我在Unity中构建了一个相当简单的游戏(基于数独,但有一些动画)。当我将游戏加载到设备(iOS或Android,但我在此处仅包含Xcode的屏幕截图)时,游戏会显示Unity启动画面,然后黑屏大约5秒钟,然后显示开始游戏动画。黑屏时间太长,以至于很多人认为游戏崩溃了。有谁知道造成这种情况的原因以及如何使游戏加载速度更快?我在下面附上了Xcode的屏幕截图。调试日志中文本从突出显示切换到未突出显示的点是出现黑屏的位置。在此期间没有行打印到日志。我可以看到一开始CPU使用率就出现了一个大峰值,我看到唯一可能导致这种情况的是Unity预加载。这是正确的吗?这是否意味着我无法加快速度?
我有一个带有导航Controller和两个ViewController(“A”、“B”)的Storyboard应用程序。在Storyboard文件中:Navigationcontroller是初始ViewController。ViewController“A”作为根Controller连接到导航Controller。ViewController“B”位于Storyboard中,但未连接到任何ViewController。当我以编程方式尝试将ViewController“B”从内部ViewController“A”推送到导航Controller时:B*controllerB=[[Ball
我有兴趣将WatchkitExtension添加到应用商店中已有的应用中。我已经完成了研究,遵循了一些教程,现在已准备好实际实现。我遇到的问题是,我似乎无法将Watchkit应用程序添加到现有项目并使其在模拟器中运行。如果我开始一个新项目并做一些教程或其他任何事情,Watchkit应用程序运行良好。添加到我现有的项目中,我只是在模拟器窗口中看到黑屏。甚至状态栏都不存在。http://i.imgur.com/kG7H06i.png到目前为止,我唯一遇到的问题是:在调试导航器中,每次我尝试启动应用程序时都会收到“正在等待附加”。http://i.imgur.com/vYLfJN8.png如
我正在运行一个项目,完全没有问题,但第二个项目不会出现在iOS模拟器中。它显示的内容取决于我在AppDelegate.m中的didFinishLaunchingWithOptions方法中的内容。黑屏:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{returnYES;}给出白屏:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOption
这让我抓狂。我正在使用three20的TTTableViewController,当我收到内存警告时,屏幕变白。现在,在阅读了three20googlegroup后,tableView似乎已发布。但是,我一辈子都无法弄清楚是否是这种情况,然后重新创建它。我使用以下内容是因为我认为它可以解决问题,但它似乎不满足if语句:-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{[superviewDidAppear:animated];//Ifwedon'thaveadatasourceweneedtoresetitif(!self.dataSource){//Create
先说明下我的情况:我的是华硕gl553vd笔记本电脑(128g固态+1T机械),17年入手,可以算比较老的了!最近觉得c盘真的不够用了,从只剩9个g的容量清理垃圾到14个g,但是一想以后可能还会这样,不停地有垃圾产生,因为我的128g实在是太小了,又不想重装系统,毕竟有一些个人的软件,资料等,总之不想重装系统,当时就去找如何迁移系统了。。。调查好我笔记本主板只有一个m2接口,但是它可以支持sata协议和nvme协议,即你插2个缺口和1个缺口的固态硬盘都可以,主板支持PCIE3.0,为了以后换新的笔记本电脑加装固态硬盘方便,索性买了1T的西数sn570.。。先用了敖梅的轻松备份去克隆整个硬盘,(
先说明下我的情况:我的是华硕gl553vd笔记本电脑(128g固态+1T机械),17年入手,可以算比较老的了!最近觉得c盘真的不够用了,从只剩9个g的容量清理垃圾到14个g,但是一想以后可能还会这样,不停地有垃圾产生,因为我的128g实在是太小了,又不想重装系统,毕竟有一些个人的软件,资料等,总之不想重装系统,当时就去找如何迁移系统了。。。调查好我笔记本主板只有一个m2接口,但是它可以支持sata协议和nvme协议,即你插2个缺口和1个缺口的固态硬盘都可以,主板支持PCIE3.0,为了以后换新的笔记本电脑加装固态硬盘方便,索性买了1T的西数sn570.。。先用了敖梅的轻松备份去克隆整个硬盘,(
我创建了一组GPUImageToneCurveFilter并存储在一个数组中。首先,我在选择任何过滤器后使用GPUImageVideoCamera为所有过滤器创建预览视频View,我试图添加该过滤器详细View(GPUImageStillCamera)。但是我为此遇到了黑屏。如果我重新创建新过滤器而不是重复使用,然后将其添加到GPUImageStillCamera,它就可以正常工作。对此的任何解决方案。预览View创建代码:-(void)setUpUI{self.videoView.fillMode=kGPUImageFillModePreserveAspectRatioAndFill
当ViewController覆盖prefersStatusBarHidden并设置为true时。当有通话状态栏时,顶部有一个黑条。有没有办法避免这种情况? 最佳答案 我认为这是由自动布局引起的。请对View进行约束(不是顶级布局指南)。这可能有帮助。 关于ios-通话中状态栏强制使用黑条-iOS,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35664091/
我有一个adobeair应用程序,适用于android和iOS,具有最新的airsdk和所有flashCS6。我已经实现了以下代码,每当用户使用以下方法将应用程序置于后台时暂停游戏:naApplication=NativeApplication.nativeApplication;naApplication.addEventListener(Event.ACTIVATE,eActivate);naApplication.addEventListener(Event.DEACTIVATE,eDeactivate);naApplication.addEventListener(Event.