我在将小部件添加到 QMainWindow 时遇到了一个小问题。 当我这样做时:
wsk_mainStatki = new mainStatki(this);
wsk_mainStatki ->setGeometry(0,0,400,300);
this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki);
没关系,但我收到警告:
QMainWindowLayout::addItem: Please use the public QMainWindow API instead
这是我的游戏类
#include "game.h"
game::game()
{
setGeometry(200, 200, 400, 300);
setWindowTitle("Statki");
wsk_mainStatki = new mainStatki(this);
wsk_mainStatki ->setGeometry(0,0,400,300);
this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki);
}
游戏标题
#ifndef WIDGET1_H
#define WIDGET1_H
#include "k_plansza.h"
#include "mainStatki.h"
#include "settings.h"
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
class game : public QMainWindow
{
public:
game();
~game() {};
private:
mainStatki *wsk_mainStatki;
settings *wsk_settings;
};
#endif // WIDGET1_H
主统计类
#include "mainstatki.h"
mainStatki::mainStatki(QWidget *parent){
setupUi(this);
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), parent, SLOT(close()));
}
主统计头
#ifndef MAINSTATKI_H
#define MAINSTATKI_H
#include <QWidget>
#include "ui_mainStatki.h"
class mainStatki : public QWidget, public Ui::mainStatki
{
Q_OBJECT
public:
mainStatki(QWidget *parent);
};
#endif // MAINSTATKI_H
它应该是什么样子?
最佳答案
我认为这意味着您不需要手动将内容插入 QMainWindow 的布局,而是使用 addToolBar、setStatusBar 或 setCentralWidget 等方法。您自己的小部件的布局将在 centralWidget 中进行。
顺便说一下,您的 mainStatki 构造函数缺少对 QWidget 构造函数的调用。除非你有充分的理由不这样做,否则你的构造函数应该看起来像这样:
mainStatki::mainStatki(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setupUi(this);
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), parent, SLOT(close()));
}
关于c++ - 在qt中动态添加小部件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4178829/
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