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解读 平 台工程,DevOps真的死了吗?不,它只是换了个马甲而已,弥补了DevOps空心理论,让DevOps继续发展壮大

最近平台工程这个概念越来越火爆,Gartner的预测,到2026年,80%的软件工程组织将拥有平台工程团队,来提供内部服务、组件和应用程序交付工具,作为可重复使用的资源。本篇文章将带你走进平台工程,了解它的起源和解决的问题。平台工程(PlatformEngineering)的趋势2022年,“平台工程”这个概念很火热,也在Gartner的炒作周期曲线上。还有很多人鼓吹DevOps已死,平台工程才是未来。国际权威知名调研机构Gartner在《2023年最重要的10个技术趋势》报告中将平台工程(PlatformEngineering)列为高速发展的技术趋势之一,并预测到2026年80%的软件企业都

Android Google马甲包处理

这是整理其他人的plugin代码,最后有亮点,耐心看下吧plugins{id'com.android.application'id'org.jetbrains.kotlin.android'id'xml-class-guard'//id'AndResGuard'//id'com.bytedance.android.aabResGuard'//id'stringfog'id'android-junk-code'//id'kotlin-android-extensions'}gradle文件增加以下代码/***第一步执行这个操作,先生成字典,混淆用*https://blog.csdn.net/nn

ios马甲包过审

说明:这篇文章写的比较早了,大概是2021年上半年写的,一直放在草稿箱,目前这些方法是否被屏蔽有待验证。AppStore审核机制机器审核人工审核人工审核大概是玩15分钟的样子,同时有上百审核人员玩不同的游戏包,有时候靠运气不被同一个人玩到AppStore审核指南checklist代码层面:对文件名,方法名进行修改Resources目录添加无用和不同的shader服务器ip,域名不要重复资源方面:不同包使用不同的图集,图集添加后缀level名字不要一样闪屏,sdk图片的md5不要一样屏蔽打印,别让抓到一样的日志图标检查有没有带透明通道使用不同的打包机,不同的证书加密和混淆工具confusehtt

Google play马甲包上架最新攻略、防关联解决方案

众所周知,Googleplay应用商店拥有巨大的流量,开发者们通常会采用上架马甲包的方式,来试图绕过Google的某些限制或通过多个入口提高应用的搜索排名、抢占更多流量。但GooglePlay在不断优化审核机制和管理措施,马甲包上架变得越来越困难。谷歌马甲包上架最值得注意的是关联问题,但具体判断标准是不透明的。要想提高马甲包上架成功率,尽量保持各个马甲包的独立性,降低关联风险。可以尝试以下方法来将其处理成一个全新的应用包,应对谷歌的检测。①创建一个全新的项目,并使用新的包名。②将项目中所有的Library和module打乱顺序,同时打乱子目录路径和更换所有类名xml文件中的id命名。③更改re

什么是马甲包?寻马甲包上架技术

苹果商店的"马甲包"(AppStore"reskin"),是指将一个已经存在的应用程序进行重新设计,改变其外观和一些功能,然后以一个新的应用程序名字和新的开发者账号提交到苹果商店(AppStore)的过程。马甲包的作用主要有以下几点:1.**市场测试**:开发者可以通过发布马甲包,测试不同的应用设计、功能和定价策略,以找出最符合市场需求的版本。这样可以在正式发布应用之前收集到更多有关用户偏好的数据。2.**避免竞争**:马甲包有时候用于绕过应用商店的排名机制,让一个应用在多个类别或搜索结果中出现。这样,开发者可以更容易地将自己的应用推广到更广泛的受众群体,提高下载量和收入。3.**品牌扩展**

勒索花样繁多,“Sophos Encrypt”披马甲进行勒索攻击

 近日,网络安全供应商Sophos发表声明,称Sophos被一款名为“Sophos Encrypt”新型勒索软件冒充,该勒索软件进行攻击时会冒用Sophos品牌名称,并将用户重要文件进行加密以勒索赎金。 现在的勒索软件类型多样,令企业防不胜防,面对这种“出其不意”式勒索攻击,“未雨绸缪”式防护才是上乘之选。将灾备方案提前进行部署得当,备份核心业务数据,当遇到勒索软件攻击等意外情况后,才能不受勒索分子要挟,第一时间维稳业务系统,将损失控制再最小范围内。 针对勒索软件威胁攻击,云祺有专业的防勒索解决方案——云祺容灾备份系统V6.0能够为企业级用户提供高效的数据备份、异地副本、数据归档等功能,此外,

Android 马甲包 google市场混淆技术方案

指定混淆字典在app的gralde里配置混淆字典-obfuscationdictionarydict.txt#外部字典-classobfuscationdictionarydict.txt#类字典-packageobfuscationdictionarydict.txt#包字典dict.txt文件内容类似这样的:zguqnxmvdmuyhwmwsjwomtpnhmhnzvlogopomcwhbhdnzulosxbjgojbctvkrgsrmarsgkarnqibyghdntvebtxwuxdhnoqmjacpgxasjncezfbtuoepzdo写了一个task/***生成字典Task*/ta

GooglePlay马甲包过审详细流程

1.更改内部的包名直接选中app/src/main/java下的自定义包名,有可能refactor后还有需要手动调整的地方,编译不过时可以定位。2.打包时修改Manifest文件、保证每个包的manifest都不一样备选工具:https://github.com/king-ma1993/AndroidManifestAdderbuild.gradle(app)最下方添加,要插入的各组件数量manifestConfig{enable=trueactivityCount=20providerCount=0serviceCount=10receiverCount=10}在打包前顺序执行一次build

微信小游戏马甲包过审(马甲包过包)

什么是微信小游戏马甲包微信小游戏马甲包是指同一套游戏源码使用不同的主体上线微信小游戏平台。如果要过审的马甲包游戏源码上传时没有经过混淆处理,就会被微信识别到代码侵权然后打回,同时主体信用分-5(信用分越低,提审时间越长,一般保持在91分及以上才能保证快速审核)。tip:如果多款游戏用同一个主体他们的信用分是共用的。如果A游戏被拒三次主体信用分-15,B游戏提审也会因为扣分的原因不能得到快速审核。如果没有违规操作,次日起每日恢复1分主体信用分常见被打回情况1.直接指明你侵权的游戏,这种情况说明你混淆的程度不够能够让系统精准识别2.涉及通过简单修改美术设计、UI...,这种情况说明混淆的程度还不够

微信小游戏马甲包过审(马甲包过包)

什么是微信小游戏马甲包微信小游戏马甲包是指同一套游戏源码使用不同的主体上线微信小游戏平台。如果要过审的马甲包游戏源码上传时没有经过混淆处理,就会被微信识别到代码侵权然后打回,同时主体信用分-5(信用分越低,提审时间越长,一般保持在91分及以上才能保证快速审核)。tip:如果多款游戏用同一个主体他们的信用分是共用的。如果A游戏被拒三次主体信用分-15,B游戏提审也会因为扣分的原因不能得到快速审核。如果没有违规操作,次日起每日恢复1分主体信用分常见被打回情况1.直接指明你侵权的游戏,这种情况说明你混淆的程度不够能够让系统精准识别2.涉及通过简单修改美术设计、UI...,这种情况说明混淆的程度还不够
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