这不会导致errors,因为它只是一个warning。但我想知道是否有更好的方法? 最佳答案 无状态小部件应该只有final字段,没有异常(exception)。原因:由于某些原因(屏幕旋转、动画、滚动...)重建父控件时,会调用父控件的build方法,从而导
StatelessWidget类被标记为不可变。但是,我使用的是scopedmodel,这意味着我避免使用StatefulWidget并使用model来改变state在StatelessWidget中。这导致我在StatelessWidget中有non-finalfields,这不会导致errors,因为它只是一个warning。但我想知道是否有更好的方法? 最佳答案 无状态小部件应该只有final字段,没有异常(exception)。原因:由于某些原因(屏幕旋转、动画、滚动...)重建父控件时,会调用父控件的build方法,从而导
我试图在行内对齐小部件,但小部件自动对齐到中心。我想将两个小部件都对齐到行的顶部。WidgetPlayerConnectWidget(doublewidth,doubleheight){returnSingleChildScrollView(child:Container(margin:EdgeInsets.only(left:width*0.03,right:width*0.03,top:width*0.05),child:Column(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.stretch,mainAxisSize:MainAxisSize.mi
我试图在行内对齐小部件,但小部件自动对齐到中心。我想将两个小部件都对齐到行的顶部。WidgetPlayerConnectWidget(doublewidth,doubleheight){returnSingleChildScrollView(child:Container(margin:EdgeInsets.only(left:width*0.03,right:width*0.03,top:width*0.05),child:Column(crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment.stretch,mainAxisSize:MainAxisSize.mi
我有一个硬编码列表,我想将其映射到小部件列表。下面的代码显示带有错误Thereturntype'List'isn'ta'Widget',asdefinedbyanonymousclosure.dart(return_of_invalid_type_from_closure)的波浪线..................MISSINGCODE....................ListView.builder(itemBuilder:(context,index)=>items.map((item)=>ItemWidget(item:item)).toList();).........
我有一个硬编码列表,我想将其映射到小部件列表。下面的代码显示带有错误Thereturntype'List'isn'ta'Widget',asdefinedbyanonymousclosure.dart(return_of_invalid_type_from_closure)的波浪线..................MISSINGCODE....................ListView.builder(itemBuilder:(context,index)=>items.map((item)=>ItemWidget(item:item)).toList();).........
在我的Flutter应用程序中,我想用一条线连接任意两个盒子。该示例在GridView中显示了两个MyBoxes。我想从左边的MyBox滑动到右边的MyBox并在它们之间的空间画一条线以显示连接。但是,我找不到在小部件边框之外绘制线条的方法。有没有办法通过像CustomPainter这样的绘图技巧,或者通过更改小部件的结构来做到这一点? 最佳答案 我认为这可能是一个不错的挑战,所以我只是使用CustomPainter创建了一个最小可行示例.就个人而言,我总是会使用自定义RenderObject使用LeafRenderObjectWi