我在使用GalaxyS5时遇到了一个奇怪的设备特定问题。我正在使用SIP(Linphone)从GalaxyS5调用另一台设备,当我启用扬声器时,该设备开始使用其主麦克风作为降噪麦克风,并将其辅助麦克风用作主麦克风。结果是我必须对着设备背面说话,因为当我对着主麦克风说话时用户根本听不到我说话。AudioManagermanager=(AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);manager.setSpeakerphoneOn(true);我已使用此代码启用扬声器。我还尝试启用各种模式:manager.setMode(AudioManager
我想录音,但是mic(话筒)输入声音太大,想调节mic音量,有人帮我吗?以下是主要代码:privateintaudioSource=MediaRecorder.AudioSource.MIC;privatestaticintsampleRateInHz=8000;privatestaticintchannelConfig=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;privatestaticintaudioFormat=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;audioRecord=newAudioRecord(audioSour
我的应用程序正在测量捕获音频的音量作为样本绝对振幅的函数。我注意到AndroidSDK的android.media.AudioRecord中出现意外行为。让我们假设以下流程:应用启动正在测量音频音量已接/拨电话正在测量音频音量麦克风周围的噪音是由音量设置恒定的电视产生的。点2的测量值在[55-65]范围内,点4的测量值在[15-25]范围内(请参阅下面的2.和4.的音频可视化)。我知道来电时一定要进行一些音量调节。是否有可能监控这些调整或摆脱它们?我尝试过AutomaticGainControl,但我的Nexus5不支持它,我不想使用它,因为目标设备可能也不支持它。更新此音量调整不仅在
我正在开发音频调谐器应用程序以对乐器进行调音。用户应该演奏一个音符,然后在我的应用程序中我应该显示它的频率。首先,我应该访问麦克风吗?AudioRecordrecorder=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,sampleRate,AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,bufferSize);然后我需要计算声音的频率。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 我也在尝试这样做。我还没有自己管理它,因为我是
您好,我想知道是否可以使用android音调生成器类在一台设备上创建音调并在另一台设备上收听相同的音调。如果可能的话,我还有其他一些问题。考虑到背景噪音是否可以只听这个特定的音调?这个过程会占用大量资源吗?我能否使用人耳听不见或接近人耳的音调?最后,我能否使用只有在距离发送设备几英尺的地方才能听到的音调?非常感谢你们抽出时间来:)编辑>感谢您添加音频处理标签sabastian。更好的描述。 最佳答案 是的,这将是CPU密集型的。方法很简单:您需要一个永久记录器,它将接收到的数据转换为FFT(快速傅里叶变换)。FFT基本上做一件事:将
前言windows电脑连接蓝牙耳机没有麦克风,明明已经显示麦克风图标,为什么录制不到声音原因电脑连蓝牙耳机有两个模式:Hand-free和Stereo。Hand-Free是可以语音通话的,但是音质没有那么好;Stereo是立体声模式,音效很好,但是无法使用麦克风。解决办法依次打开:控制面板=》硬件和声音=》声音1.第一步设置播放设备:播放=》选择耳机的Hand-Free模式=》设为默认值2.第二步设置录制设备:录制=》选择耳机的handfree模式=》设为默认值大功告成:windows电脑连接蓝牙耳机没有麦克风-极客Bob-博客园(cnblogs.com)3.这个时候已经有效果了,直接点击确定
我想在android上检测对着麦克风吹气。谷歌没有太大帮助。可能吗? 最佳答案 好的!我在网上找到了这个,所以这绝对是可能的。看起来您可以调用mediaRecorder.getMaxAmplitude()。来自名为NoiseAlert的应用程序的代码publicvoidstart(){if(mRecorder==null){mRecorder=newMediaRecorder();mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);mRecorder.setOutputFo
我正在编写一个作为后台服务运行的应用程序,用于记录和分析从麦克风录制的音频。当我的应用程序正在运行时,我无法使用其他使用麦克风的应用程序(例如电话、录音等)。我的问题是-有没有办法在Android中共享麦克风流?也许通过使用NDK?如果没有,是否有可能收到另一个应用程序需要麦克风的指示(例如BroadcastIntent)? 最佳答案 简单的答案是“否”,这只是因为录音方法是同步的。所以两个或多个资源不能同时尝试。这样做有时可能会强制关闭应用程序。 关于android-是否可以在Andr
在使用Windows10操作系统的电脑上,有时候我们会遇到一个问题,即在插入手机耳机后可以听到声音,但是无法使用耳机上的麦克风进行录音或语音通话。这可能是由于操作系统默认将麦克风输入设置为电脑内置麦克风,而不是耳机麦克风所导致的。下面将介绍一种解决这个问题的方法,并提供相应的源代码。解决方案如下:首先,我们需要使用C#编程语言创建一个小工具,用于修改Windows音频设置。打开VisualStudio(或其他C#开发环境),创建一个新的控制台应用程序项目。在项目中创建一个新的类,命名为"AudioDeviceManager"(音频设备管理器),并添加以下代码:usingSystem;using
我正在实现ActionBar。我想在ActionBarSearchView的搜索字段区域中使用2个按钮,例如Flipkart应用程序。如上图所示,我想要2个按钮,第一个用于语音搜索,另一个用于条码扫描器,当单击搜索图标时,Actionbar的SearchView出现。我能够使用搜索图标实现actionbarserahcview。但我有点困惑为什么语音搜索没有出现在我的应用程序中。看看我的源代码。publicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){s