我觉得也该写一篇文章来总结下自己这十天的找工作经历了,6月13号进京到今天正好是10天,除去端午三天假期,找工作的时间也就是一周时间。分享下我这十多天来找工作的过程中遇到的问题,顺便记录总结下面试经验吧在BOSS直聘上联系了将近300个BOSS,拉勾、实习僧也有很多,实习僧大多都不回或者是很晚才回的。一周的时间面试了9家Java后台开发实习岗位,拿到了8个offer。本人大三,软件工程专业,没有过实习经验,大学一直来自学Java,实习岗投的大多是Java后台实习的岗。编程语言熟悉情况以Java为主,算法基础薄弱,Java基础扎实。可能因为自身学历关系吧,很多大公司筛选简历直接就筛选掉,也没有面
设计模式系列文章目录面试必问设计模式之基础篇面试必问设计模式之工厂方法模式(超详细)面试必问设计模式之单例模式(超详细)如果本文对你们的开发之路有所帮助,请帮忙点个赞,您的支持是我坚持写博客的动力【设计模式相关书籍】wx关注【Java从零学架构】,后台回复【设计模式】自取前言上一篇文章带着大家输入学习了设计模式的工厂模式,这篇文章带着大家深入单例模式项目代码见https://gitee.com/janyxe/design_patterns什么是单例模式保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点当前JVM中只会有一个实例对象能画出单例模式类图吗?并简单说明下单例模式保证一个类只有一个实例说说
1.华为海思先说海思吧,海思下属部门有联接业务部、图灵、无线终端。当然也会有一些工艺岗位,这些部门保密性很高,内部情况外界知之甚少。联接业务部下面会有5G基站芯片的天罡芯片部门、短距通信以及射频部门;图灵下面有做GPU的笛卡尔,有做CPU的图灵核,还有麒麟;无线终端我只知道有做基带芯片的巴龙部门。华为除了海思芯片岗,还有终端芯片岗,也就是小海思;小海思和大海思的区别是:大海思做的芯片都是华为自己用的,小海思主要做外供服务,主要是机顶盒芯片、安防监控芯片等。联接业务部的业务应该是华为的”传统艺能“了,部门庞大业务广泛,且在相应领域处于领先地位。图灵下属部门业务,更依赖先进工艺,所以受影响也较大,
一、面试技巧1、面试的本质面试就是一场秀。2、面试过程最关键的是什么1)不是你说了什么,而是你怎么说2)大大方方的聊,放松3、面试时该怎么说1)语言表达清楚(1)思维逻辑清晰,表达流畅(2)一二三层次表达2)所述内容不犯错(1)不说前东家或者自己的坏话(2)往自己擅长的方面说(3)实质,对考官来说,内容听过,就是自我肯定;没听过,那就是个
解释Unity3D的工作流程是什么?Unity3D的工作流程分为以下几个步骤:导入资源:将模型、纹理、音频等资产导入到项目中。场景设计:在场景中放置对象、调整摄像机和灯光等。编写脚本:使用C#或UnityScript编写游戏逻辑脚本。构建和部署:将游戏构建为可运行的应用程序或发布到特定平台。什么是Prefab?如何使用它?Prefab是Unity中的预制物体,允许你创建可重用的游戏对象。通过将一个对象制作为Prefab,你可以在场景中多次使用它,同时对所有实例的更改都会同步应用到其他实例上。要使用Prefab,你可以将一个游戏对象拖放到项目视图中,或者使用Instantiate函数进行实例化。
1.1堆空间结构 Java的自动内存管理主要是针对对象内存的回收和对象内存的分配。同时,Java自动内存管理最核心的功能是堆内存中对象的分配与回收。Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此也被称作GC堆。Eden区、两个Survivor区S0和S1都属于新生代,中间一层属于老年代,最下面一层属于永久代。 1.2内存分配和回收机制 当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次MinorGC。GC期间虚拟机又发现allocation1无法存入Survivor空间,所以只好通过分配担保机制把新生代的对象提前转移到老年代中去。执行MinorGC后,后面分配的对象如果能够存在Eden区
我们先来学习一下java当中一些前辈对锁是怎么优化的,然后通过前面的学习再来结合我们自已的业务中分享一些锁优化的经验文章目录一、可重入锁1、什么是可重入锁?2、ReentrantLock和Synchroized有什么区别?3、为什么要用可重入锁?4、可重入锁是怎么实现的或者说ReentrantLock是怎么实现可重入锁的?--重点5、那CAS又是什么呢?6、CAS缺点?7、公平锁?8、非公平锁?9、那什么又是线程饥饿呢?10、那线程饥饿会有什么影响呢?11、分布式锁是如何实现可重入锁的,或者你怎么设计一个分布式锁的可重入锁?二、自旋锁1、什么是自旋锁?2、为什么要引入自旋锁或者说自旋锁的优点是
花2个月时间面试一家公司,你们觉得值吗?背景介绍美本计算机专业,代码能力一般,之前有过两段实习以及一个学校项目经历。第一份实习是大二暑期在深圳的一家互联网公司做前端开发,第二份实习由于大三暑假回国的时间比较短(小于两个月),于是找的实习是在一家初创公司里面做全栈。本人面试的是测试开发岗,在2023年初进行申请,最终在3月份拿到oc。期间经历了笔试->性格测试->技术一面->技术二面->总监面->OC这几个环节,基本上每周完成一个环节。由于华为面试环节全部完成后需要审核(大概1个多月)所以从申请到oc大概2个月左右。接下来为具体笔试面试的内容:笔试3条题目中AC了两条,但我看网上说华为笔试分数
模拟hr面试记录大家好啊,我是远方,之前在面试一家公司,由于一直在小公司,也是第一次被hr面试,我感觉我回答的乱七八糟,所以我狠狠的恶补了一下,从十几个视频中挑出来的问题,现在整理出来,希望大家少走弯路。hr面说到底:占到公司的角度来看你怎么对公司,怎么对工作?都是再看求职者的态度。(无论在工作中有任何问题,比如抱怨也好,推拉也好)在面试的时候一定是积极的向上。来在B站up主小满zs模拟面试中的hr问题小满zs模拟面试。你怎么看待在公司中跟同事相处?我肯定会团结同事(很快的融入集体),不懂的地方虚心请教(说出自己是一个比较开朗,乐于沟通等)。不要说自己愿意996❌拒绝自愿996,舔狗千万不要当
系列文章,请多关注推荐算法架构1:召回推荐算法架构2:粗排推荐算法架构3:精排推荐算法架构4:重排推荐算法架构5:全链路专项优化推荐算法架构6:数据样本推荐算法架构7:特征工程1概述特征工程[1](FeatureEngineering)是推荐算法的基础,它对收集到的原始数据进行解析和变换,从而提取出模型所需要的信息。通过挖掘丰富和高质量的特征,并对其进行合理的处理,可以提升模型预估准确度,从而提升推荐系统业务效果。特征工程是一项需要重点掌握的技术。本文先讲解特征类目体系,分析推荐系统中一般会有哪些特征。然后讲解特征处理范式,分析如何对特征进行离散化、归一化、池化和缺失值填充等处理。最后讲解特征