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PHP:性能:splat 运算符或反射

coder 2024-04-09 原文

在我正在创建的应用程序中,我需要将未知数量的参数传递给类的未知构造函数。 类(+ 命名空间)是一个字符串,在 $class 中。 参数在一个数组中。

此应用程序将在几个月内部署,因此我们认为我们已经可以在 PHP 5.6 中开发它。 所以我认为这个解决方案是:

$instance = new $class(...$args);

这是工作...

但是我的同事不想接受这个,因为CI服务器不理解这行代码。 他们的解决方案是:

$reflect = new \ReflectionClass($class);
$instance = $reflect->newInstanceArgs($args)

现在:两者都工作正常,所以这不是问题。 但我的想法是反射比使用其他方式(如 PHP 5.6 splat 运算符)慢。

还有一个问题:反射是一种好方法吗?我应该从 CI 服务器理解该行的那一刻起使用 splat 运算符吗?

最佳答案

肯定会选择 splat 运算符,为什么?它比反射方法快得多(我正在使用它并且实现似乎非常好)。此外,反射几乎可以打破任何与设计有关的东西,例如,它可以让您打破封装。

PS: 不是$instance = new $class(...$args);

关于PHP:性能:splat 运算符或反射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24634165/

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