使用TinyMCE,我可以轻松地操作内容并将其发送回编辑器,如下所示://getcontentfromtinyMCEvarcontent=tinyMCE.get('content').getContent();//manipulatecontentusingjsreplacecontent=content.replace(//gi,'');//sendbacktotinyMCEtinyMCE.get('content').setContent(content);上面的代码工作正常。但是,我无法让它工作://getcontentfromtinyMCE(itprovidesanhtmlst
未知的脚本操作(可能是异步的)导致页面重新加载。如何在代码中找到此操作?至少,有没有办法在访问window.location时设置断点?但我不确定以这种方式强制导航。事实上,我需要一种在任何一种浏览器中工作的方法,因为页面会在其中任何一种浏览器中重新加载。附言:SamequestioninRussian. 最佳答案 尝试打开网络面板,启用保留日志(保存页面加载之间的网络事件日志),然后重新创建行为。https://stackoverflow.com/a/25734475/1669860
我正在使用RevealJS创建一个演示文稿,并希望合并一些使用D3创建的交互式SVG可视化效果。之前我已经毫无困难地完成了很多次,但这次我遇到了一些困难。经过一些调试后,我将问题追溯到以下几点:由于某种原因,当整个内容都包含在RevealJS中时,鼠标相对于SVG的位置没有正确报告。我的原始代码版本使用标准D3技术来获取鼠标位置。不过,为了简化和隔离问题,我取消了D3,现在使用vanillaJavascript获取鼠标位置,详见thisStackOverflowanswer。.我的代码(作为堆栈片段实现)如下所示:varinfo=document.getElementById("inf
是否有一个通用的解决方案来保留dom状态,以便当用户使用后退/前进返回页面时,整个页面处于他们离开时的确切状态?这篇文章询问并回答了为什么行为与不同的浏览器和不同的javascript库不一致...Ajax,backbuttonandDOMupdates...但我很好奇是否有人对这个问题有不需要重新加载页面的通用解决方案。 最佳答案 恐怕没有,而且真的不可能有,因为我们谈论的是完全自由裁量的浏览器行为,而不是标准定义的。您可以使用Ajax积极地将相关DOM状态同步到服务器上的session,并始终在页面加载时从该状态恢复,但这将保留
这是一个使用鼠标滚轮水平滚动的工作示例,但滚动不流畅。我所说的平滑是指像Firefox或Opera中的普通垂直滚动。$(function(){$("html,body").mousewheel(function(event,delta){this.scrollLeft-=(delta*30);event.preventDefault();});});(http://brandonaaron.net/code/mousewheel/docs)我做了一个现场演示来演示这一点。http://jsfiddle.net/Dw4Aj/我希望这个滚动像垂直滚动一样工作,同时具有鼠标滚轮和平滑度。有人
我想在表单外的空白区域执行鼠标单击,以通过SeleniumIDE唤醒某些网站的数据流量。有什么想法吗?我尝试通过x,y进行点击,但它对我的测试用例无效。场景如下:填写电子邮件字段单击表单外部以使客户端向服务器发送数据请求以检查此电子邮件是否已存在于数据库中,然后它会自动完成并启用继续按钮。 最佳答案 你可以使用命令:driver.findElement(By.xpath("//html")).click();但有时它不需要空格,在这种情况下,使用:driver.get("//html");
通过阅读文档,我不太了解Reflux异步操作的工作原理。特别是我需要在异步操作完成时触发一些东西。在我的一个组件中,我想监听一个异步操作是否完成,然后转换到一个View。mixins:[State,Navigation,Reflux.listenerMixin],componentDidMount(){this.listenTo(actions.loadProject.completed,()=>{this.transitionTo('info')});},我是这样创建我的Action的:varactions=Reflux.createActions(["someSyncAction"
考虑以下典型的React文档结构:Component.jsxcontent这些组件的组成如下:OuterClickableArea.jsexportdefaultclassOuterClickableAreaextendsReact.Component{constructor(props){super(props)this.state={clicking:false}this.onMouseDown=this.onMouseDown.bind(this)this.onMouseUp=this.onMouseUp.bind(this)}onMouseDown(){if(!this.sta
这通常是我如何管理渐进式增强,同时保持体验干净,但它有多安全?是否存在竞争条件的可能性并且这不起作用?想象一下简单的抽象场景,如果你有javascript支持,你想显示不同的东西。这通常是我最终会做的:originalvart=document.getElementById('test');t.innerHTML='changed';许多人可能会声称您应该使用一个框架并等待一个domready事件,然后在那里进行更改。但是,在文档和css结束之前已经呈现“测试”元素的地方存在明显的延迟准备就绪并且domready触发器..因此导致“原始”的明显闪烁。此代码是否容易导致竞争条件失败?或者
想法:我正在创建一个简单的WebGL脚本(使用mrdoob出色的three.js),允许用户在物体世界中控制相机。该相机应该模拟传统的第一人称射击相机(例如引用军团要塞2)。也就是说,只有当鼠标移动时,相机才会移动。问题:在Javascript中,检测鼠标移动的唯一方法是光标本身是否移动。相比之下,FPS游戏不显示光标——它们仅根据鼠标本身的移动方式来移动相机。因此,您可以在整个鼠标垫上向任何方向移动鼠标,它始终有效。不过在浏览器上,由于相机移动是基于光标的,所以你只能移动到这一步。当光标碰到屏幕边缘时,用户无法再朝那个方向看(例如,您将鼠标移到屏幕的左边缘,您就不能再向左看)。解决方