我正在尝试创建一个带有按钮的小部件,只要按下该按钮,就会在其下方打开一个列表,填充该按钮下方的所有空间。我用一个简单的Column实现了它,就像这样:class_MyCoolWidgetStateextendsState{...@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewColumn(children:[newMyButton(...),isPressed?newExpanded(child:newSizedBox(width:MediaQuery.of(context).size.width,child:newMyList()
我有下面的工作正常,用于获取当前位置并显示它:import'package:flutter/material.dart';import'package:location/location.dart';import'package:flutter/services.dart';import'package:simple_permissions/simple_permissions.dart';import'babies.dart';classLocationStateextendsState{String_location_text;Location_location=newLocati
我有下面的工作正常,用于获取当前位置并显示它:import'package:flutter/material.dart';import'package:location/location.dart';import'package:flutter/services.dart';import'package:simple_permissions/simple_permissions.dart';import'babies.dart';classLocationStateextendsState{String_location_text;Location_location=newLocati
我正在研究将Redux与Flutter相结合,我有这个问题,如果您遵循redux架构,在Flutter中制作有状态的小部件是否有意义?我认为对于动画和小部件来说更好制作一个有状态的小部件而不是真正的appState的新属性,但我不太确定......我需要有人来澄清这个虚拟问题。 最佳答案 Redux甚至还没有完全取代StatefulWidget。一个简单的例子就是动画。它们中的每一个都需要存储、处理和与AnimationController/Tweens交互。Redux确实适用于可序列化状态。通常是来自您的API的内容,您可能希望或
我正在研究将Redux与Flutter相结合,我有这个问题,如果您遵循redux架构,在Flutter中制作有状态的小部件是否有意义?我认为对于动画和小部件来说更好制作一个有状态的小部件而不是真正的appState的新属性,但我不太确定......我需要有人来澄清这个虚拟问题。 最佳答案 Redux甚至还没有完全取代StatefulWidget。一个简单的例子就是动画。它们中的每一个都需要存储、处理和与AnimationController/Tweens交互。Redux确实适用于可序列化状态。通常是来自您的API的内容,您可能希望或
是否有可以验证Switch状态的flutter匹配器?小部件?我可以使用find.byKey(myKey)按键找到小部件。因此,如果有像isToggled(state)这样的匹配器,我将通过在测试中编写如下代码来验证小部件的状态:expect(find.byKey(myKey),isToggled(true))有这样的匹配器吗?如何验证切换状态? 最佳答案 您可以使用byWidgetPredicateCommonFinders的方法类来指定任何小部件的类型,从而检查该类型的状态。因此,对于您的具体示例,您可以简单地执行以下操作:fi
是否有可以验证Switch状态的flutter匹配器?小部件?我可以使用find.byKey(myKey)按键找到小部件。因此,如果有像isToggled(state)这样的匹配器,我将通过在测试中编写如下代码来验证小部件的状态:expect(find.byKey(myKey),isToggled(true))有这样的匹配器吗?如何验证切换状态? 最佳答案 您可以使用byWidgetPredicateCommonFinders的方法类来指定任何小部件的类型,从而检查该类型的状态。因此,对于您的具体示例,您可以简单地执行以下操作:fi
我是Flutter的新手。我想连续放置一个进度条(用custompainter制作),但我不知道该怎么做。我希望行中的所有元素都对齐、垂直居中并且它们之间的间距相同。我的代码是:Widgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(home:Scaffold(body:Container(alignment:Alignment.center,child:Row(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceEvenly,children:[Text('text1'),Text('text2'),Cust
我是Flutter的新手。我想连续放置一个进度条(用custompainter制作),但我不知道该怎么做。我希望行中的所有元素都对齐、垂直居中并且它们之间的间距相同。我的代码是:Widgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(home:Scaffold(body:Container(alignment:Alignment.center,child:Row(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceEvenly,children:[Text('text1'),Text('text2'),Cust
嘿,我正在尝试创建一个显示带有bottomappbar的webview的屏幕。所以你加载webview,当点击bottomappbar中的一个项目时,另一个网站应该加载到同一个webview中......除了我最初解析的网站,我不知道如何打开另一个网站。我尝试使用«setState»更新url,但它只更新了应用栏标题,而webview仍然显示原始网站这是我当前的代码:class_WebviewContainerextendsState{varurl;finalkey=UniqueKey();_WebviewContainer(this.url);@overrideWidgetbuild