我用 C# 编写了一个监视剪贴板的小程序。当某个字符串进入剪贴板时,必须使用 Process.Start 打开程序(取决于字符串)。一切正常,但有时应用程序被打开两次。我不知道为什么会这样。
namespace ClipboardMonitor {
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form {
[DllImport("User32.dll")]
protected static extern int SetClipboardViewer(int hWndNewViewer);
[DllImport("User32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern bool ChangeClipboardChain(IntPtr hWndRemove, IntPtr hWndNewNext);
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr GetConsoleWindow();
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
const int SW_HIDE = 0;
const int SW_SHOW = 5;
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
IntPtr nextClipboardViewer;
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1() {
InitializeComponent();
nextClipboardViewer = (IntPtr)SetClipboardViewer((int) this.Handle);
var handle = GetConsoleWindow();
ShowWindow(handle, SW_HIDE);
}
protected override void Dispose( bool disposing ) {
ChangeClipboardChain(this.Handle, nextClipboardViewer);
if( disposing ) {
if (components != null) {
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
private void InitializeComponent() {
this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
this.ShowInTaskbar = false;
this.Name = "Form1";
}
[STAThread]
static void Main() {
Application.Run(new Form1());
}
protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) {
const int WM_DRAWCLIPBOARD = 0x308;
const int WM_CHANGECBCHAIN = 0x030D;
switch(m.Msg) {
case WM_DRAWCLIPBOARD:
DisplayClipboardData();
SendMessage(nextClipboardViewer, m.Msg, m.WParam, m.LParam);
break;
case WM_CHANGECBCHAIN:
if (m.WParam == nextClipboardViewer)
nextClipboardViewer = m.LParam;
else
SendMessage(nextClipboardViewer, m.Msg, m.WParam, m.LParam);
break;
default:
base.WndProc(ref m);
break;
}
}
void DisplayClipboardData() {
Thread.Sleep(500);
try {
IDataObject iData = new DataObject();
iData = Clipboard.GetDataObject();
if (iData.GetDataPresent(DataFormats.Text)) {
string path = iData.GetData(DataFormats.Text).ToString();
string[] words = path.Split('_');
if (words[0] == "startLO") {
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo(words[1]);
Process p = Process.Start(info);
}
} else {
// We doen niets.
}
}
catch(Exception e) {
MessageBox.Show(e.ToString());
}
}
}
最佳答案
一种解释是有多个剪贴板事件快速连续发生。这很常见。您可以通过“稳定时间”延迟来防御这种情况。也就是说,与其立即使用react,不如设置一个计时器或创建一个线程来“稍后”处理它。随着更多事件的到来,继续推迟结算时间。当结算时间最终到期时,允许计时器或线程实际运行您的程序。
关于c# - 为什么我的剪贴板监听器被调用两次/应用程序打开两次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13704022/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
我是一个Rails初学者,但我想从我的RailsView(html.haml文件)中查看Ruby变量的内容。我试图在ruby中打印出变量(认为它会在终端中出现),但没有得到任何结果。有什么建议吗?我知道Rails调试器,但更喜欢使用inspect来打印我的变量。 最佳答案 您可以在View中使用puts方法将信息输出到服务器控制台。您应该能够在View中的任何位置使用Haml执行以下操作:-puts@my_variable.inspect 关于ruby-on-rails-如何在我的R