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ios - 在 NSLog 中,方法返回一个颠倒的问号

我可以访问这样声明的属性:@property(nonatomic,assign,getter=isPrivateSickDay)BOOLprivateSickDay;-(BOOL)isPrivateShortDay;使用以下内容:intsick=aModel.privateSickDay;NSLog(@"zerofornotsick,oneforsick%d",sick);但是,当我尝试使用该方法时,我的NSLog中出现了一个颠倒的问号:BOOLshortness=[aModelisPrivateShortDay];NSLog(@"shortness:%c",shortness);所以

ios - 为什么文字是颠倒的?

我实现了corePlot进入我的xcode项目。我正在尝试添加legend到另一个单元格。我可以将legend添加到另一个单元格,但是当我这样做时,文本是颠倒的。这是我的代码:-(void)configureLegend{CPTGraph*graph=self.hostView.hostedGraph;CPTLegend*theLegend=[CPTLegendlegendWithGraph:graph];//Addlegendtographgraph.legend=theLegend;graph.legendAnchor=CPTRectAnchorRight;CGFloatlegen

iphone - 我的应用程序开始颠倒

我已经开发了一段时间并发布了游戏的引擎现在正在颠倒地启动我当前的项目,并立即按照预期的方式旋转UIView。我用代码创建界面,这是关于它的样子:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{...CGRectscreenBounds=[[UIScreenmainScreen]applicationFrame];CGRectwindowBounds=screenBounds;windowBounds.origin.y=0.0;

ios - GDAL - 将图像扭曲到倒置的 y 轴坐标系 (Apple MapKit) 使图像颠倒

我有一张map图像,我想对其进行地理引用并叠加在iOS的内置map上。我正在以编程方式使用GDAL。第1步(确定)-地理引用(工作正常)目前我正在计算从三个地面控制点到地理引用图像的GeoTransform(6个系数),它为我提供了正确的6个系数。第2步(问题)-变形图像+为新的变换图像获取GeoTransform图像变得颠倒了!这是因为目标坐标系(Apple在MapKit中自己的坐标系)具有倒置的y轴,随着您向南移动而增加。问题我怎样才能让GDAL正确地扭曲图像(同时给我一个正确的GeoTransform来配合它)?我尝试过的我在变形前更改了原始GeoTransform中的值5/6。

ios - CMDeviceMotion userAcceleration 颠倒了吗?

我在CMDeviceMotion的userAcceleration字段中看到一些意外读数。当我查看来自CMAccelerometerData的原始加速度计数据时,我发现如果iPhone平放在table上,则读数为1G垂直向下(-Z轴上为1G),如果我将iPhone掉落(当然是在柔软的表面上)然后acceleromtere读数按预期变为零。没关系。当我改为使用CMDeviceMotion类时,当iPhone平放在table上时,userAcceleration读数如预期的那样为零。这也很好。但是当我放下iPhone并读取CMDeviceManageruserAcceleration时,u

ios - cordova - 如何禁用 ios 的方向颠倒?

在我的应用程序(ionic+cordova)中,我设置了纵向方向,但是当我打开xcode进行构建时,启用了倒置选项。如何在我的config.xml中禁用颠倒?我的config.xml谢谢 最佳答案 所以它是config.xml的组合文件和XCODE设置。在config.xml您需要在结束前添加以下行标签然后在Xcode内部需要禁用UpsideDownDeviceOrientation下的选项设置。然后你必须删除platforms目录,然后重建应用程序,以便更改生效。 关于ios-cord

iOS 模拟器在 XCode 中颠倒加载

我的代码没有做任何奇怪的事情,我运行的是最新版本的XCode,但出于某种原因,当我在模拟器上运行构建时,除了颠倒之外,一切都运行良好。知道为什么会这样吗?提前致谢。 最佳答案 我也有过这个问题。一开始我是在创建一个新应用并比较Info.plist并发现我的应用的SupportedDeviceOrientations与新应用不同时发现的。具体来说,我在PortraitBottom之上设置了PortraitTop。在我将PortraitBottom放在列表的开头之后,问题就消失了。我是这么想的。我重新组织了主文件夹并将所有PNG文件放入

ios - SpriteKit SKPhysicsBody bodyWithTexture 颠倒了

您好,我正在尝试修复这个spritekit的物理形状倒置的错误。[SKPhysicsBodybodyWithTexture:monsterTexturesize:monsterTexture.size]怪物第一次出现时,物理body方向是正确的。但是第二次和之后的每一次怪物出现,它的物理body都沿着Y轴倒转。查看图片,其中skView.showsPhysics=true;显示物理形状。它第一次正常工作的事实让我觉得也许我不知道的一些属性正在被修改或什么的。我想将2个物理block放在Boot的粗略形状中,但这并不理想,因为我想在其他一些更复杂的形状上使用bodyWithTexture

iphone - 启动图像在 iPad 上颠倒显示。

我想知道您是否知道为什么在iPad模拟器上使用iPhone应用程序/Storyboard时我的Launch图像会颠倒显示。发射图像后方向正确。在iPad设备上运行也有正确的方向。只是在iPad上运行iPhone应用程序时它不起作用。iPhone一切正常。有什么想法吗? 最佳答案 今天我在更改摘要View(Xcode4.2)中的值时遇到了同样的问题,但没有更改UISupportedOrientation键(我的应用程序支持所有4个方向)。该应用在加载启动图像时开始出现奇怪的行为,它将方向更改为upsideDown。我通过改变4个不同方

iphone - 为什么 AVCaptureVideoOrientation 横向模式会导致静止图像颠倒?

我正在使用AVFoundation类在我的应用程序中实现自定义相机。我只捕捉静止图像,而不是视频。我一切正常,但被某些事情难住了。我在捕获静止图像时考虑了设备方向,并适本地设置了视频连接的videoOrientation。一段代码://setthevideoOrientationbasedonthedeviceorientationto//ensurethepicisrightsideupforallorientationsAVCaptureVideoOrientationvideoOrientation;switch([UIDevicecurrentDevice].orientati