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java - 使用 JMF 将多路复用音频/视频录制到文件

我有一个使用JMF的项目,它记录网络摄像头和音频输入的短时间(几秒到几分钟),然后将结果写入文件。我的项目的问题是此文件从未正确生成,也无法回放。虽然我已经找到了很多关于如何通过RTP多路传输音频和视频,或者将输入文件从一种格式转换为另一种格式的示例,但我还没有看到捕获音频和视频的有效示例,并将其写入文件。有没有人有执行此操作的功能代码示例? 最佳答案 我找到了无法在JMF下从两个单独的捕获设备生成文件的原因,它与启动命令的顺序有关。特别是,诸如处理器之类的东西将采用数据源或合并数据源,分配和同步时基并为您启动/停止源,因此我尝试手

【Unity3D】AudioSource组件

1简介    1)AudioSource与 AudioListener简介        AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。    AudioListener(音频监听器)组件用于监听AudioSource播放的音频,它一般挂在Camera或游戏角色上,每个场景中最多只有一个AudioListener。AudioSource播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的AudioListener才能监听到声音。    AudioClip是音频片段,AudioSou

java - 检查混音器线路中的音频播放电平?

我试图弄清楚是否有任何类型的声音在Windows中播放(通过任何应用程序)。如果某处有什么东西在发出声音,我想知道它!按照文档操作后,我找到了如何获取机器上的混音器列表以及这些混音器的行——如果我理解正确的话,这些是用于混音器输入/输出的内容.但是,我遇到的问题是我不知道如何从线路中获取我需要的数据。我看到的唯一具有音量级别概念的接口(interface)是DataLine。问题是我无法弄清楚是什么返回了一个实现数据线接口(interface)的对象。枚举所有混音器和线路:publicstaticvoidprintMixers(){Mixer.Info[]mixers=AudioSys

Java - 下采样wav音频文件

您好,我需要将wav音频文件的采样率从44.1kHz降低到8kHz。我必须使用字节数组手动完成所有工作……这是出于学术目的。我目前正在使用2个类,Sink和Source,来弹出和压入字节数组。一切顺利,直到我到达需要使用线性插值对数据block进行下采样的部分。由于我正在从44100赫兹下采样到8000赫兹,我该如何插入一个包含大约128000000字节的字节数组?现在我根据i%2==0、i%2==1和i%80==0弹出5、6或7个字节,并将这5、6或7个字节的平均值推送到新文件中.结果确实是一个比原来小的音频文件,但它不能在windowsmediaplayer上播放(说是读取文件时出

Java:比较两个音频文件看它们是否相同 "music"

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在开发音乐流媒体服务,遇到了一个问题:如何比较两个音频文件以查看它们是否代表同一首歌曲。这些文件可能没有相同的扩展名(例如OGG、mp3、wma),但可能仍然是同一首歌曲,并且它们可能具有不同的比特率和音量级别。

java - 为 Java 音频应用程序调优 GC

我注意到在java中播放音频时,gc中的MarkSweepCompact阶段太长并导致短暂的静音,这是NotAcceptable。所以我需要使用低暂停gc。我尝试过Parallel和CMS,它们似乎工作得更好,因为我认为暂停时间更短,而且它们不像默认的那样频繁地进行完整收集。到目前为止,我已经使用以下ParallelGC选项测试了我的程序:-XX:+UseParallelGC-XX:MaxGCPauseMillis=70对于ConcurrentMarkSweep:-XX:+UseConcMarkSweepGC-XX:+CMSIncrementalMode-XX:+CMSIncremen

java - 如何使用xuggler同步音频和视频

我正在使用Java中的xuggler开发ScreenRecorderwithAudio。我已经成功地分别创建了视频文件和音频文件。现在我想同步这两个文件。我曾尝试使用“ConcatenateAudioAndVideo.java”,但当我运行该文件时,它只会生成44bytes文件。谁能告诉我问题出在哪里?提前致谢。 最佳答案 我也遇到了同步两个文件(音频和视频)的问题。在Internet上有很多执行此操作的提示,但没有完整的代码示例。我通过使用xuggler编写代码解决了这个问题。这是代码。如果您有任何问题,请务必提问。我会帮助你,尽

java - 为 CMU Sphinx 4 输入转换音频文件

我有一大批文件想使用CMUSphinx4运行识别。Sphinx需要以下格式:16赫兹16位单声道小端我的文件类似于44100khz、32位立体声mp3文件。我尝试使用Tritonus,然后使用它的更新版本JavaZoom,使用bakuzen中的代码进行转换.但是,AudioSystem.getAudioInputStream(File)抛出UnsupportedAudioFileException,我一直无法弄清楚原因,所以我继续前进。现在我正在尝试ffmpeg。命令ffmpeg-iinput.mp3-ac1-ab16-ar16000output.wav似乎应该可以解决问题(littl

SadTalker(CVPR2023)-音频驱动视频生成

文章目录摘要算法3.1.Preliminaryof3DFaceModel3D3.2.MotionCoefficientsGenerationthroughAudioExpNetPoseVAE3.3.3D-awareFaceRender实验SOTA实验消融实验ExpNetPoseVAEFaceRender限制结论论文:《SadTalker:LearningRealistic3DMotionCoefficientsforStylizedAudio-DrivenSingleImageTalkingFaceAnimation》github:https://github.com/Winfredy/Sad

Audition上的音频操作-将两个音源重叠成一个

目录一、利用Audition将两个独立音源重叠合成一个二、利用Audition将双声道音源分成两个独立的音源一、利用Audition将两个独立音源重叠合成一个1.首先打开Audition,将需要合并的两个音源拉进Audition中。如下图:拉进去的是两首歌,此两首歌均是双声道的音源。指定A:周杰伦-给我一首歌的时间,B:胡歌-六月的雨2.如果将A混入B中,复制A中的需要重叠的部分,然后再切入B文件界面,选择需要重叠的部分,右击:混合式粘贴…再选择粘贴的类型及音频源的来源:处理之后的结果如下:二、利用Audition将双声道音源分成两个独立的音源1.首先打开Audition,将需要处理的立体声音