摘要:其实游戏客户对数据库的诉求是很明确的,数据库应当“放心存放心用”。本文分享自华为云社区《华为云GaussDB(forRedis)揭秘第27期:聊聊游戏业务怎么用高斯Redis》,作者:高斯Redis官方博客。华为云数据库团队是比较重视技术洞察的,对客户真实的业务场景也比较看重。年初出差了几次游戏客户现场,有幸跟客户的业务开发和运维聊了聊,发现游戏对Redis的应用其实很多。不过一般都会对自建的开源Redis吐槽比较多,其实也都是常见问题了,例如:痛点1:开源Redis全部数据放内存,存不下全量玩家,有成本瓶颈像玩家装备、福利活动领取记录、朋友圈发帖等等,这类数据其实很适合用NoSQL数据