一般来说,基于JAVA的android应用开发。我们可以使用...setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);因此该Activity使音量Controller控制媒体音量。如果我想在基于AdobeAir的android应用程序中实现这一点。我该怎么做? 最佳答案 如何构建一个AIRnative扩展来与Android系统卷进行交互。喜欢:https://github.com/nweber/SystemVolumeNativeExtension相关说明文章:http://www
注意:本文基于Android12/S进行分析Qidi2023.07.20(MarkDown&EnterpriseArchitect&Haroopad)0.车机环境下音量调节的特殊性车机环境下的音频使用场景,相较于原始Android的音频使用场景,存在这些特殊性:使用专门的aDSP芯片进行音效处理;需要播放/控制原始Android预设之外的音源(AudioUsage);音源间交互行为更加复杂(AudioFocus);需要响应更复杂的电源模式变化。其中第一、二点会直接影响用户从APP层调节音量的方式,以及AudioHAL的实现。0.1在aDSP芯片中进行音效处理众所周知,Android在Audio
我的应用播放两个音频,第一个来自服务,第二个来自Activity。我想在播放第二个音频时降低第一个音频的音量。停止第二个音频后,第一个音频的音量应该增加。 最佳答案 MediaPlayer有相应的方法。它设置左右声道的音量。取消静音:mediaPlayerA.setVolume(1.0f,1.0f);让其他玩家静音mediaPlayerB.setVolume(0.0f,0.0f); 关于android-如何控制从服务播放的音频音量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
是否可以注册BroadcastReceiver或其他东西来获取媒体播放器音量变化的通知?谢谢 最佳答案 如果您使用AudioManager,您可以立即获得值(value)AudioManagermAudioManager=Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);mAudioManager.getStreamVolume(STREAM_MUSIC);唯一让你有机会注册广播接收器的函数是mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(a
我正在使用MediaRecorder进行录音,但不幸的是,当我播放录制的音频时,我的媒体音量非常低。我什么都没听到(几乎什么都没有)。有没有可能增加录音音量?就像我们录制时的setVolume()一样?我尝试在MediaRecorderAPI中查看,但我找不到setVolume或类似的东西..有什么解决办法吗?谢谢。 最佳答案 经过一些研发和谷歌搜索后,我发现麦克风没有特定的音量。录制时将媒体音量作为麦克风音量。所以要设置它,GotoSettings->Sound->Volume->并检查媒体音量。如果您想以最大音量录制,则保持较高
我正在构建一个音频播放器,可以在其中打开和关闭音频。当音频打开时,手机上的音量控制按钮可以正确控制媒体音量。但是,当音频关闭时,音量按钮控制电话铃声音量。是否可以配置音量按钮,使其即使在媒体未播放时也能控制媒体音量? 最佳答案 在您的Activity的onCreate()中,您可以:setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);如Howtocontrolmediavolume?中所述 关于android-当媒体不在Android上播放
我在sTts.get().speak(s,TextToSpeech.QUEUE_ADD,null)之前保存了STREAM_RING和STREAM_MUSIC的当前音量,我希望TextToSpeech可以用最大音量说出文本,但实际上我发现TextToSpeech用当前音量朗读文本,似乎sTts.get().speak是异步的。如何让TextToSpeech以最大音量朗读文本并在朗读结束后恢复原始音量?谢谢!publicclassSpeechTxt{privatestaticSoftReferencesTts;publicstaticvoidSpeakOut(finalContextcon
我的应用程序中有一个在后端运行的服务,该服务可以在我按下音量调高按钮时启动,在我按下音量调低按钮时停止。publicclassSettingsContentObserverextendsContentObserver{intpreviousVolume;Contextcontext;publicSettingsContentObserver(Contextc,Handlerhandler){super(handler);context=c;AudioManageraudio=(AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SER
我想以编程方式按下音量按钮。在Java中可以使用机器人类,但在Android中没有机器人类。我想知道如何在Android中实现这一点。 最佳答案 我建议你以编程方式增加/减少音量,这会更容易一些,但是如果你想将它用于其他一些过程,那么你可以检查下面的代码-编辑-我之前给出的fragment不起作用,但这个fragment有效。它使用可运行的,因此trycatchblock是必需的。newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){try{Instrumentationinst=newI
我的主要Activity中有这个方法privatevoidbeep(){AudioManagermanager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);manager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_NOTIFICATION,0,AudioManager.FLAG_SHOW_UI+AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);Urinotification=RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTI