我有一个通过UDP接收数据的服务,我想添加一些zmq订阅者。我也想在不阻塞的情况下使用zmq套接字。我不想为它创建一个单独的线程。我可以使用zmq_socket::receive(msg,ZMQ_DONTWAIT)但这会导致繁忙的循环和100%的CPU使用率。我从1.58开始尝试boost::coroutines,但没有成功-我无法隐藏阻塞接收(套接字RCVTIMEO设置为-1).我相信我遗漏了一些东西,只是不正确地使用了这些工具。所以问题是隐藏阻塞接收的正确方法是什么? 最佳答案 我不确定您使用的是哪个zeromq包装器库,所以这
我在一个集合上有一个循环,我必须在其中执行昂贵的计算。我想使用future的类(class)并行执行此操作。据我了解,async要么启动线程,要么延迟它,仅在我调用get()或wait()时才启动它。因此,当我有线程未启动并尝试获取结果时,我会阻塞主线程并进行顺序处理。有没有办法启动剩余的延迟进程,所以一切都是并行计算的,并且在我调用get()时不会阻塞。//dothecalculationsstd::vector>futureList;for(autoelem:container){futureList.push_back(std::async(fct,elem));}//start
我有一个阻塞队列(我很难改变它的实现),我想测试它是否真的阻塞了。特别是,pop方法必须在队列为空时阻塞,并在执行push时立即解除阻塞。请参阅以下用于测试的伪C++11代码:BlockingQueuequeue;//emptyqueuethreadpushThread([]{sleep(large_delay);queue.push();});queue.pop();显然它并不完美,因为可能会发生整个线程pushThread在pop被调用之前执行完并终止,即使延迟很大,而且延迟越大,我就越需要等待测试结束。我如何正确地确保pop在push被调用之前执行,并且在push返回之前一直阻塞
我需要编写一个C++程序以高速接收来自2个不同NIC的udp数据包-每个套接字大约45MB/s(同一台计算机上每个NIC的单个套接字)。我首先创建了一个基于事件的套接字(使用WSAEventSelect),但我想知道:这种类型的套接字模型(基于事件)是否可能意味着一些性能损失?(因为事件将以高速率触发,因此操作系统可能会导致一些延迟)如果我选择阻塞套接字,我会减少延迟吗?在高吞吐量下,阻塞套接字的性能可能优于非阻塞套接字,这对吗?注意:可伸缩性不是问题,因为我们处理的套接字不超过两个。谢谢,空调 最佳答案 如果您只有两个套接字,为什
我正在做一堆MPI_Iallreduce非阻塞通信。我已将这些Iallreduce调用添加到我的代码中的几个不同位置。每隔一段时间,我想暂停并等待所有Iallreduce调用完成。具有MPI_Request簿记功能的版本1——有效:MPI_Requestrequests[];MPI_Iallreduce(...,requests[0]);...MPI_Iallreduce(...,requests[n-1]);for(inti=0;i但是,我在一个相当大的代码库中工作,我不想编写额外的代码来跟踪所有这些MPI_Request对象。我想执行以下操作:版本2没有MPI_Request簿记—
我正在尝试创建类似于thiscode的东西在boost.asio示例中找到。套接字.h:classsome_class{private:...boost::asio::io_serviceio_service;public:some_class(){/*Thisstuffisn'tusedintheexample......butitdoesn'tchangeanything...*/io_service.run();}};套接字.cpp:usingboost::asio::ip::tcp;boolsome_class::connect(char*host,char*port){pri
标题很隐晦,就这样吧!我正在编写一个以非常同步的方式运行的客户端。由于协议(protocol)和服务器的设计,一切都必须按顺序发生(发送请求、等待回复、服务回复等),所以我使用阻塞套接字。这就是Qt的用武之地。在我的应用程序中,我有一个GUI线程、一个命令处理线程和一个脚本引擎线程。我在命令处理线程中创建QTcpSocket,作为我的Client类的一部分。Client类有各种方法,归结为写入套接字、读回特定数量的字节并返回结果。当我尝试从脚本引擎线程直接调用客户端方法时出现问题。Qt套接字随机超时,当使用Qt的调试版本时,我收到以下警告:QSocketNotifier:socketn
我正在尝试使用googletest/mock测试阻塞与异步。不幸的是,我无法想出某种测试来确保异步在第一种情况下发生,而在第二种情况下发生阻塞。有没有办法确认std::future的行为是否正常?代码#include#includestaticunsigneda_slow_calc(){sleep(1);return1u;}TEST(Test_future,Ensure_async){//1.immediatelyreturnsstd::futureanswer=std::async(a_slow_calc);//2.std::future::getBLOCKSuntiltheresu
我正在使用boost::asio::write()将数据从缓冲区写入com端口。这是一个波特率为115200的串行端口,这意味着(据我所知)我可以有效地将11520字节/秒或11,52KB/秒的数据写入套接字。现在我有一大块数据(10015字节)要写入。我认为这应该需要不到一秒钟的时间才能真正写入端口。但是boost::asio::write()在调用传输字节10015后300微秒后返回。我认为用那个波特率这是不可能的?所以我的问题是它实际上在做什么?真正将其写入端口,或者可能只是某种其他类型的缓冲区,稍后将其写入端口。我希望write()仅在所有字节都真正写入端口后才返回。编辑代码示
我们正在将VisualC++项目切换到vc141工具链(VS2017)。我们遇到了VisualStudio无法使用.pdb的问题来源.obj的文件文件不再存在(例如,因为它们已在构建服务器上编译)。让我们来看一个非常简单的可执行项目:#includeintmain(){std::cout.vcxproj文件都是默认的,除了true生成pdb文件。复现步骤,始终使用VS2017:编译项目在main内放置一个断点去除中间体Debug/包含.obj的目录文件通过配置管理器禁用运行时构建(因此它不会重新创建它们)开始调试session这适用于vc100(VS2010)工具链,并且断点有效,