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【STM32+cubemx】0030 HAL库开发:DDS芯片AD9833实现简单的波形发生器

大家好,我是学电子的小白白,今天带大家了解一款波形发生器芯片——AD9833。AD9833是AD公司出品的一款DDS波形发生器,能够产生正弦波、三角波和方波输出。1)什么是DDS通俗来讲,DDS是一种把波形预先存储在芯片内部的DAC,只要设置好它的工作频率,就能按这个频率来输出特定的波形。DDS内部主要分成3部分:相位累加器、相位幅度转换、数模转换器(即DAC)。相位累加器:一个周期信号的波形,它的相位是均匀增加的,比如1Hz的正弦波,每1/360秒相位增加1°,增加到360°时又回到0°。相位累加器就是一个不断累加产生相位值的计数器,周期性地累加、清零。相位累加器的位数决定了把一个周期分为多

AD域服务器搭建 (图文详解)

简介AD服务器全称“ActiveDirectory”活动目录,主要是面向Windowsstandardserver、Windowsenterpriseserver和Windowsdatacenterserver的目录服务,什么是目录?目录类似书的目录一样,是存储网络上信息的一种层次结构,目的是为了在Windows系统中快速的查找对象,如:共享资源、域、应用程序、服务、安全方针等等网络上的一切。准备:需要搭建一个Windowsserver服务器系统。(我这里用的是2019)不会搭建的可以看这个winwdowsserver2019搭建文章可以搭建一个客户端(win7、win10等)进行测试正式开始

ios - AKNodeOutputPlot 提高速度?

我正在为iOS应用程序使用AudioKit。现在一切对我来说都很好。但是我在自定义AKNodeOutputPlot动画时遇到了问题。使用AKNodeOutputPlot时如何提高它的速度?基本上它需要x秒来填充它的View。在相同尺寸的View下,如何在x/2秒内完成? 最佳答案 听起来您正在使用滚动图,在这种情况下:plot.setRollingHistoryLength() 关于ios-AKNodeOutputPlot提高速度?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

highway-env自定义高速路环境

highway-env自定义高速路环境问题描述highway-env自车(egovehicle)初始状态(位置,速度)可以根据给出的API进行设置,但周围车辆(othervehicles)初始状态为随机生成,不可设置(环境开发作者说的,见下图)。问题测试importgymimporthighway_env#Createenvironmentenv=gym.make("highway-v0")env.configure({'observation':{'type':'Kinematics',"absolute":False,"normalize":False}, 'action':{'type'

ios - iOS (Swift 4) 中的 Azure AD B2C ROPC 流错误 - 资源所有者流只能由通过 B2C 管理门户创建的应用程序使用

我正在尝试将AzureADB2CROPCFlow实现到iOSSwift4应用程序中。我已经按照documentation中的说明进行操作在这个sample.我已经替换了以下请求参数:kIssuer:"https://login.microsoftonline.com/tfp/{TenantName}.onmicrosoft.com/{SigninPolicyName}/v2.0"kIssuerROPC:"https://login.microsoftonline.com/tfp/{tenantName}.onmicrosoft.com/{ResourceOwnerPolicyName}

ios - 应用内购买 : Remove Ad Banners & Interstitial Ads - Code Assistance

我有一个简单的单View应用程序项目-一个向用户显示一些随机文本的一(1)页应用程序。我已成功整合广告横幅和插页式广告。我已经设置了另一个ViewController(InAppViewController.swift)来处理一个弹出页面,该页面允许用户进行应用内购买以删除所有广告(广告横幅和插播广告)。在我的第二个ViewController(InAppViewController.swift)中,我有以下代码:修改后的代码://InAppPViewController.swiftimportUIKitimportStoreKitimportiAdclassInAppPViewCon

高速Serdes技术(FPGA领域应用)

目录引入一、Serdes(概念-历程)1、概念2、技术现状3、发展历程二、Serdes结构三、在FPGA领域中的运用四、Serdes跟Lvds的关系五、Xilinx有关serdes的文档六、参考文献引入      回顾接口技术发展历史,其实数据的传输最开始是低速的串行接口(SerialInterface,简称串口),为了提高数据的总带宽,首先想到的是增加数据传输位宽,再进一步提升速率。也就是并行接口(ParallelInterface,简称并口)的方式,并逐渐取代传统低速串口成为主流。但随着并口的发展,其限制也也越来越明显。而高速串行(HighSpeedSerial,HSS)接口技术具有的优势

服务器及周边高速连接器接口汇总(-)----概述

目录 一、服务器中的连接器接口概述  1.PCIe  2.miniPCIe  3.M.2/NGFF  4.SATA/SAS/U.2/U.3  5.miniSAS/miniSASHD  6.slimlink/oculink(MinilinkSAS)  7.SFP系列   8. OCP2/OCP3  9.CPCI 10.M8/M12  11. USB/HMDI/DP/thunderbolt二、各连接器接口的详细规格说明一.服务器中的连接器概述    1.PCIe连接器      PCIe是一种高速串行计算机扩展总线,在服务器或PC中作为主要的与外设互接的连接器。         PCIe按结构主要

Altium Designer(AD) 输出Gerber文件

更新内容:增加过孔盖油教程。更新22.11.1版本的GerberFiles界面选项。推荐使用华秋dfm,可一键生成Gerber文件和检查PCB设计规范。下载地址:https://dfm.elecfans.com/本文使用的AltiumDesigner版本为22.7.1和22.11.1。准备工作过孔要盖油的话,需自己在AD里设置好盖油,再生成Gerber文件。因为Gerber文件是没有过孔和焊盘属性的,厂家无法在后续添加盖油。文章末尾有过孔盖油教程。设置好原点,可以在板子正中间,也可以在板子的边缘。正文AltiumDesigner导出Gerber文件分为如下几步:导出非机械层和机械层导出钻孔层1

MySQL大数据量高速迁移,500GB只需1个小时

在上篇「快、准、稳的实现亿级别MySQL大表迁移」的文章中,介绍了NineData在单张大表场景下的迁移性能和优势。但在大部分场景中,可能遇到的是多张表构成的大数据量场景下的数据搬迁问题。因为搬迁数据量较大,迁移的时长、稳定性及准确性都受到极大的挑战,常见的迁移工具通常不能很好得支持。为此,NineData针对这种场景专门进行针对性的优化,以提供高效、准确、稳定的大数据量迁移能力。1、传统的迁移方案目前,数据迁移主要分为逻辑迁移和物理迁移,逻辑迁移主要有mysqldump、mydumper,物理迁移主要有XtraBackup。对于这类导入导出和拷贝文件的传统迁移方案,在迁移中会存在一些问题:要