我目前有一个formA,它使用从QDialog继承的另一个表单请求用户输入。使用QDialog::exec提示表单。现在的问题是,将有多个formA实例,因此每当任何一个formA打开另一个表单作为对话框时,整个应用程序都会阻塞。目前我有这样的东西if(formUserInputRequired->exec()==1)//Blockuntiltheuserselectsfromaform{}有没有办法让QDialog::exec不阻塞整个应用程序我只想让它只阻塞调用它的表单的实例或类似的东西但绝对不是整个应用程序?更新:我不需要阻挡窗口。但是我想要一种方法来知道用户何时完成另一种形式的
长话短说使用libc++版本的getline函数的程序在从管道读取输入时会阻塞,直到管道的缓冲区已满。NOTlibstdc++版本的getline函数也是如此:这里函数立即读取并返回一行输入作为一旦可用。我是否应该预料到libstdc++和libc++之间存在这种行为差异?[编辑:我不是在这里征求意见,我只是对管道了解不够,也不知道实现C++标准库的困难。对我来说,这种行为上的差异肯定是令人惊讶的,但也许有人更了解并且可以向我保证这种差异是可以预料的,也许这只是一个实现细节?]更重要的是,我可以做些什么来使libc++表现得像libstdc++那样?也就是说,getline函数不应该等
我在从POSIX套接字(RHEL6x86_64C++icpc)读取时遇到间歇性延迟。我的代码被设计成用户可以提供一个绝对的timespec截止日期(相对于一个相对超时)来跨多个recv调用使用。在尝试调用recv之前,我调用pselect以确保数据可供读取。这通常按预期工作(将等待数据但不会超过截止日期,如果数据可用于recv,则不会引入明显的延迟)。但是,我有一个用户可以定期(约50%的时间)让他的应用程序进入一种状态,即使套接字上有数据,选择block也会阻塞约400-500毫秒。如果我观察/proc/net/tcp,我可以看到数据在RX队列中可用,我可以看到应用程序慢慢地从队列中
我创建了一个自定义的ThreadPool,它使用_beginthreadex()启动许多win32线程。线程正在运行一个简单的循环,试图从阻塞队列中取出任务,但有时我需要停止线程,如果它们在Dequeue上被阻塞,那么我不知道如何获取线程脱离阻塞状态。voidThreadPool::Loop(){while(_running){try{//Attemptstodequeueataskandrunit_taskQueue.Dequeue()->Run();}catch(BlockingQueueTerminate&){//Eattheexceptionandchecktherunning
我本来打算在我的程序中有一个线程等待两个文件描述符,一个用于套接字,另一个用于描述文件系统的FD(特别是等待查看是否有新文件添加到目录中)).由于我希望很少看到添加的新文件或传入的新TCP消息,因此我希望有一个线程等待任一输入并在它发生时处理检测到的任何输入,而不是用单独的线程来打扰。然后我(终于!)获得了“老板”的许可,可以使用boost。所以现在我想用boost:asio替换基本套接字。只有我遇到了一个小问题。似乎asioimplimented它是自己的select版本,而不是提供我可以直接与select一起使用的FD。这让我不确定如何在新文件和TCP输入这两种情况下同时阻止一个只
假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启
我的Qt应用程序的主窗口是一个普通的QMainWindow子类。在那个窗口中我有几个按钮;每个都有它的clicked信号连接到它自己的插槽,每个插槽创建一个不同的QDialog,如下所示:voidonButtonA_clicked(){MyADialog*dialog=newMyADialog(this);dialog->exec();deletedialog;}我一直在阅读这篇文章:https://wiki.qt.io/Threads_Events_QObjects#Events_and_the_event_loop作者说youshouldnevereverblocktheevent
我在Objective-C类中有这段代码(在Objective-C++文件中):+(NSString*)readString{stringres;std::getline(cin,res);return[NSStringstringWithCString:res.c_str()encoding:NSASCIIStringEncoding];}当我运行它时,我每次都会得到一个零长度的字符串。从来没有机会在命令行键入。没有什么。当我将这段代码逐字复制到main()中时,它起作用了。我在build设置下打开了ARC。我不知道发生了什么。OSX10.7.4,Xcode4.3.2。它是一个控制台
我想实现一个遵循大致如下接口(interface)的生产者/消费者场景:classConsumer{private:vectorread(size_tn){//Iftheinternalbufferhas`n`elements,thendequeuethem//Otherwisewaitformoredataandtryagain}public:voidrun(){read(10);read(4839);//etc}voidfeed(constvector&more){//Safelyqueuethedata//Notify`read`thatthereisnowmoredata}};
我正在尝试在标准控制台中制作俄罗斯方block游戏。我需要非阻塞getch(),这样block就可以在不按任何键的情况下掉落。如果没有按键则返回-1的函数会很好,否则返回键码。 最佳答案 这正是您想要的:intgetch_noblock(){if(_kbhit())return_getch();elsereturn-1;}基本上kbhit()完成确定是否按下某个键的工作。假定使用Windows和MicrosoftVisualC++。 关于c++-非阻塞getch(),我们在StackOv