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音频分离

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javascript - 将音频和视频轨道组合到新的 MediaStream 中

我需要使用来自不同MediaStreams的音频和视频创建一个MediaStream。在Firefox中,我可以从轨道数组中实例化一个新的MediaStream:varoutputTracks=[];outputTracks=outputTracks.concat(outputAudioStream.getTracks());outputTracks=outputTracks.concat(outputVideoStream.getTracks());outputMediaStream=newMediaStream(outputTracks);不幸的是,这在Chrome中不起作用:Re

javascript - 网络音频启动和停止振荡器然后再次启动它

我正在尝试开始和停止声音。那行得通。但是我无法再次启动声音。我真的必须再做一个振荡器吗?这看起来非常不直观。一定有更好的方法。这就是我所有的工作:oscillator1.noteOn(0);oscillator1.noteOff(0);再次调用noteOn没有任何作用。为什么?超出我的范围。我还尝试将音量设置为零,或者在网络音频人员的上下文中,“增益”。但出于某种原因,零增益会发出声音。什么增益值不会发出任何声音?伙计,我简直不敢相信这是多么困难:/ 最佳答案 实际上,是的,您必须创建一个新的振荡器节点。API被设计和优化以使用该模

javascript - 简单的振荡器,但在 IOS 上使用网络音频 API 没有声音

这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.

javascript - 从 soundcloud 设置网络音频 api 源节点

我想知道是否有任何方法可以从soundcloud轨道创建源节点(https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html#MediaElementAudioSourceNode)。我对网络音频API没问题,但对soundcloudsdk还是陌生的,据我所知它依赖于soundmanager2。那么也许有一些来自soundmanager2的选项可用?问候 最佳答案 您可以请求一个轨道,然后使用stream_url属性,您可以将其设置为音频元素的src,用作

javascript - 我如何判断 HTML5 音频元素是否正在使用 Javascript 播放

我在网页中有一个audio元素,我想确保用户在离开页面时不会继续播放它。如何确定页面卸载时audio元素没有播放?到目前为止,我有以下代码,但它似乎不起作用;卸载时弹出的对话框报告说playing是false即使音频正在播放也是如此:functionunloadTasks(){if(playing&&!window.confirm("Apodcastisplaying,andnavigatingawayfromthispagewillstopthat.Areyousureyouwanttogo?"))window.alert("HereiswhereIwillstopthepagefr

javascript - SVG 可以包含使用 javascript 的音频吗?

我有一个具有一些基本javascript交互性的SVG,我也希望能够将一些音频放入其中。澄清一下:这是针对本身没有内联在HTML中的SVG我宁愿避免使用javascript库,但如果有必要,我会这样做。对如何实现这一目标有任何见解吗? 最佳答案 如果您需要支持HTML5音频的浏览器,则可以将音频元素放入svg中(对音频元素及其子元素使用XHTML命名空间)。上次我尝试它不需要foreignObject包装器。Here'sanexample展示如何做到这一点(适用于chrome、firefox和opera)。也可以使用javascri

javascript - 使用 DASH 流式传输多轨音频

我们正在创建一个基于网络浏览器的音乐流媒体服务,该服务可以流式传输包含独立、同步音轨的文件。这些文件基本上是mp4,但有一些额外的框。流式传输将按照MPEG-DASH标准进行,希望无需重新发明轮子(例如,有dash.js)。更新160525-添加更多背景:MPEG-DASH是该项目的一个要求,既因为它的特性(适应性、简单的服务器设置等),也因为我正在处理的项目只使用MPEG标准。推流本身是静态文件的点播播放,即没有直播。播放将有两种模式;一个只播放轨道的静态模式,以及一个用户可以改变音量、声像等的交互模式。目前,静态播放很好。现在,流同步多轨音频似乎并不是最常见的事情,我遇到了几个问题

javascript - 我可以将构造函数的原型(prototype)方法绑定(bind)到构造的实例,同时保持关注点分离吗?

假设我有一个对象构造函数和一个原型(prototype)方法,例如:functionHuman(name){this.name=name;}Human.prototype.sayName=function(){console.log('myname'+this.name);};在我的代码的其他地方,我定义了一个human的实例:letjeff=newHuman('jeff');最后我想将jeff.sayName作为回调传递给其他一些函数,比如(对于一个特别简单的例子)functioncallFunction(callback){callback();}callFunction(jeff

javascript - 录制 html5 音频

是否可以使用html5录制声音?我已经下载了最新的canary版本的chrome并使用以下代码:navigator.getUserMedia=navigator.webkitGetUserMedia||navigator.getUserMedia;navigator.getUserMedia({audio:true},gotAudio,noStream);然后这会提示用户允许录音,如果您说"is",则会出现一条消息,说明chrome正在录音。但是,是否可以访问其中包含原始数据的音频缓冲区?我似乎无法找出方法。有尚未实现的建议规范,有谁知道现在是否可以在任何浏览器上实际实现,并提供说明?

javascript - jQuery.remove(),分离 DOM 元素,但我仍然可以从代码中访问这些元素。如何避免泄漏?

我知道在具有大量UI元素且完全基于Ajax的应用程序中正确管理内存并不容易(在我的应用程序中,页面永远不会重新加载)。但我想了解以下行为:我有一个根元素,一次必须附加一个子元素(将其视为根元素是应用程序容器,子元素是单个页面)。每当我在子内容之间切换时,我都会使用jQuery.remove()删除之前的内容,但我发现该内容实际上已从DOM中分离出来,但仍保留在内存中。root和两个子内容(child1和child2)我从child1切换到child2,要求我的应用程序管理器在附加child2之前删除child1正在附加child2(我可以看到),但我仍然可以使用管理child1的代码中