我正在玩webkit音频API,我正在尝试创建回声效果,以实现我在循环中将DelayNode与GainNode连接(一个的输出是另一个的输入,反之亦然)。效果很好,但现在我想创建一个EchoNode对象,我可以将其插入并与其他AudioNode对象连接。类似于:myEchoNode=newEchoNode();myConvolverNode=context.createConvolver();myConvolverNode.connect(myEchoNode);我认为我应该让我的EchoNode继承自AudioNode,这样每个其他AudioNode的连接功能都可以工作,但我不知道如
我一直在寻找使用Web音频API创建音频均衡器的方法:http://webaudio.github.io/web-audio-api/我发现了很多关于创建可视化工具的话题,但这当然不是我想要做的。我只是希望能够使用频率slider改变声音。我发现biquadFilter应该可以完成这项工作,但我得不到好的结果。当我改变任何频率值时,声音都会持续改变,但它只会降低声音的质量,而它应该改变频率。我首先加载一个声音:Audio.prototype.init=function(callback){var$this=this;this.gainScale=d3.scale.linear().do
我目前正在通过阅读jQueryinAction来学习jQuery。这本书讨论了通过使用“UnobtrusiveJavaScript”来分离关注点。我理解将JavaScript指定的行为保留在之外>树是一种很好的形式,对可维护性大有帮助。但是,在查看使用jQuery生成动态HTML时,使用该方法的好处似乎被否定了,例如这个例子:$('',{src:'images/little.bear.png',alt:'LittleBear',title:'Iwoofinyourgeneraldirection',click:function(){alert($(this).attr('title')
当我使用网络音频振荡器(使用noteOn)成功创建音调时,然后调用其noteOff函数,随后调用noteOn不再播放音调。我似乎必须创建一个新的振荡器来播放新的音符。这是为什么?varctx=newwebkitAudioContext();varosc=ctx.createOscillator();osc.connect(ctx.destination);osc.start(0);//toneisheard(previouslynoteOn(0))//...sometimelaterosc.stop(0);//tonefallssilent(previouslynoteOff(0))/
我正在使用jquerymobile更新页面中的div以播放一些动画。动画还通过使用document.createElement('audio');播放声音我的问题是,当我将页面更新为另一个动画时,旧声音一直在播放。抱歉,这是我的第一个问题,如果我的措辞不当,我深表歉意。这是我的代码..这是要加载到#animationdiv中的动画代码body{margin:0px;padding:0px;}/*BABYSCENE*/varstage=newKinetic.Stage({container:'container',width:578,height:400});varbabyLayer=n
自监督学习之掩码自动编码器(MaskedAutoencoders,MAE)——音频识别方面1.参考文献《MaskedAutoencodersthatListen》2.背景Transformers和self-supervisedlearning(自监督学习)占据了计算机视觉(ComputerVision,CV)和自然语言处理(naturallanguageprocessing,NLP)的主导地位。使用BERT进行屏蔽自动编码,通过对大规模语言语料库的自监督预训练,为各种NLP任务提供了一种新的最新技术。类似地,在CV社区中,VisionTransformers(ViT)变得越来越流行,在自监督的
使用javascript的AudioContext实现了音频混合,为了导出音频混合,我使用了OfflineAudioContext和,n,lamejs来编码解码的音频,现在输出工作正常但速度很慢,我正在寻找一种比当前方法更快的有效方法。 最佳答案 https://github.com/TooTallNate/node-lame上面是lame编码器,它执行pcm数据的编码过程。 关于javascript-如何将arrayBuffer转换为mp3音频?,我们在StackOverflow上找到
我正在使用Chrome网络音频API和webkitAudioContext来播放循环。我有几个循环,我在它们之间交叉淡入淡出,类似于DigitalDJChrome博客上的例子。在他们的示例中,他们在循环到达循环结束时切换样本,然后开始播放下一个加载的循环。我想立即开始新循环并在其间交叉淡入淡出,但我还没有找到关于如何在中间开始播放新音频文件的示例,而不仅仅是从头开始。我已经查看了W3CWebAudioAPI并且您发送的noteOn参数只是一个时间编码,与音频开始播放时的上下文currentTime属性相关。它总是从样本的开头开始播放。是否有更多文档或我忽略了如何开始播放音频文件2秒的内
我有一个使用代码拆分的webpack构建的应用程序。我现在想将所有符合特定条件(在本例中为node_modules)的所有入口block和所有子block(通过代码拆分生成)的通用模块聚合到一个单独的公共(public)block。如果我这样做:newwebpack.optimize.CommonsChunkPlugin({children:true,async:'vendor',minChunks:(module)=>{constisVendor=module.context.split('/').some(dir=>dir==='vendor');returnisVendor;},
我正在制作一个Firefox扩展程序,但无法播放位于加载项的data目录中的声音。我尝试的第一件事是以这种方式在内容脚本中播放它:varsoundFile=self.options.soundFile;(newAudio(soundFile)).play();其中self.options.soundFile是一个选项,它引用data目录中的资源文件。但我遇到了安全限制:SecurityError:Contentathttp://example.commaynotloadorlinktoresource://jid0-a02no8rrtu2pbize7g7sszzo0z8-at-jetp