需要什么框架来检测某人对着麦克风说话的声音有多大...此外,任何人都可以告诉我要在文档或谷歌中搜索什么,以便我可以创建一些代码...代码行是什么在通过麦克风检测噪音音量时通常使用什么?谢谢! 最佳答案 这似乎是以下内容的副本:Realtimemicrophonesoundlevelmonitoring但是,该问题已过时,已接受的答案链接到deprecatedlibrary.他们现在建议您改为使用AVAudioRecorder.他们建议thistutorial它似乎就是您要找的东西。 关于
我试图在getUserMedia的帮助下访问iOSSafari上的麦克风。您可以在下面找到我的代码片段。if(navigator.mediaDevices===undefined){navigator.mediaDevices={};}if(navigator.mediaDevices.getUserMedia===undefined){navigator.mediaDevices.getUserMedia=function(constraints){//FirstgetaholdofthelegacygetUserMedia,ifpresentletgetUserMedia=navi
我目前正在为iOS开发一个VOIP项目。我使用AudioUnits从麦克风获取数据并播放声音。我的主要应用程序是用C#(Xamarin)编写的,并使用C++库来加快音频和编解码器处理速度。为了测试输入/输出结果,我目前正在同一台设备上测试录制和播放-将麦克风音频数据存储在recordingCallback的缓冲区中-在playbackCallback中播放缓冲区中的数据按预期工作,语音质量很好。我需要将从麦克风传入的音频数据保存到原始PCM文件。我已经这样做了,但是生成的文件只包含一些短的“哔”信号。所以我的问题是:我需要什么音频设置,才能在生成的原始PCM文件中听到我的声音(真实音频
我是音频框架的新手,有人帮我编写通过从麦克风捕获播放的音频文件吗?下面是通过iphone扬声器播放麦克风输入的代码,现在我想将音频保存在iphone中以备将来使用。我从这里找到了使用麦克风录制音频的代码http://www.stefanpopp.de/2011/capture-iphone-microphone//**Codestartfromhereforplayingtherecordedvoice*/staticOSStatusplaybackCallback(void*inRefCon,AudioUnitRenderActionFlags*ioActionFlags,const
我正在寻找一种从麦克风实时读取体积数据的方法。只是某种一般的“响度”。目的是当您在html5Canvas元素上对着麦克风说话时让嘴唇移动...我基本上想要这个插件,但用于麦克风级别而不是相机:https://github.com/casoninabox/luminance-cordova-ios有没有人知道任何现有的库可以做到这一点,或者我可以如何为iOS创建一个插件?我猜它会涉及AVAudioSession? 最佳答案 有一个插件,以分贝为单位测量音量数据:https://github.com/akofman/cordova-pl
我已经做了很多搜索。我知道PhoneGap有很多解决方案可以让人们通过麦克风录制音频。但我正在寻找的是一个可靠而简单的示例,说明如何通过用户麦克风通过MobileSafari录制音频。有什么例子吗?HTML5取得了长足的进步。 最佳答案 您现在可以使用iOS6访问相机。只需使用我尝试过使用音频,但到目前为止还没有成功。我有一篇完整的博客文章(是的,我知道Stackoverflow不赞成)在这里演示相机访问:http://www.raymondcamden.com/index.cfm/2013/5/20/Capturing-camer
我正在尝试从Mic获取输入并使用audioRouteOverride将其输出到我的蓝牙设备。但没有运气。iphone麦克风输出仍然是iphone内置扬声器。我预计kAudioSessionOutputRoute_BluetoothA2DP是这里的关键。但它没有按预期工作。以下是我使用的代码:-(id)init{self=[superinit];OSStatusstatus;//DescribeaudiocomponentAudioComponentDescriptiondesc;desc.componentType=kAudioUnitType_Output;desc.componen
我正在尝试制作卡拉OK应用程序来录制来自文件和麦克风的背景音乐。我还想为麦克风输入添加滤波器效果。我可以使用令人惊叹的音频引擎sdk完成上述所有操作,但我无法弄清楚如何将麦克风输入添加为channel,以便我可以对其应用过滤器(而不是背景音乐。)如有任何帮助,我们将不胜感激。我目前的录音代码:-(void)beginRecording{//Initrecorderself.recorder=[[AERecorderalloc]initWithAudioController:_audioController];NSString*documentsFolder=[NSSearchPathF
我正在开发一个通过辅助端口(麦克风)接收数据的iOS应用程序。我们连接了示波器,可以在测试iPhone上测量频率和振幅。然而,即使连接了辅助电缆,除了我们的外部AUX输入之外,iPhone仍然会听到内部麦克风的声音,从而削弱了我们的测量结果。iPhone肯定能识别连接的AUX线(内置扬声器已关闭)。有没有办法以编程方式禁用内置麦克风?或我们可以通过AUX端口发送一些特殊信号来禁用内置麦克风吗? 最佳答案 在对这个话题进行了大量研究之后,目前还没有办法做到这一点。 关于iphone-iOS
在iOS7中有获取麦克风音量的View吗?NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:@"/dev/null"];NSDictionary*settings=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumbernumberWithFloat:44100.0],AVSampleRateKey,[NSNumbernumberWithInt:kAudioFormatAppleLossless],AVFormatIDKey,[NSNumbernumberWithInt:0],AVNumberOfChannelsKey,[NS