您好,我想知道是否可以使用 android 音调生成器类在一台设备上创建音调并在另一台设备上收听相同的音调。如果可能的话,我还有其他一些问题。
考虑到背景噪音是否可以只听这个特定的音调?
这个过程会占用大量资源吗?
我能否使用人耳听不见或接近人耳的音调?
最后,我能否使用只有在距离发送设备几英尺的地方才能听到的音调?
非常感谢你们抽出时间来:)
编辑> 感谢您添加音频处理标签 sabastian。更好的描述。
最佳答案
是的,这将是 CPU 密集型的。 方法很简单:您需要一个永久记录器,它将接收到的数据转换为 FFT(快速傅里叶变换)。 FFT 基本上做一件事:将音频分成频率/功率标度。有了这个“背景噪音已清除”的结果,您可以检查诸如“是否有 1000Hz 的音调至少播放 2 秒”之类的东西 - 并采取相应的行动。 这里有一个合理的速度 FFT 实现:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=449 FFT 也可用于(实际上是使用 IS)检测双音拨号 (DTMF) - 同时使用 2 个频率比只使用一个频率要好得多(因为错误率显着下降,您可以缩短发送音调的持续时间/检测)。
“听不见”是不可能的,因为 (a) 扬声器无法发出这样的声音 (b) 您的采样率受到限制 - 因此在产生和记录如此高的频率方面也受到限制。
自然会强加“几英尺”(不是很大声的扬声器,不是很好的麦克风)。
关于Android 麦克风拾取特定音调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4843021/
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