我正在构建一个小型解释器,因此我想测试ifs、switch和函数指针相互比较的速度。if有19个elseifs比有20个case的switch稍快,而函数指针(20个函数指针的数组)比前两个慢得多...我预计结果会完全相反,谁能解释一下? 最佳答案 在现代处理器上,其中很多都归结为分支预测。虽然switch语句可以实现为一个跳转表,它执行代码的任何分支所花费的时间大致相同,但它通常也是相当不可预测的——从字面上看;分支预测器在预测采用哪个分支方面通常做得很差,这意味着很有可能出现管道泡沫(通常大约浪费15个周期左右)。if语句可
假设一台计算机有64k的L1缓存和512k的L2缓存。程序员已经在主内存中创建/填充了一个包含10mb数据的数组(例如3d模型的顶点/索引数据)。数组可能包含一系列结构,例如:structx{vec3pos;vec3normal;vec2texcoord;};接下来程序员必须对所有这些数据执行一些操作,例如一次正常计算,然后将数据传递给GPU。CPU如何决定如何将数据加载到二级缓存中?程序员如何检查给定架构的高速缓存行的大小?程序员如何确保组织数据以适合缓存行?数据与字节边界对齐是唯一可以帮助此过程的方法吗?程序员可以做些什么来最大限度地减少缓存未命中?有哪些分析工具可以帮助可视化Wi
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭12年前。我知道良好的编程实践总是有助于项目的“长期运行”,但有时它们似乎会花费很多时间。例如,它建议我为我创建的每个类维护一个头文件和一个cpp文件,只保留头文件中的声明,而在cpp中定义。即使有10-12个类(class),这个过程也变得非常繁琐。每次添加新类依赖项和evthing时更新makefile..需要很多时间...当我忙着做这一切时,其他人只会在一个
这个问题在这里已经有了答案:c++2darrayaccessspeedchangesbasedon[a][b]order?[duplicate](5个答案)关闭9年前。我有一个名为A的int矩阵,当我按列而不是行迭代它时,它的运行速度慢了大约50毫秒:for(inti=0;i有谁知道为什么会这样?我问过几个人,但他们都不知道为什么。我确信这与地址在计算机内存中的表示方式有关,但我仍然想找到更具体的答案。
我有以下两个循环:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intstart=clock();for(inti=0;i我跑了三遍。在前两次运行中,第二个循环最快,但在第三次运行中,第一个循环最快。这是什么意思?哪个更好?是否视情况而定? 最佳答案 循环的运行时间绝大部分由输入输出操作决定。这意味着您观察到的时间1)与循环的实际性能无关(即i++vs++j),2)几乎不可预测并且不稳定(本质上是随机的)。换句话说,你的实验毫无意义。这绝对没有任何意义。最后,在不使用内置的+
这是我的MacBookAir的C++结果,执行时间:2.692秒这是我的Arduino代码。它获取“for”之前和之后的时间(以微秒为单位)。相差732微秒,即0.000732秒 最佳答案 让我们看看MSVC如何在Debug模式下编译您的代码,就像您正在编译代码一样...unsignedintmax=1000000000L;011643BEmovdwordptr[max],3B9ACA00hfor(unsignedinti=0;i好的,现在让我们看看Release模式...unsignedintmax=1000000000L;for
我正在用C#重写一个高性能C++应用程序。C#应用程序明显比C++原始版本慢。分析告诉我,C#应用程序将大部分时间花在访问数组元素上。因此我创建了一个简单的数组访问基准。我得到的结果与othersdoingasimiliarcomparison完全不同.C++代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intmain(void){high_resolution_clock::time_pointt1=high_resolution_clock::now();intxRepL
我正在为我的游戏实现基本的(仅供child使用)反作弊。我在我的每个移动数据包中都包含了一个时间戳,并在服务器端检查这些数据包之间的时间差。我还包含了一个数据包,它根据处理速度每5秒发送一次时间戳。但是当PC滞后时,这似乎是一个问题。那么我应该使用什么来检查处理时间是否因“速度黑客”而更快?我在客户端上的当前循环速度检查:this_time=clock();time_counter+=(double)(this_time-last_time);last_time=this_time;if(time_counter>(double)(5*CLOCKS_PER_SEC)){time_cou
【提升FPGA面试技能:40GE、XGE、GE接口详解】——FPGA工程师和网络工程师在实现高速接口时需要了解这些常用的网络接口,本文将深入讲解这些接口的特性和实现方法。在网络领域中,传输速率是一个重要的指标,因此在选择网络接口时,需要根据不同的需求选择不同的接口类型。GE(千兆以太网)是目前最为常用的接口类型,在局域网领域广泛应用。XGE(10千兆以太网)和40GE(40千兆以太网)则用于更加高速的数据传输场景,如数据中心和机房。一般而言,接口的实现需要使用FPGA芯片进行设计,这就需要FPGA工程师具备充分的接口知识以及硬件设计能力。接下来,我们将分别介绍GE、XGE和40GE接口的特性和
现在我在内存中每秒获取大约3.6GB数据,我需要将它们连续写入我的SSD。我用CrystalDiskMark测试了我的SSD的写入速度,大约每秒6GB,所以我认为这项工作应该没有那么难。![我的SSD测试结果][1]:[1]https://plus.google.com/u/0/photos/photo/106876803948041178149/6649598887699308850?authkey=CNbb5KjF8-jxJQ“测试结果”:我的电脑是Windows10,使用VisualStudio2017社区。我找到了thisquestion并尝试了投票最高的答案。不幸的是,他的o