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《想做视频号必须要懂的知识——音质篇》

大家好,我是硬核水墨,现在都知道视频号是普通人想翻身的唯一机会,但这里面有很多技术性的问题是你绕不开的。做短视频的时候,很多人会遇到器材购买、剪辑、拍摄、录音上的问题,比如说自己上传的视频不清晰,录音音质很差,拆解完头部领域账号后,却模仿不出来人家的效果,这些都是潜在的问题。本篇文章将会讲解如何在设备有限的情况下提升视频配音质量(适合不露脸),对于做露脸口播的同学,可以先学习本篇文章的录音技巧部分,然后再去购买文章中推荐的平价录音设备。一、个人专业知识背景简单介绍下,我本人的话从2011年开始自学PS修图和电脑维修,后面又自学摄影和摄像,所以对电子设备的很多领域都有涉猎,像是拆解视频直播间和视

深入理解梅尔刻度、梅尔滤波器组和梅尔时频谱图

前情提要短时傅里叶变换公式S(m,k)=∑n=1N−1x(n+mH)w(n)e−i2πkNnS(m,k)=\sum_{n=1}^{N-1}x(n+mH)w(n)e^{-i2\pi\frac{k}{N}n}S(m,k)=n=1∑N−1​x(n+mH)w(n)e−i2πNk​n其中,m是当前滤波器的序号,表征了当前的时间段,k是当前频率的序号,表征了当前正在对哪一频率的e−i2πkNne^{-i2\pi\frac{k}{N}n}e−i2πNk​n信号,寻找最佳的振幅和初相,w(n)是窗函数。更多关于短时傅里叶变换的知识,请参考深入理解傅里叶变换(四)。本文要讲解的梅尔时频谱图,需要有时频谱图的知识

xml - Kitkat/Lollipop 上的音频质量差异

我正在尝试在Android上录制音频,但遇到了质量问题,分别是所选格式。我使用以下设置mr=newMediaRecorder();mr.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);mr.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);mr.setOutputFile("somepath");mr.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);然而,该代码在运行不同Android版本(4.4.4和5.1.1)的两台设备上返回截然不同的结果

windows - 我可以直接使用 SAPI 将语音从存储的音频实时转换为文本吗

我真正想要实现的是这个-->假设我播放一个音频文件(使用我的应用程序),它可以从互联网流式传输/或直接从本地存储访问。现在我想将SAPI配置为收听此源而不是麦克风,并像往常一样将语音从音频转换为文本。 最佳答案 我不认为SAPI本身支持这个。您可以使用一些SAPI的“外部”方法:获取male-to-maleminiplugcable并将声卡的输出插入声卡的输入使用VirtualAudioCable它基本上达到了第一名,但使用的是虚拟声卡软件而不是硬件。一开始要了解虚拟音频电缆的工作原理和使用方法可能会非常棘手,但一旦您理解了它,它就

windows - 调用文件时将声音文件从一种音频编解码器转换为另一种音频编解码器

我不确定这是这个问题的正确位置,所以请告诉我是否正确,我会在其他地方重新发布。我有相当多的音乐收藏,其中大部分都是以FLAC格式编码的。不幸的是,我使用的DJ软件(Serato)不支持FLAC(我这辈子都无法理解这一点,而且我花了数年时间游说添加此功能,因为他们有很大一部分用户群,但无济于事)。是否可以创建一个位于Serato和Windows之间的程序,当您将FLAC文件放入Serato(或File-Load或其他)时,它会将其转换为mp3,并将其存储在临时文件中文件夹并将该mp3加载到Serato?编辑:转换为WAV可能会更简单、更快捷 最佳答案

windows - 如何获得音频驱动程序的 native 采样率 (Windows)

我有一个简单的样本混合器,在分析时我注意到大约40-50%的时间花在了重新采样上(44.1=>48kHz,他们必须做一些比lerp更复杂的事情)。当我在48kHz模式下打开播放设备(在我的例子中是DSound)时,这一步就没有了。问题是:有没有办法查询音频驱动程序的默认(native)采样率以避免重采样?我尝试搜索网络/文档但一无所获,我认为这可能是一个简单的API调用。谢谢。 最佳答案 如果您仍然好奇,我也有同样的问题,但找不到答案。有人为我指出了正确的方向,我能够获得一个用于获取播放属性的工作代码示例(Win>=Vista)。您

python - 是否可以确保在 Windows 下播放时音频不被修改

我们有一个python程序,它通过音频输出特定的波形来驱动LED,用于简单且便宜的机器人编程设备。在我们测试过的Windows系统中,一切工作正常,但在某些系统上,波形似乎发生了变化。我们已使用控制面板禁用音频输出端点的任​​何“增强功能”,但似乎无济于事。那么,是否有可能使用python指示Windows不改变地播放音频?或者这里的一些音频大师是否有另一种可能影响音频的理论? 最佳答案 声卡用于播放音频,而不是发送数据。您不能依赖硬件不更改的任意信号,更不用说软件了。例如,许多声卡都有一个与输出串联的电容器以滤除直流偏置。如果你试

c++ - 预加载音频缓冲区 - 什么是合理可靠的?

我正在将一个音频信号处理应用程序从WinXP转换到Win7(至少)。您可以想象它是一个声纳应用程序-生成并发送信号,然后读回相关/修改后的信号。该应用程序需要独占使用音频硬件,并且不能承受故障-我们不想阅读诸如“Windows哔哔声导致导弹发射”之类的标题。查看WindowsSDK音频示例,与我的案例最相关的示例是RenderExclusiveEventDriven示例。在音频引擎之外,它准备播放10秒的音频,通过IAudioRenderClient对象的GetBuffer()和ReleaseBuffer将其以10ms的block提供给渲染引擎()。它首先使用这些函数预加载单个10毫秒

windows - FFMPEG -F Concat 视频、音频同步问题

我有问题,要连接视频,它会丢失音频同步和从以前的视频开始的音频。我已经尝试了以下两个链接/所以Mulvya的回答,但它们都不起作用:(这是我正在尝试的代码:1:重新编码文件a(1):ffmpeg.exe-i"f:\1.avi"-afapad-vfscale=1280:720-crf15.0-vcodeclibx264-acodecaac-ar48000-b:a192k-coder1-rc_lookahead60-threads0-shortest-avoid_negative_tsmake_zero-fflags+genpts01.mp42:重新编码文件b(2):ffmpeg.exe-

windows - 同时将声音输出到多个音频设备

好,第一个问题。我正在尝试编写一个虚拟的音板,该音板将一次输出到多个设备。我希望使用OpenAL,但是如果我必须切换到MS库(我最初是在Windows7上编写的),则可以。无论如何,您的想法是要加载一堆声音文件并准备播放。您使用的是Skype,并且某人主要失败,因此您按了价格正确的失败按钮。您和您的friend都同时听到此声音,并对此大笑。我已经将OAL设置为可以在默认设备上播放的程度,此时选择一个设备似乎很简单。但是,据我了解,每个OAL设备都需要其上下文是最新的,以便缓冲区能够正确填充/传播。这意味着,在标准程序中,声音将在一个设备上播放,然后切换该设备,然后将缓冲的声音在第二个设