在单步执行一些 Qt 代码时,我遇到了以下问题。 QMainWindowLayout::invalidate()函数有如下实现:
void QMainWindowLayout::invalidate()
{
QLayout::invalidate()
minSize = szHint = QSize();
}
编译成这样:
<invalidate()> push %rbx
<invalidate()+1> mov %rdi,%rbx
<invalidate()+4> callq 0x7ffff4fd9090 <QLayout::invalidate()>
<invalidate()+9> movl $0xffffffff,0x564(%rbx)
<invalidate()+19> movl $0xffffffff,0x568(%rbx)
<invalidate()+29> mov 0x564(%rbx),%rax
<invalidate()+36> mov %rax,0x56c(%rbx)
<invalidate()+43> pop %rbx
<invalidate()+44> retq
从invalidate+9 到invalidate+36 的程序集看起来很愚蠢。首先,代码将 -1 写入 %rbx+0x564 和 %rbx+0x568,然后将 -1 从 %rbx+0x564 加载回寄存器,只是为了将其写入 %rbx+0x56c。这似乎是编译器应该能够轻松地优化为立即的另一个 Action 。
那么这个愚蠢的代码(如果是的话,为什么编译器不优化它?)或者这是否比立即使用另一个 Action 更聪明和更快?
(注意:此代码来自 ubuntu 提供的正常发布库构建,因此它可能是由 GCC 在优化模式下编译的。minSize 和 szHint 变量是QSize 类型的普通变量。)
最佳答案
当你说它很愚蠢时,你不确定你是否正确。我认为编译器可能正在尝试优化这里的代码大小。没有 64 位立即到内存 mov 指令。所以编译器必须像上面那样生成 2 个 mov 指令。它们每个都是 10 个字节,生成的 2 个移动是 14 个字节。它已被写入,因此很可能没有内存延迟,因此我认为您不会在这里受到任何性能影响。
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