正如标题所说,有人知道什么是RGBX_8888像素格式吗?和 RGBA_8888 有什么区别? RGBA_8888 是否提供 alpha channel 但 RGBX_8888 不提供?
不幸的是,Android 文档并没有提供太多这方面的信息。
谢谢。
最佳答案
RGBX 意味着,像素格式仍然有一个 alpha channel ,但它被忽略了,并且总是设置为 255。
一些引用:
Blackberry PixelFormat (它不是 android,但我想命名约定在各个平台上保持相同。)
RGBX 32 位 RGB 格式在内存中存储为 8 个红色位、8 个绿色位、8 个蓝色位和 8 个忽略位。
Android 4.1.2 source code (texture.cpp) 第 80 行
有一个名为 PointSample 的函数,它根据模板格式和传递的参数进行采样。您可以看到,在像素格式 RGBX_8888 中,alpha channel 被忽略并设置为 255,而在 RGBA_8888 中,它通常被采样。
if (GGL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888 == format)
*sample = *(data + index);
else if (GGL_PIXEL_FORMAT_RGBX_8888 == format)
{
*sample = *(data + index);
*sample |= 0xff000000;
}
关于android - 什么是 PixelFormat.RGBX_888,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32348053/
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