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c# - 用波浪动画填充椭圆

coder 2023-07-11 原文

我在 Windows Phone 8.1 Silverlight App 和 UWP 中都创建了一个椭圆 我想用动画波浪填充它, 为此,我关注这个 solution

但它是针对 WPF 的,所以我无法使用像“Visual Brush”这样的控件。

我想用类似于此的波浪填充椭圆(忽略图像中的 50%)-

这是我的省略号

<Ellipse Name="WaveEllipse" Grid.Column="1" Grid.Row="0" VerticalAlignment="Top"
         Stroke="{StaticResource PhoneAccentBrush}"
         StrokeThickness="4"
         Width="225"
         Height="225">
</Ellipse>

视觉画笔上有任何替代品吗? 主要是想在Windows Phone 8.1 Silverlight中实现,如果WP平台上没有,我会转用UWP

最佳答案

在给你代码之前,先看看下面这个动画 gif,试着理解这个动画是如何创建的。

有道理吧?我们需要做的就是创建一个这样的形状,为其偏移 X(无限)和 Y(水位)设置动画,最后用椭圆剪裁它。

因此,首先您需要使用 Adobe Illustrator 或类似工具来创建此形状。在 AI 中,有一个 Zig Zag 效果(见下面的屏幕截图)非常适合这个。您只需要确保起点与结束点在同一位置,这样当您重复播放动画时,就会感觉它永远不会结束。

UWP 当前缺少的是剪辑非矩形形状的 UIElement 的功能,因此我们必须将其导出为 png(否则我们会将其导出为 svg 并使用 Path 显示它)。

也是同样的原因,裁剪部分需要做大量的工作。就像 Jet Chopper 的回答一样,为了得到一个 surfaceBrush 需要大量的代码!更不用说您还需要手动处理设备丢失和应用程序生命周期。

值得庆幸的是,在创意者更新(即 15063)中,有一个名为 LoadedImageSurface 的新 API,它通过带有几行代码。在我下面的代码示例中,您会看到我使用了这个,这意味着,如果您想支持旧版本的 Windows 10,您需要将其替换为 Jet 的答案中的内容。

代码

想法是创建一个名为 WaveProgressControl 的 UserControl,它封装所有动画逻辑并公开一个名为 Percent 的依赖属性,该属性控制 < em="">水位。

WaveProgressControl 控件 - XAML

<UserControl x:Class="WaveProgressControlRepo.WaveProgressControl"
             Height="160"
             Width="160">

    <Grid x:Name="Root">
        <Ellipse x:Name="ClippedImageContainer"
                 Fill="White"
                 Margin="6" />
        <Ellipse x:Name="CircleBorder"
                 Stroke="#FF0289CD"
                 StrokeThickness="3" />
        <TextBlock Foreground="#FF0289CD"
                   FontSize="36"
                   FontWeight="SemiBold"
                   TextAlignment="Right"
                   VerticalAlignment="Center"
                   Width="83"
                   Margin="0,0,12,0">
            <Run Text="{x:Bind Percent, Mode=OneWay}" />
            <Run Text="%"
                 FontSize="22" />
        </TextBlock>
    </Grid>
</UserControl>

WaveProgressControl 控件 - 代码隐藏

private readonly Compositor _compositor;
private readonly CompositionPropertySet _percentPropertySet;

public WaveProgressControl()
{
    InitializeComponent();

    _compositor = Window.Current.Compositor;

    _percentPropertySet = _compositor.CreatePropertySet();
    _percentPropertySet.InsertScalar("Value", 0.0f);

    Loaded += OnLoaded;
}

public double Percent
{
    get => (double)GetValue(PercentProperty);
    set => SetValue(PercentProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty PercentProperty =
    DependencyProperty.Register("Percent", typeof(double), typeof(WaveProgressControl),
        new PropertyMetadata(0.0d, (s, e) =>
        {
            var self = (WaveProgressControl)s;
            var propertySet = self._percentPropertySet;
            propertySet.InsertScalar("Value", Convert.ToSingle(e.NewValue) / 100);
        }));

private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    CompositionSurfaceBrush imageSurfaceBrush;

    SetupClippedWaveImage();
    SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis();
    SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue();

    void SetupClippedWaveImage()
    {
        // Note LoadedImageSurface is only available in 15063 onward.
        var imageSurface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(new Uri(BaseUri, "/Assets/wave.png"));
        imageSurfaceBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(imageSurface);
        imageSurfaceBrush.Stretch = CompositionStretch.None;
        imageSurfaceBrush.Offset = new Vector2(120, 248);

        var maskBrush = _compositor.CreateMaskBrush();
        var maskSurfaceBrush = ClippedImageContainer.GetAlphaMask(); // CompositionSurfaceBrush
        maskBrush.Mask = maskSurfaceBrush;
        maskBrush.Source = imageSurfaceBrush;

        var imageVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
        imageVisual.RelativeSizeAdjustment = Vector2.One;
        ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(ClippedImageContainer, imageVisual);

        imageVisual.Brush = maskBrush;
    }

    void SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis()
    {
        var waveOffsetXAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
        waveOffsetXAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, -80.0f, _compositor.CreateLinearEasingFunction());
        waveOffsetXAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);
        waveOffsetXAnimation.IterationBehavior = AnimationIterationBehavior.Forever;
        imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.X", waveOffsetXAnimation);
    }

    void SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue()
    {
        var waveOffsetYExpressionAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("Lerp(248.0f, 120.0f, Percent.Value)");
        waveOffsetYExpressionAnimation.SetReferenceParameter("Percent", _percentPropertySet);
        imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.Y", waveOffsetYExpressionAnimation);
    }
}

主页

<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition />
        <RowDefinition Height="Auto" />
    </Grid.RowDefinitions>

    <local:WaveProgressControl x:Name="WaveProgressControl" />

    <Slider Grid.Row="1"
            Margin="24"
            Value="{x:Bind WaveProgressControl.Percent, Mode=TwoWay}" />
</Grid>

我已将所有内容放入此 sample project下面是一个现场演示。享受! :)

关于c# - 用波浪动画填充椭圆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46021277/

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